Как и обещал, публикую материал по видеокартам семейства Radeon HD 7850/HD 7870. Это графические адаптеры среднего (или чуть выше) уровня от AMD, потому по совокупности характеристик именно они должны заинтересовать большинство покупателей. Гипотетически. Оригинальный обзор располагается на сайте techPowerUP.
Как это принято в материалах с tPU, обзор начинается со сводной таблички с характеристиками тестируемых видеокарт и некоторых других решений:
Radeon HD 6870 | Radeon HD 7770 | GeForce GTX 560 Ti | Radeon HD 6950 | GeForce GTX 570 | Radeon HD 6970 | Radeon HD 7850 | Radeon HD 7870 | GeForce GTX 580 | Radeon HD 7950 | Radeon HD 7970 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Потоковые процессоры | 1120 | 640 | 384 | 1408 | 480 | 1536 | 1024 | 1280 | 512 | 1792 | 2048 |
ROPы | 32 | 16 | 32 | 32 | 40 | 32 | 32 | 32 | 48 | 32 | 32 |
Графическое ядро | Barts | Cape Verde | GF114 | Cayman | GF110 | Cayman | Pitcairn | Pitcairn | GF110 | Tahiti | Tahiti |
Количество транзисторов | 1700M | 1500M | 1950M | 2640M | 3000M | 2640M | 2800M | 2800M | 3000M | 4310M | 4310M |
Объём буфера | 1024 МБ | 1024 МБ | 1024 МБ | 2048 МБ | 1280 МБ | 2048 МБ | 2048 МБ | 2048 МБ | 1536 МБ | 3072 МБ | 3072 МБ |
Разрядность шины | 256-бит | 128-бит | 256-бит | 256-бит | 320-бит | 256-бит | 256-бит | 256-бит | 384-бит | 384-бит | 384-бит |
Частота ядра | 900 МГц | 1000 МГц | 823 МГц | 800 МГц | 732 МГц | 880 МГц | 860 МГц | 1000 МГц | 772 МГц | 800 МГц | 925 МГц |
Частота памяти | 1050 МГц | 1125 МГц | 1002 МГц | 1250 МГц | 950 МГц | 1375 МГц | 1200 МГц | 1200 МГц | 1002 МГц | 1250 МГц | 1375 МГц |
Стоимость | $155 | $160 | $210 | $240 | $330 | $340 | $250 | $350 | $475 | $450 | $560 |
Спецификации хороши, а вот цены, особенно на HD 7870, радуют не особенно.
Обычно, в этой части материала публикуются фотографии упаковки видеокарт и комплекта их поставки, но вследствие того, что на тесты попали новинки в OEM виде, напрямую от AMD, никаких коробок/аксессуаров/прочих "плюшек" мы тут не увидим.
А посему, дабы не терять времени попусту, рассмотрим видеокарты AMD Radeon HD 7850 и HD 7870 как можно ближе:
Наше внимание обращают на тот факт, что в данном обзоре у HD 7850 используется тот же кулер, то у старшей карточки (и не только кулер, как выяснится далее). На прилавки же попадёт видеокарта с другой системой охлаждения, более дешёвой.
Карточки одинаковы что снаружи, что внутри, потому показывать нам их будут не по две на снимке, а по-одной (экономия места на экране ради).
Система охлаждения изделий двухслотовая.
У новинок от AMD имеются следующие видеовыходы: DVI, полноразмерный HDMI и пара mini-DisplayPort.
Нам сообщают, что есть возможность объединения карточек в CFX, максимум - два графических адаптера можно заставить работать в тандеме.
На фото изображена печатная плата HD 7870, вид спереди и сзади.
А ниже тоже самое, но относящееся к HD 7850:
Поглядим на систему охлаждения, камрады:
Вполне привычный по виду кулер. Используется медное основание, с идущими от него теплотрубками, да алюминиевые пластины радиатора, на которые тепло от графического чипа и передаётся. Также видны белые термопрокладки, по которым передаётся нагрев от модулей памяти.
