Новые "фичи" Radeon HD 6950 и 6970
Первое новшество, с которым мы сейчас познакомимся - это AMD PowerTune. Эта функция позволяет регулировать энергопотребление (в ту или иную сторону), в зависимости от нагрузки на видеокарте. Т.е. видяшка решает когда и как ей регулировать частоты и напряжение, за счёт чего и осуществляется снижение энергопотребления. С помощью настройки в драйверах, можно регулировать порог, при котором будет срабатывать данная технология. К примеру возьмём типичное потребление 6970 - 190 ватт. Если включить стресс-тест FurMark и начать прогревать им продукт AMD, то карточка по спецификациям будет кушать до 250 ватт. Внушительная цифра, но есть возможность вручную выставить, скажем, на 20% меньшее энергопотребление (за счёт снижения частот и напряжения). Об использовании этого нового функционала мне судить сложно, я бы точно не ограничивал производительность ТОПовой видеокарты, но возможно, что кто-то найдёт применение этой "фиче".
Вот как PowerTune выглядит в Catalyst:
Позже в обзоре будет информация на тему, как влияет на производительность PowerTune (и плюс и минус).
Вторым новшеством является так называемый двойной BIOS, фича явно пришедшая из мира материнских плат (хотя и на некоторых видяшках мы её наблюдали). Её суть заключается в том, что с помощью переключателя, находящегося в области коннекторов CrossFireX, можно выбрать так называемый пользовательский BIOS (полезно для энтузиастов, что прошивают нужные частоты и прочие параметры в карточку, чтобы не заморачиваться с оверклокерским софтом) и тот, что по-умолчанию (его нельзя изменить). AMD пошла на такой шаг, чтобы уменьшить количество RMA (Return Merchandise Authorization - что-то типа возврата бракованного товара и обмен на такой же, всё это осуществляется за счёт компании-производителя в гарантийный срок). Умно
Слева на фото расположен тот самый переключатель
Следующим новшеством стоит считать метод антиалиасинга, названный Enhanced Quality Anti-Aliasing (EQAA). Он позволяет осуществлять более качественное сглаживание (путём удвоения выборки на пиксель, с сохранением выборки цвета/глубины/шаблона), чем MSAA. Производительность уменьшается при этом незначительно, но более высокое качество сглаживания видно невооружённым глазом.
Про появившиеся в картах семейства HD 68xx "фичи" MLAA и HD3D и UVD 3.0, Вы можете почитать в обзоре тех самых карточек. В 6970 и 6950 в этой области никаких изменений не произошло. Про Eyefinity там тоже есть инфа, к слову.
Ну да хватит уже этой занудной (но от этого - не менее полезной) информации, пора приступать к тестам разного плана.