Восемь процессоров и шестнадцать видеокарт против Crysis 2 в режиме DX11

12.07.2011 19:00 Slayer Moon
Печать
Нравится

Сегодня на Гуру3Д появился занимательный материал, повествующий о неравной схватке современных (и не очень) процессоров и видеокарт с игрой Crysis 2 в режиме DirectX 11.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Не буду вдаваться в дебри истории, но ситуация с "Крайзисом 2" до недавнего времени обстояла следующим образом - игру ждали, ждали долго, усиленно надеялись на привнесение ею чего-то нового в плане графики в индустрию электронных развлечений... но релиз мало кого порадовал. Из-за мультиплатформенности или ещё по каким причинам, новинка шла не то что не в DX11, но даже и не в DX10 (как первая часть, вышедшая почти 4 года назад) режиме - в игре был задействован DX9, а этого мало кто мог ожидать. Разработчики довольно долго кормили общественность обещаниями по поводу выпуска патча, позволяющего запускать игру в DX11 и вот, наконец, сей патч (а заодно набор текстур высокого разрешения), увидел свет. В сегодняшнем материале мы узнаем, на что способно современное игровое "железо" в Crysis 2, заряженном по-полной.

 

Тест Crysis 2 в DX11

 

 

 

Прежде чем приступить к тестам, нам предлагают посмотреть несколько скриншотов (увы, не кликабельных) игры в DX9 режиме и в DX11. Предполагается, что мы заметим разницу между ними невооружённым взглядом, однако я в это верю слабо.. впрочем, сейчас всё увидим (или не увидим).

 

Тест Crysis 2 в DX11

 

Тест Crysis 2 в DX11

 

На первом скриншоте DX9, на втором - DX11, есть разница? Наверняка есть, но в глаза она мне лично не бросается. Дорога похорошела, стала менее плоской, на этом всё.

 

 

 

Смотрим дальше:

 

Тест Crysis 2 в DX11

 

Тест Crysis 2 в DX11

 

Автор материала указывает куда смотреть - на тени от ограды и пристань вместе с водой, говорится, что в DX11 режиме всё это дело выглядит несколько более детализировано.

 

 

 

 

Следующая партия скриншотов:

 

Тест Crysis 2 в DX11

 

Тест Crysis 2 в DX11

 

Тут даже я вижу более детализированную дорогу на нижнем скриншоте, благодарить за это мы должны "фичи" одиннадцатого "ДайректИкса": Parallax Occlusion Mapping и тесселяция.

 

 

 

Тест Crysis 2 в DX11

 

Тест Crysis 2 в DX11

 

На скриншоте выше наше внимание снова обращают на более детализированную дорогу и воду, причём про последнюю говорится, что её нужно видеть в движении, ибо скриншот её красоты передать не в состоянии. Я бы не отказался, но пока - не судьба.

 

 

 

Следующий анимированный скриншот говорит сам за себя:

 

 

 

По результатам визуального сравнения, Гилберт признаёт DX11 режим в Crysis 2 шагом вперед по сравнению с DX9. Я же разницу улавливаю с трудом в большинстве случаев. Хм.. скоро мы узнаем, во сколько обходится ПК пользователя вся эта новая красота.

 

 

 

На первом графике изображена разница в производительности между DX9 и DX11 режимами игры у видеокарты Radeon HD 6870 X2 (её обзор Вы можете прочесть тут):

 

 

С учётом того, что тестовый замер проводился с 4хАА, то разница в 10-15% не кажется особо страшной, падение производительности не так уж и велико.

 

 

 

Далее выясняется процессорозависимость Crysis 2. Видеокарта всё та же - Radeon HD 6870 X2, меняется лишь процессор и материнская плата.

 

 

 

Для теста использовался клонированный образ ОС (т.е. операционная система, игра и драйверы были одними и теми же, в зависимости от платформы, конечно). Что касается оперативной памяти, то использовалось 6 или же 8ГБ DDR-1600 в трёх и двухканальном режимах работы. Настройки в игре были выставлены следующие: DX11 / Ultra / HQ Textures.

