Оглавление |
---|
Обзор видеокарты Sapphire Radeon HD 6870 Flex |
Конфигурация тестового стенда и сами тесты |
Разгон видеокарты Sapphire Radeon HD 6870 Flex и выводы |
Конфигурация тестового стенда и сами тесты
Процессор - Intel Core i7 920 @ 3.8ГГц
Система охлаждения - СВО от Swiftech
Оперативная память - 3 x 2ГБ Mushkin Redline DDR3 1600 RAM(6-7-6-18 1T)
Винчестер - Seagate 7200.11 1ТБ SATA 7200RPM
Звуковая карта - Creative X-Fi PCI-Ex
Блок питания - Antec 1200 ватт
DVD-привод - Asus 20X DVD "резак"
ОС - Windows 7 Ultimate х64
Список драйверов и видеокарт:
Sapphire Radeon HD 6870 Flex 1ГБ RAM (11.2)
Radeon HD 5870 1ГБ RAM (11.2)
Radeon HD 6950 2ГБ RAM (11.2)
GeForce GTX 560Ti 1ГБ RAM (266.56)
Скриншот из GPU-Z с подтверждением характеристик рассматриваемой видеокарты:
Все показания FPS фиксировались посредством Fraps. Как проводились тесты? Дважды записывался геймплей (игровой процесс) на протяжении 120 секунд, полученные результаты усредняли, они и становились теми показателями, что мы увидим в табличках ниже. Разница между прогонами тестов была в районе 2-5 fps. "Забеги" по уровням проводились максимально похожими один на другой. В синтетических тестах Fraps не использовался, благо в них имеются встроенные "попугаеметры".
3DMark Vantage
3DMark 11
Call of Duty: Modern Warfare 2
Графика в игре была настроена на максимум, АА выставлен в 4х.
Unreal Tournamant 3
Графика была снова выставлена на максимум (ещё бы - игре сколько лет уже?), при этом были выключены V-Sync и SmoothFrames, дабы не было ограничения количества fps частотой развёртки экрана. Post Processing был активировн, для теста использовался уровень CarbonFire, бой с ботами.
Crysis Warhead
На разрешениях 1680х1050 и 1920х1080 был выбран пресет Enthusiast, а для разрешения 2560x1600 - Gamer. АА был отключен во время тестов.
Aliens VS Predator - со включённым Eyefinity
Настройки были следующими:
Texture Quality: Very High
Shadow Quality: High
Anisotropic Filtering: 16x
SSAO: включено
Vertical Sync: выключена
DX11 Tessellation: включена
DX11 Advanced Shadows: включены
DX11 MSAA Samples: 4x
На разрешении 5760 x 1080 Анти-Алиасинг был выключен.
Battlefield: Bad Company 2 - со включённым Eyefinity
Настройки игры:
Level of Detail: High
Texture Quality: High
Shadow Quality: High
Effects Quality: High
Anti Aliasing: 8x
Anisotropic Filter: 16x
Vsync: выключен
HBAO: включен
На разрешении 5760 x 1080 Анти-Алиасинг был выключен.