Видеокарты AMD Radeon HD 7850 и HD 7870 питаются от пары 6-и пиновых коннекторов.
Перед нами регулятор напряжения CHil CHL8226, функции которого вполне ясны (позволяет менять напряжение программным путём, что необходимо для хорошего разгона видеокарты). Сообщается, что на серийно выпускаемых HD 7850, скорее всего, мы увидим другой (более дешёвый и менее функциональный) контроллер напряжения - NCP5395.
Вновь мы видим, что используется память Hynix (ранее мы её наблюдали на HD 7570/7770 и HD 7950). Её маркировка - H5GQ2H24MFR-T2C. Работать она должна на 5000МГц (эффективных).
Перед нами графические ядра Pitcairn, сделанные по нормам 28нм. тех.процесса на мощностях TSMC (хотя деятель с Obr-Harware утверждал иное, уж не знаю, насколько он оказался прав), в них порядка 2.8 миллиардов транзисторов (в каждом). На первом фото изображено ядро HD 7870, а на втором - HD 7850.
Конфигурация тестового стенда
Тестовый стенд | |
---|---|
Процессор: | Intel Core i7 920 @ 3.8 ГГц (Bloomfield, 8192КБ кеша) |
Материнская плата: | Gigabyte X58 Extreme Intel X58 & ICH10R |
Оперативная память: | 3x 2048МБ Mushkin Redline XP3-12800 DDR3 @ 1520МГц 8-7-7-16 |
Накопитель: | WD Caviar Blue WD5000AAKS 500ГБ |
Блок питания: | Antec HCP-1200 1200 ватт |
ОСь: | Windows 7 64-бит SP1 |
Версии драйверов: |
Nvidia: 285.62 HD 7950 & 7970: 8.921.2 RC11 HD 7750 & HD 7770: 8.932.2 HD 7850 & HD 7870: 8.95.5 |
Монитор: | LG Flatron W3000H 30" 2560x1600 |
Далее говорится, что все бенчмарки были запущены на максимальных настройках графики, при следующих разрешениях и с выставленным определённым образом антиалиасингом:
- 1024 x 768, без АА. Стандартные настройки графики на слабых мониторах
- 1280 x 1024, 2x АА. Стандартные настройки графики для мониторов с диагональю 17" - 19"
- 1680 x 1050, 4x АА. Стандартные настройки графики для мониторов с диагональю 19" - 22"
- 1920 x 1200, 4x АА. Стандартные настройки графики для мониторов с диагональю 22" - 26"
- 2560 x 1600, 4x АА. Стандартные настройки графики для мониторов с диагональю 30" и выше
Игровые тесты
Aliens vs. Predator
Тема Чужих и Хищников будоражит умы разработчиков электронных развлечений с начала 90-х годов, когда появились первые игры из этой серии (на игровой консоли Atari Jaguar и аркадном автомате Capcom Play System 2). В 2010 году вышла очередная "вариация на тему" с поддержкой DX11, тесселяции, не забыли внедрить в игру и навороченные в крайней степени, тени.
Batman: Arkham City
Продолжение приключений Тёмного Рыцаря, защитника Готэм-сити. Игра использует модифицированный движок первой части, с DX11 и прочими наворотами, потому очень требовательна к "железу" ПК.
Battlefield 3
Уже даже не знаю какая по счёту часть Battlefield, всё жутко красиво и динамично, спасибо новому движку Frostbite 2. DX11 поддерживается в полной мере.
BattleForge
Довольно забавная RTS, основанная на карточной настольной игре. Она поддерживает DX9-DX10.1 и имеет встроенный бенчмарк, которым обозреватели и воспользовались для проведения тестов.
Call of Duty 4
Кто не знает игрушку CoD 4? Наверное, в неё играло больше народу, чем в Quake 3, на модифицированном движке которого она построена.
