Starcraft - игра не нуждающаяся в представлении, каждый поклонник/ненавистник жанра RTS знает эту торговую марку. Одни от неё в восторге, других от неё тошнит, но мало кто сможет поспорить с тем фактом что перед нами легендарная во всех отношениях игра, в которую играют уже почти 12 лет. В скором времени выйдет продолжение культовой стратегии - Starcraft II: Wings of Liberty. Многим геймерам интересно было бы узнать - а справятся ли их ПК с этой игрой, получат ли они удовольствие играя на полных настройках графики с хорошим фпс (60+) или же им придётся довольствоваться малым ? Ответ на этот вопрос Вы узнаете из этой мини-статьи.
Starcraft II обещает быть народной игрой. Почему ? Да хотя бы потому, что озвученные Blizzard системные требования довольно низкие (по сегодняшним меркам), если не сказать больше. В игре используется "старичок" DX9, которому уже много лет, видеокарты, удовлетворяющие его требованиям вышли более 5 лет назад и есть у многих не самых богатых игроков. Игру вполне устроит GeForce 6600GT or ATI Radeon 9800 Pro, конечно же на таких видеокартах можно рассчитывать на низкое качество графики и не менее низкое разрешение, но всё же игра будет работать.
Не будем останавливаться на сюжете игры, ведь поклонники знали его задолго до сегодняшнего дня. Лучше скажу пару слов про движок игры - он довольно шустр и даже когда на экране 50+ одновременно находящихся юнитов игра совсем не тормозит, т.е. количество кадров в секунду не опускается ниже нормы.
Давайте полюбуемся на скриншоты, ведь не все играли в бета-версию, а взглянуть на потенциальную легенду RTS-жанра хочется:
Налюбовавшись красотами, давайте произведём сравнение качества изображения на картах от Nvidia и AMD. Единственное, о чём стоит упомянуть перед сравнением, это о том, что у AMD к моменту написания статьи ещё не было поддержки антиалиасинга в Starcraft II, у Nvidia же такой проблемы нет и мы выставили 4xAA. Само-собой все другие графические настройки в игре мы выставили по максимуму.
На скриншотах выше вроде как различий и не уловить, казалось бы, всё идентично.
А вот на этом скриншоте, на котором мы засняли один и тот же участок замели с постройкой, видно, что у Nvidia ландшафт несколько более чёткий. Строения же, выглядят одинаково. Скорее всего дело в драйверах, AMD явно стоит над ними поработать. Скриншоты, к слову, в PNG (а не JPEG) формате для передачи чёткости.
Как проходило тестирование
Замеры производительности делались при помощи утилиты Fraps, конечно стоит упомянуть, что результаты, полученные этим путём не 100% верны, потому иной раз запуская один и тот же тест несколько раз, полученный FPS может отличаться на ~5%. Имейте это в виду, со 100% точностью в данный момент FPS в Старкрафт 2 не измерить.
Конфигурация тестового стенда:
- Intel Core i7 965 @ 3750 МГц
- eVGA X58 Classified
- 6144 МБ (3x 2048 МБ) DDR3 Corsair @ 1500 МГц
- Power Supply Unit 1200 ватт BFG
- Monitor Dell 3007WFP - до 2560x1600
- Windows 7 RTM 64-бит (со всеми патчами)
- DirectX 9/10/11 - последние версии на сегодняшний день
- ATI Catalyst 10.6
- NVIDIA GeForce 258.96 WHQL
В тесте приняли участие следующие видеокарты:
- GeForce 9800 GTX+ 512МБ
- GeForce GTX 260 SP216 896МБ
- GeForce GTX 285 1792МБ
- GeForce GTX 460 1024МБ
- GeForce GTX 460 768МБ
- GeForce GTX 470 1280МБ
- GeForce GTX 480 1536МБ
- Radeon HD 4770 512МБ
- Radeon HD 4870 1024МБ
- Radeon HD 5770 1024МБ
- Radeon HD 5830 1024МБ
- Radeon HD 5850 1024МБ
- Radeon HD 5870 1024МБ
Тестирование проходило на разрешениях 1280x1024, 1600x1200, 1920x1200 и 2560x1600. Антиалиасинг включался только для видеокарт Nvidia, но само-собой производительность тестировалась на Джифорсах и в режиме без АА, как у карт семейства Radeon.
Тестирование производительности
Проводится оно будет по простой схеме - для каждого разрешения будет два графика: верхний будет показывать производительность на максимальных настройках для всех видеокарт сегодняшнего тестирования без АА, нижний - производительность только GeForce, с включенным 4Х антиалиасингом.
1280x1024
1600x1200
1920x1080
2560х1600
Подведём итоги
StarCraft II: Wings of Liberty - игра с огромным потенциалом. Мы были рады поиграть в бета-версию и несмотря на то, что в SCII не используются новейшие графические решения, типа DX11, всё равно данная RTS выглядит отлично. Если стратежничать при отсутствии антиалиасинга, то с любой не древней видеокартой Вам обеспечена достойная производительность практически на всех разрешениях. Для игры отлично подойдёт производительная и недорогая видеокарты, на подобии Radeon HD 5770, 5830 или же GeForce GTX 460 768/1024МБ. Надеемся, что AMD обновит драйверы, дабы владельцы Radeon'ов могли насладиться Starcraft II с включённым АА. Напоследок стоит отметить, что мы тестировали не финальную версию игры, а измерения проводились не встроенным в игру бенчмарком (ибо его там нет), а Fraps'ом. Так что несмотря на то, по на нашим графикам вполне можно сделать вывод какая видеокарта как себя покажет в финальной версии игры, не стоит считать полученные результаты истиной на 100%.
Автор - Hilbert Hagedoorn, перевод - Slayer Moon, эксклюзивно для www.u-sm.ru
Статья является вольным переводом обзора устройства с сайта Guru3D, все права защищены.
Если Вы заметите ошибки, помарки и прочее - дайте знать мне : ЛС, форум или комментарием к статье.
|
|
< Обзор видеокарты EVGA GTX 480 Hydro Copper FTW | HD5850 vs GTX470 > |
---|