Синтетические тесты
Первым на очереди идёт TessMark 0.2.2. Методология: бенчмарк запускался в полноэкранном режиме, использовался набор карт 1, в качестве рендерера выбран OpenGL 4.
3DMark 2011
Для тестов использовались имеющиеся пресеты Performance и Extreme.
Unigine Heaven 2.5
Комментарии к прогону теста отсутствуют, все данные на графиках.