В данном видео показывается, как на маломощном мобильном компьютере в реальном времени рендерятся сложные трёхмерные игровые сцены, фишка в том, что происходит это не на ноутбуке, а на так называемом "облаке", т.е. где-то на мощном сервере, оборудованном устройствами Intel Knights Corner.
Довольно впечатляющая демонстрация, правда я совсем не хотел бы видеть будущее игр таким вот - все сидят на слабом железе с толстым инетом и платя определённую мзду дядям с супер-серверами, играют в игры. Впрочем, имеется полно противников такой теории развития игровой индустрии, один из главных их инструментов - это большие задержки при игре таким вот образом.
|
|
< Видеообзор PALiT GTS 450 Sonic Platinum Twin Light Turbo | Видеодемонстрация AMD Zacate Fusion APU > |
---|