Civilization 5
Продолжение культовой стратегической игры от Сида Мейера. В данном продукте используется DX11 со всеми вытекающими из этого последствиями, уважаемые читатели, говоря просто - астрономических FPS не ждите, игрушка очень сурова к "железу".
Crysis
Как только не называли игру от немецкого разработчика - и убийцей видеокарт и уничтожителем процессоров. Да - требования у неё столь серьёзные, что ни одна одиночная видеокарта уже в течении четырёх лет (с момента выхода игры в свет) не может на нормальном (60+) FPS её тянуть на максимальных настройках графики.
Crysis 2
Долгожданное продолжение "Крайсиса" использует движок CryEngine 3, однако пока ещё работает лишь в режиме DX9, за что компании-разработчику сильно достаётся от критиков (да и на форумах). К счастью, вскоре был выпущен DX11 патч и набор текстур высокого разрешения, с применением которых и был проведён данный тест. В отличие от первого Crysis, вторая его часть не даёт детально настроить графику, а использует пресеты для этого.
DiRT 3
DiRT 3 представляет собой отполированную во всех отношениях версию второй части этой гоночной серии. Используется движок EGO 2.0, дающий большие возможности реализовывать DX11 "фичи", чем первый вариант этого "энджина" (использовавшийся в DiRT 2).
Dragon Age II
Не вдаваясь в сюжетные повороты игры, скажу лишь, что это второй представитель франшизы от Bioware, релиз которой состоялся в марте 2011 года. В ней используется движок, дружащий с DX11, потому игрушка сильно требовательна к ресурсам ПК.
Hard Reset
Игра, разработанная только для ПК (что в наше время кросс-платформинга большая редкость) командой Flying Wild Hog. Вполне приятна на вид, хотя и не обременена супер-шикарной графикой. Вследствие этого требования к ПК у неё не самые высокие.
Metro 2033
Экстремально требовательный к "железу" 3Д-экшн от украинских разработчиков. Поддерживает DirectX11 и тесселяцию. Тесты проводились в режиме DX11, а для карточек, что его не поддерживают - в DX10.
STALKER: Call of Pripyat
Третья игра из серии "Сталкер" продолжает эксплуатировать движок X-Ray от GSC Game World, однако в этот раз он обрёл поддержку ДХ11, тесселяции и прочие "фичи". Вот эти вещи и делают сталкеровский бенчмарк одним из самых прожорливых тестов.
StarCraft II
Вторая часть знаменитой RTS-ветерана, вышла в июле 2010 года, использует движок на DX9, но выглядит всё равно очень неплохо. Тест проводился методом проигрывания записи матча 1 на 1.
Total War: Shogun 2
Вторая часть довольно удачной гибридной стратегии от Sega. В игре используется DX9, хотя обещают прикрутить и DX11, но вот когда - не ясно. Тест проходил на максимально доступных настройках графики.
The Elder Scrolls: Skyrim
Очередная игра серии The Elders Scroll, очередной хит. Графика в игре хороша, но не на грани фантастики, однако этот факт не мешает Skyrim быть очень требовательным к ПК.
Синтетические тесты
3DMark 11
Долгожданный, но встреченный весьма холодно, бенчмарк от Futuremark. Работает только на DX11-системах, чрезвычайно тормозной/жадный до ресурсов ПК, что Вы увидите по графикам ниже.
Unigine Heaven 2.0
Столь любимый, по-началу всеми владельцами Radeon 5xxx, а затем и юзерами GTX4xx карточек, тест. Тесселяция используется по полной, бенчмарк поддерживает и DX9 и 10 и 11. Одно из первых приложений, где видны преимущества DX11 над 10-й версией, во многом благодаря тесселяции. Карточки без последнего ДайректЭкса ("директ икса", если по-нашему) будут тестироваться с не самой новой его версией в настройках Unigine Heaven 2.0.