 

 

 

Всё внимание на графики, они составлены для всех наиболее часто используемых в игре разрешений:

 

Тест Crysis 2 в DX11

 

Тест Crysis 2 в DX11

 

Тест Crysis 2 в DX11

 

Тест Crysis 2 в DX11

 

Как видно, игра довольно живо реагирует на процессор, вплоть до самого высокого разрешения. В 2560х1600 всё упирается в видеокарту, так что в этом "резолюшне" процессор играет ничтожную роль.

 

 

 

Далее нам показывают то timedemo, которое использовалось в тестах:

 

 

 

 

 

Настройки для тестирования видеокарт были следующие: 4хАА, режим качества Ultra, само-собой DX11. Был установлен набор текстур высокого разрешения, однако выключена опция, по улучшению АА (точно не знаю как она называется в русской версии игры, но на английском - Edge AA Enhancement), последнее было сделано из-за того, что имели место сообщения о каких-то багах при активации этой "фичи".

 

 

Вот список видеокарт, что были протестированы:

 

 

Для "Джифорсов" используют драйвер 275.33 WHQL, а для "Радеонов" - 11.6 WHQL с установленным Catalyst Application Profile 11.6 CAP2 для поддержки мульти-ГПУ. Тестовый стенд Guru3D не менялся уже долгое время, мы с ним хорошо знакомы: MSI Big bang XPower (Intel X58), 6ГБ Corsair 1600МГц DDR3, Core i7 965 @ 3750МГц.

 

Также, как и в случае тестирования процессорозависимости, тесты видеокарт будут проходить в четырёх основных разрешениях.

 

 

Тест Crysis 2 в DX11

 

 

Тест Crysis 2 в DX11

 

Тест Crysis 2 в DX11

 

Тест Crysis 2 в DX11

 

Тест Crysis 2 в DX11

 

Вплоть до разрешения 2560х1600 видеокарты (лучшая их половина) вполне справлялись, ну а далее без мощного SLI или CrossFireX тандема не обойтись.

 

 

 

 

Выводы

 

 

Всем владельцам видеокарт, что поддерживают DX11, советуют поставить новый патч на "Крайзис 2". Производительность, конечно же, упадёт по сравнению с игрой в режиме DX9, но не так сильно, как многие рассчитывали. Изменения в графике коснутся качества теней, добавления тесселяции, эффектов постпроцессинга, глубины резкости - иными словами, игрушка после патча стала выглядеть куда интереснее.

 

Чтобы насладиться новыми красотами Crysis 2 необходимо обновить игру до версии 1.9, затем уже накатать патч с поддержкой DX11 и установить набор текстур высокого разрешения. Вся эта благодать доступна совершенно бесплатно, скачать можно прямо с сайта Guru3D. До обновления стоит узнать какая версия Crysis 2 установлена у Вас - дисковая (что покупалась на DVD) или с сервисов, типа Steam. Если первая - смело обновляйте игру до версии 1.9 патчем, расположенным по ссылке выше, если вторая - нужно будет обновить игру через онлайн-сервис, где она была приобретена и только после этого накатывать DX11 (так называемый DirectX 11 Ultra Upgrade) и ПАК текстур высокого разрешения (в этом плане обе версии игры не различаются).

 

 

 

Автор материала с Гуру3Д называет Crysis 2 одной из самых красивых игр 2011 года (с учётом DX11 патча), он искренне надеется, что никто из нас ещё не прошёл творение Crytek до конца, ибо без DX11 данный шутер не так хорош в визуальном плане.

 

 

Я рекомендую почитать схожие материалы серии "против":

 

 

 

 

Автор оригинальной статьи - Hilbert Hagedoorn, "перевод" - Slayer Moon, эксклюзивно для www.u-sm.ru

Статья является вольным переводом, даже скорее, пересказом обзора устройства с сайта Guru3D, она не нарушает ничьих прав, ибо все права принадлежат их авторам, а фотографии к статье - фотографам с указанного выше Интернет-ресурса

Если Вы заметите ошибки, помарки и прочее - дайте знать мне : ЛС, форум или комментарием к статье.

 

 

Понравился материал "У SM"?

Поделись им с другими:
       

Теги:
 
Последние материалы на сайте: