Раз уж релиз GTX 680 состоялся, я не мог пройти мимо этого важного события и не осветить его на страницах сего сайта должным образом. Представляю Вашему вниманию пересказ материала видеокарты на базе GK104 с ресурса Guru3D.
Спецификации новой видеокарты от Nvidia, а также некоторых её родственниц изложены в табличке ниже:
GTX 680 | GTX 580 | GTX 560 Ti | GTX 480 | |
Потоковые процессоры | 1536 | 512 | 384 | 480 |
Текстурные блоки |
128 | 64 | 64 | 60 |
ROPы | 32 | 48 | 32 | 48 |
Частота ядра |
1006МГц | 772МГц | 822МГц | 700МГц |
Частота шейдеров |
Н/Д | 1544МГц | 1644МГц | 1401МГц |
Частота Boost | 1058МГц | Н/Д | Н/Д | N/A |
Частота памяти |
6.008ГГц GDDR5 | 4.008ГГц GDDR5 | 4.008ГГц GDDR5 | 3.696ГГц GDDR5 |
Шина памяти |
256-бит | 384-бит | 256-бит | 384-бит |
Объём памяти |
2ГБ | 1.5ГБ | 1ГБ | 1.5ГБ |
FP64 | 1/24 FP32 | 1/8 FP32 | 1/12 FP32 | 1/12 FP32 |
TDP | 195 ватт | 244 ватта | 170 ватт | 250 ватт |
Количество транзисторов |
3.5 миллиарда | 3 миллиарда | 1.95 миллиарда | 3 миллиарда |
Тех.процесс изготовления |
TSMC 28нм | TSMC 40нм | TSMC 40нм | TSMC 40нм |
Стоимость, установленная при запуске решения |
$499 | $499 | $249 | $499 |
Далее приводится следующий снимок:
Позже рассказывается обо всех изменениях в архитектуре новинки, из которых стоит обратить внимание на описываемую ранее в новостных материалах возможность новых GeForce увеличивать тактовую частоту ядра при сохранении типичного показателя TDP, вот как это выглядит на графике с MSI Afterburner:
Как видно, карточка при игровой нагрузке подняла тактовую частоту ядра со стандартных 1006/1058 до 1124МГц, по крайней мере такие данные приводит автор оригинального материала.
Ещё интересным (но лично для меня не особо применимым) новшеством стала возможность одновременного вывода изображения на 4 монитора одновременно, выглядит такой сетап следующим образом:
Нам также рассказали о технологии адаптивной вертикальной синхронизации (Adaptive Vsync), которая позволит картинке на мониторе идти максимально гладко, даже если количество кадров в игре превосходит вертикальную синхронизацию дисплея (к примеру, в игре 120FPS, а монитор выдаёт не более 60Гц). К этому делу приведён следующий слайд:
Не забыли нам поведать и о новом методе антиалиасинга (сглаживания), именуемом TXAA. Его отличительной особенностью стало высокое качество картинки при небольшом (по сравнению с MSAA) падении общей производительности.
Приведены следующие данные: TXAA 1 по уровню качества картинки выглядит лучше чем MSAA 8х, при том, что по нагрузке соответствует MSAA 2х. А ещё более качественный метод сглаживания TXAA 2 по нагрузке равен MSAA 4x. Вот для примера два слайда:
Ещё одной полезной "фичей" стало добавление NVENC, аппаратного энкодера видео в H.264. Теперь с помощью видеокарты GTX 680 можно кодировать видео в разрешении до 4096x4096, само-собой в разы быстрее, чем если бы эту задачу возложил бы на свои плечи один лишь процессор.
Вот скриншот из MediaEspresso, что поддерживает новую возможность основанной на Kepler карточки:
Ниже приведён график, на котором можно увидеть, насколько аппаратное кодирование видео с помощью GTX 680 в H.264 быстрее процессорного:
Чем меньше секунд затрачивается на процесс кодирования видео, тем лучше. Результат впечатляет, ведь GTX 680 справился с той же задачей в 2 раза быстрее, чем GTX 580 (с помощью CUDA кодирования) и в 3 раза быстрее, чем шестиядерный процессор Core i7-3960X.
Фотогалерея GeForce GTX 680 (Kepler)
Перед нами референсный образец GeForce GTX 680. В таком же виде в настоящее время представлено подавляющее большинство видеокарт на базе графического ядра GK104, посмотреть их можно в Армаде.
Нам говорят, что карточка обладает 2ГБ видеопамяти, чего должно хватить на любые нужды в разрешении Full HD. Если планируются извращения, наподобие игры на трёх мониторах, лучше подождать 4ГБ вариант GTX 680.
Печатная плата имеет 4-х фазовую систему питания ядра и двух фазовую для памяти, новинка использует PCIe 3.0 x16 для подключения, но прекрасно чувствует себя и на PCIe 2.0 x16.
Уж не знаю почему, но ревьюверу нравится внешний вид карточки, якобы она будет хорошо смотреться в тех шасси, что имеют прозрачное окно в боковой стенке. А по мне так ничего особенного - референс, одним словом.
Сообщается, что до трёх (хотя на деле, вроде как, до четырёх) видеокарт GTX 680 можно объединить в SLI.
Энергопотребление решения находится на уровне 195 ватт, питается карточка от пары 6-и пиновых коннекторов БП. Guru3D рекомендуют 550 ваттный БП для системы с такой видеокартой.
В плане видеовыходов у GTX 680 имеется вот что: пара DL DVI, один HDMI 1.4a и один DisplayPort.
На GeForce GTX 680 мы видим новый кулер, что снабжён некой системой поглощения акустического шума (я и сам в это не верю, беспокоиться не стоит), в нём три теплотрубки (проходящие сквозь алюминиевые пластины радиатора) и один вентилятор так называемого турбинного типа. Нам советуют не забывать об организации прилично вентилируемой системы (имеется в виду грамотное снабжение корпуса компьютера вентиляторами).
Полюбуемся печатной платой изделия и приступим к тестам.