Энергопотребление видеокарт AMD Radeon HD 7850 и HD 7870
Как всегда, авторы материала с techPowerUP хорошо постарались, дабы у нас не осталось и тени сомнений по поводу энергопотребления тестируемой видеокарты. Графики весьма наглядны, как и всегда, собственно:
Замеры в режиме простоя проходили, когда на экране монитора был просто рабочий стол Windows Vista Aero (разрешение - 1280x1024, 32-х битный цвет), никаких программ не запущено, окна (в Винде, а не в помещении) закрыты.
Это замер энергопотребления в мультимониторной конфигурации. Режим рабочего стола (Aero включен), никаких окон не открыто, режим дисплея - 1280х1024 при 32-битном цвете.
Тест выше - среднее потребление карты в режиме нагрузки. Использовался Crysis 2, работающий в разрешении 1920x1200, на профиле Extreme. Замер длился только в игровой части бенчмарка, экраны загрузок и прочее не-3Д не учитывались.
Результат на слайде выше - пиковое потребление видяхи в режиме нагрузки. Методика та же - Crysis 2, работающий в разрешении 1920x1200, на профиле Extreme.
Замер максимального энергопотребления проводился с помощью "Волосатого бублика" (Furmark) в режиме Stability Test, настройки были следующими: 1280x1024, 0xAA.
Последний замер проводился, когда запускалась программа Power DVD 9 Ultra и в ней просматривался фильм "Бэтмен: Тёмный рыцарь" в разрешении 1920x1200 (использовался отрезок фильма с битрейтом в 40МБ/с), ускорение декодирования видео силами GPU было включено.
По итогам тестов, перед нами очередной шедевр AMD в плане энергопотребления. Карточки очень эффективны в этом деле, им не зря присуждается ранг одних из самых оптимальных решений по соотношению "количество потребляемой электроэнергии / производительность". Автор оригинального материала отметил, что в FurMark потребление снизилось, ибо сработала "фича" PowerTune, понижающая производительность решений, чтобы держать их в рамках TDP.
Нас вновь предупреждают, что режим ZeroCore активируется только когда на экране нет вообще ничего, т.е. чистый рабочий стол Windows. В таком режиме карточки потребляли 1.11 ватт, при этом возвращение к нормальной работе происходило мгновенно, стоило лишь пошевелить мышью.
Уровень шума
Авторы материала с TPU всегда серьёзно относятся к замерам уровня шума, потому при этой процедуре используют очень дорогой девайс Bruel & Kjaer 2236 (ориентировочная стоимость - $4000):
Замеры производились с расстояния в один метр, все компоненты компьютера охлаждались пассивно и не шумели:
Уровень шума высокий, причём в обоих режимах работы карточки (в простое и в нагрузке), что особенно огорчило автора ревью. Будем ждать появления решений с альтернативными системами охлаждения, уж они-то... смогут. Что смогут? Просто смогут, сомнений нет
Разгон видеокарты AMD Radeon HD 7850 и HD 7870
Для разгона использовались средства CCC (а конкретно - AMD OverDrive), напряжение не менялось, логику управления вентилятора также не трогали. В итоге был достигнут следующий результат: 1205/6080МГц (ядро/память) у HD 7870 и 1140/6320МГц (ядро/память) у HD 7850:
|
|
Итог впечатляет и очень сильно. У HD 7870 рост частот по ядру и памяти составил 21% и 27%, а у HD 7850 - 33% и 32%.
По табличке ниже можно понять, как сильно оверклокерские манипуляции повлияли на производительность видеокарт семейства HD 7800 (на примере игры CoD4):
Рост производительности за счёт разгона у старшей карточки составил 18.7%, а у младшей - 18.5%. Очень неплохо!
