Разгон видеокарты GeForce GTX Titan
Чем разгонялась карточка - не ясно, но напряжение не менялось, да и логику управления вентилятором не трогали. В итоге был достигнут следующий результат: 1005/7020МГц (ядро/память):
Нам сообщили, что карт на тесты были прислано три и все они погнались по-разному, скриншот выше показывает лучший результат из троицы. Ядро погналось на 20%, а память - на 17%. Разгонный потенциал видеокарты довольно высок, наверное многие GTX Titan возьмут 1ГГц предел.
Вот табличка по присланным картам:
Сравнение разгонного потенциала | ||
---|---|---|
Максимальная частота GPU | Максимальная частота памяти | |
GTX Titan, серийный номер 195 | 990 МГц | 1780 МГц |
GTX Titan, серийный номер 207 | 1005 МГц | 1730 МГц |
GTX Titan, серийный номер 235 | 1005 МГц | 1755 МГц |
По табличке ниже можно понять, как сильно оверклокерские манипуляции повлияли на производительность видеокарты Nvidia (на примере игры Battlefield 3):
Рост производительности за счёт разгона составил 21%.
График ниже показывает пропорциональное разгону и поднятию напряжения увеличение температуры графического ядра.
График ниже показывает положение дел при thermal target выставленным на 94 градуса по Цельсию и power limit, выставленный на 106%.
А теперь посмотрим на то, как увеличились температуры у GeForce GTX Titan в разгоне:
Boost Clock 2.0 хорошо заботится о температурах, потому от разгона они не выросли.
GeForce GTX Titan, как и многие другие видеокарты под разными видами нагрузки, выставляет особые частоты и напряжения, вот соответствующая табличка:
Частота ядра | Частота памяти | Напряжение на GPU (основано на замерах) |
|
Режим 2D (карта в простое) | 324 МГц | 162 МГц | 0.88 V |
Мультимониторная конфигурация | 324 МГц | 162 МГц | 0.88 V |
Воспроизведение Blu-ray | 324 МГц | 162 МГц | 0.88 V |
Режим 3D (карта в нагрузке) | 836-993 МГц | 1502 МГц | 1.00 - 1.15 V |
График ниже показывает расклад по зависимости частот от напряжения на GPU: