Конфигурация тестового стенда / тесты Sparkle Calibre X560Ti DF/X560 DF
Конфиг тестового ПК представлен в графическом виде:
Далее нам сообщают методологию тестирования:
- Для тестов всех видеокарт был использован один и тот же ПК
- Все игры тестировались на максимально доступных настройках графики
- Настройки каждой конкретной игры описаны отдельно ниже
- За обработку PhysX отвечала не видеокарта, а процессор
Aliens vs. Predator
Тесты проводились при следующих настройках: Hardware Tessellation, Advanced Shadow Sampling включено, прочие настройки на максимум.
Crysis 2
Тесты проводились с установленным патчем DX11 и набором текстур высокого разрешения.
DiRT 3
Использовался пресет Ultra.
F1 2010
Использовался пресет Ultra, режим графики - DX11.
Lost Planet 2
Тест проводился в режиме DX11 при максимальных настройках графики.
Mafia II
Тест проводился на максимально высоких настройках графики с выключенной опцией APEX Physics.
Metro 2033
Тест проводился в DirectX 11 на максимально доступных настройках графики, однако продвинутая физика была выключена.
Resident Evil 5
Для теста использовался встроенный бенчмарк, версия DirectX - 10, настройки на максимум, Motion Blur включен.
S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat
Выбранный пресет - Ultra, тесселяция была активирована.
Tom Clancy’s H.A.W.X 2
Тестирование проходило в режиме DirectX 11 на максимальных настройках графики.
3DMark 11
Тест гонялся на пресетах Performance и Extreme.
Unigine Heaven 2.5
Для тестов тесселяция была выставлена на extreme, а шейдеры на high.