Оглавление |
---|
Производительность 13 современных (и не очень) видеокарт в Starcraft II |
Как проходило тестирование |
Тестирование производительности |
Подведём итоги |
Starcraft - игра не нуждающаяся в представлении, каждый поклонник/ненавистник жанра RTS знает эту торговую марку. Одни от неё в восторге, других от неё тошнит, но мало кто сможет поспорить с тем фактом что перед нами легендарная во всех отношениях игра, в которую играют уже почти 12 лет. В скором времени выйдет продолжение культовой стратегии - Starcraft II: Wings of Liberty. Многим геймерам интересно было бы узнать - а справятся ли их ПК с этой игрой, получат ли они удовольствие играя на полных настройках графики с хорошим фпс (60+) или же им придётся довольствоваться малым ? Ответ на этот вопрос Вы узнаете из этой мини-статьи.
Starcraft II обещает быть народной игрой. Почему ? Да хотя бы потому, что озвученные Blizzard системные требования довольно низкие (по сегодняшним меркам), если не сказать больше. В игре используется "старичок" DX9, которому уже много лет, видеокарты, удовлетворяющие его требованиям вышли более 5 лет назад и есть у многих не самых богатых игроков. Игру вполне устроит GeForce 6600GT or ATI Radeon 9800 Pro, конечно же на таких видеокартах можно рассчитывать на низкое качество графики и не менее низкое разрешение, но всё же игра будет работать.
Не будем останавливаться на сюжете игры, ведь поклонники знали его задолго до сегодняшнего дня. Лучше скажу пару слов про движок игры - он довольно шустр и даже когда на экране 50+ одновременно находящихся юнитов игра совсем не тормозит, т.е. количество кадров в секунду не опускается ниже нормы.
Давайте полюбуемся на скриншоты, ведь не все играли в бета-версию, а взглянуть на потенциальную легенду RTS-жанра хочется:
Налюбовавшись красотами, давайте произведём сравнение качества изображения на картах от Nvidia и AMD. Единственное, о чём стоит упомянуть перед сравнением, это о том, что у AMD к моменту написания статьи ещё не было поддержки антиалиасинга в Starcraft II, у Nvidia же такой проблемы нет и мы выставили 4xAA. Само-собой все другие графические настройки в игре мы выставили по максимуму.
На скриншотах выше вроде как различий и не уловить, казалось бы, всё идентично.
А вот на этом скриншоте, на котором мы засняли один и тот же участок замели с постройкой, видно, что у Nvidia ландшафт несколько более чёткий. Строения же, выглядят одинаково. Скорее всего дело в драйверах, AMD явно стоит над ними поработать. Скриншоты, к слову, в PNG (а не JPEG) формате для передачи чёткости.