А теперь посмотрим на то, как увеличились температуры у AMD Radeon HD 7850 и HD 7870 в разгоне:
Температуры довольно низкие, разгон их поднял на 2 градуса по Цельсию. Автор оригинального материала сетует, что уж лучше бы шума было меньше от карт AMD, а t° могли бы быть выше.
AMD Radeon HD 7850 и HD 7870, как и многие другие видеокарты под разными видами нагрузки, выставляют особые частоты и напряжения, вот соответствующая табличка (сначала по HD 7870):
Частота ядра | Частота памяти | Напряжение на GPU (основано на замерах) |
|
Режим 2D (карта в простое) | 300 МГц | 150 МГц | 0.83 V |
Мультимониторная конфигурация | 300 МГц | 1200 МГц | 0.90 V |
Воспроизведение Blu-ray | 1000 МГц | 1200 МГц | 1.23 V |
Режим 3D (карта в нагрузке) | 1000 МГц | 1200 МГц | 1.24 V |
Лимиты CCC Overdrive | |
---|---|
Ядро | 1400 МГц |
Память | 1450 МГц |
А теперь тоже самое, но у HD 7850:
Частота ядра | Частота памяти | Напряжение на GPU (основано на замерах) |
|
Режим 2D (карта в простое) | 300 МГц | 150 МГц | 0.83 V |
Мультимониторная конфигурация | 300 МГц | 1200 МГц | 0.91 V |
Воспроизведение Blu-ray | 860 МГц | 1200 МГц | 1.23 V |
Режим 3D (карта в нагрузке) | 860 МГц | 1200 МГц | 1.24 V |
Лимиты CCC Overdrive | |
---|---|
Ядро | 1050 МГц |
Память | 1450 МГц |
Выводы
Начнём с раздела выводов "за" и "против", как в оригинальном материале. Сначала по HD 7870:
![]() |
|
---|---|
![]() |
|
|
|
Оценка карточки: 9.1 из 10.
Награда:
Ситуация с HD 7850:
![]() |
|
---|---|
![]() |
|
|
|
Оценка карточки: 8.6 из 10.
Награда:
Итак, AMD представила два решения в категории от 250 до 350 долларов США, карточки похожи друг на друга во многом, потому их обзор и был написан таким образом, каким Вы его видите (2-в-1).
Ревьювера удивил рост производительности по сравнению с предыдущим поколением решений того же уровня - 40% (в случае с HD 7850), это Вам не хухры-мухры. Помимо увеличившихся FPS в играх, увеличилась и стоимость решений, что мало кого обрадовало, само-собой.
Энергопотребление новинок порадовало обозревателя, уровень шума от них - нет. Разгон также удался, а HD 7870 смогла поставить даже своеобразный рекорд в деле оверклокинга (по данным TPU) без поднятия напряжения - 1205МГц по ядру.
Касаемо цен, автор оригинального материала выражает мнение, что HD 7870 мог бы быть на 30 долларов США дешевле, а его младший брат - на десяточку. При таком раскладе видяшки AMD смогли бы очень хорошо конкурировать с решениями Nvidia.
p.s. Обязательно посмотрите "Армаду" по HD 7850/7870, она постоянно пополняется новыми видеокартами этого семейства.
Автор оригинальной статьи - W1zzard, "перевод" - Slayer Moon, эксклюзивно для www.u-sm.ru
Статья является вольным переводом, даже скорее, пересказом обзора устройства с сайта techPowerUP, она не нарушает ничьих прав, ибо все права принадлежат их авторам, а фотографии к статье - фотографам с указанных выше Интернет-ресурсов
Если Вы заметите ошибки, помарки и прочее - дайте мне знать: Ctrl+Enter (Орфус).
|
|
< Альтернативный взгляд, ещё один обзор и тестирование видеокарт AMD Radeon HD 7850 и HD 7870 | Злой рыцарь вновь на коне, обзор и тестирование видеокарты ASUS Radeon HD 7970 DirectCU II TOP > |
---|