Результаты разгона видеокарты
Итак, раз уж у видяхи столь замечательная система охлаждения, то просто некрасиво было бы не испытать её на прочность разгоном, что Гилберт и сделал, всё внимание на результаты в таблице ниже:
Частоты референсной карты GTX480 (в МГц) | Частоты KFA2 GeForce GTX 480 Anarchy (в МГц) | Частоты KFA2 GeForce GTX 480 Anarchy в разгоне (в МГц) |
Ядро: 700 | 760 | 900 |
Шейдеры: 1400 | 1520 | 1800 |
Видеопамять: 3700 | 3800 | 4120 |
Автор даёт понять, что без поднятия напряжения на ядре видеокарты, вряд ли удастся достичь свыше 850МГц, однако с поднятием оного до 1.138 вольт, покорилась частота в 900МГц, при этом карта была полностью стабильна и выдерживала прогон "волосатым бубликом":
С таким замечательным разгоном, температура ядра составила всего лишь 63 градуса, а уровень шума - 43 децибела. В графике ниже хорошо видно насколько разгон улучшил производительность в 3DMark Vantage:
На слайде ниже хорошо видно, что GTS450 ой как далеко до нынешнего короля 4хх серии (несмотря на заверения Nvidia в том, что 450-я карта относится к Performance-группе). Кстати, это результаты тестирования в игре Call of Duty: Modern Warfare 2.
Также нельзя не удивиться разнице между производительностью неразогнанной референсной GTS480 и максимально разогнанной KFA2 GeForce GTX 480 Anarchy.
В Battlefield Bad Company 2 схожая ситуация:
Проведя нехитрые математические расчёты, можно понять, что разгон даёт до 25% халявной производительности, если сравнивать результаты с референсной карточкой. После таких цифр, пусть противники оверклокинга попробуют дальше гнуть свою линию "разгон не нужен", с цифрами не поспоришь.