Компьютерный ресурс У SM

Всё о компьютерах, комплектующих, периферии, мобильных устройствах, софте и аксессуарах к ним

  • INCREASE FONT SIZE
  • DEFAULT FONT SIZE
  • DECREASE FONT SIZE

Обзор видеокарты KFA2 GeForce GTX 480 Anarchy

E-mail Печать
Оглавление
Обзор видеокарты KFA2 GeForce GTX 480 Anarchy
Фотогалерея KFA2 GeForce GTX 480 Anarchy
Энергопотребление/температурный режим/уровень шума
Конфигурация тестового стенда и используемые игры
Call of Duty: Modern Warfare 2
Battlefield Bad Company 2 DX11
Colin McRae Dirt 2
Far Cry 2
Metro 2033
Anno 1404 - Dawn of Discovery
Crysis WARHEAD
3DMark Vantage (DirectX 10)
Результаты разгона видеокарты
Выводы

Результаты разгона видеокарты

 

Итак, раз уж у видяхи столь замечательная система охлаждения, то просто некрасиво было бы не испытать её на прочность разгоном, что Гилберт и сделал, всё внимание на результаты в таблице ниже:

 

Частоты референсной карты GTX480 (в МГц) Частоты KFA2 GeForce GTX 480 Anarchy (в МГц) Частоты KFA2 GeForce GTX 480 Anarchy в разгоне (в МГц)
Ядро: 700 760 900
Шейдеры: 1400 1520 1800
Видеопамять: 3700 3800 4120

 

Автор даёт понять, что без поднятия напряжения на ядре видеокарты, вряд ли удастся достичь свыше 850МГц, однако с поднятием оного до 1.138 вольт, покорилась частота в 900МГц, при этом карта была полностью стабильна и выдерживала прогон "волосатым бубликом":

 

 

С таким замечательным разгоном, температура ядра составила всего лишь 63 градуса, а уровень шума - 43 децибела. В графике ниже хорошо видно насколько разгон улучшил производительность в 3DMark Vantage:

 

 

На слайде ниже хорошо видно, что GTS450 ой как далеко до нынешнего короля 4хх серии (несмотря на заверения Nvidia в том, что 450-я карта относится к Performance-группе). Кстати, это результаты тестирования в игре Call of Duty: Modern Warfare 2.

Также нельзя не удивиться разнице между производительностью неразогнанной референсной GTS480 и максимально разогнанной KFA2 GeForce GTX 480 Anarchy.

 

 

В Battlefield Bad Company 2 схожая ситуация:

 

 

Проведя нехитрые математические расчёты, можно понять, что разгон даёт до 25% халявной производительности, если сравнивать результаты с референсной карточкой. После таких цифр, пусть противники оверклокинга попробуют дальше гнуть свою линию "разгон не нужен", с цифрами не поспоришь.

 



 
Последние материалы на сайте:

Уважаемые посетители! Я решил попробовать себя на ниве стриминга. Кому интересно поболтать за жизнь и поглядеть на мои потуги в ретро-играх и новье, прошу сюда.

Регистрация / Вход
Пожалуйста войдите на сайт, введя свои логин и пароль.


Темы с форума

  • Нет сообщений для показа

Свежие комментарии из DISQUS


d18e1eafc8e01fd7df87315c0528197d