Компьютерный ресурс У SM

Всё о компьютерах, комплектующих, периферии, мобильных устройствах, софте и аксессуарах к ним

  • INCREASE FONT SIZE
  • DEFAULT FONT SIZE
  • DECREASE FONT SIZE

С миру по нитке - Apricorn представила 480ГБ вариант защищённой флешки Aegis Secure Key 3.0, тесты видеокарт в Rise of the Tomb Raider - DirectX 11 против DirectX 12

E-mail Печать

Предлагаю уделить толику внимания новому продукту компании Apricorn, а заодно узнать на каком API игра Rise of the Tomb Raider работает быстрее на данный момент.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Линейка защищённых накопителей Aegis Secure Key 3.0 теперь включает в себя 480ГБ модель, ранее были представлены изделия ёмкостью от 8 до 240 гигабайт. Аппараты серии имеют интерфейс подключения USB 3.0, работают с любыми ОС, не требуют установки какого-либо софта. Всё что нужно для получения доступа к зашифрованным на накопителе данным - ввести пароль прямо на флешке, благо клавиши с цифрами имеются. 

 

Решения серии отвечают требованиям FIPS 140-2 level 3, имеют сертификат IP58, поддерживают технологию Auto-Lock, закрывающую доступ к данным на накопителе через некоторое время отсутствия активности пользователя. Возможно и удаление данных без возможности восстановления, есть защита от подбора пароля методом Brute Force, количество попыток ввода ограничено 20 штуками, есть даже функция самоуничтожения (вряд ли физического), стоит лишь набрать нужный ПИН-код.

 

 

Aegis Secure Key 3.0 визуально сильно отличается от обычных флешек

На фото можно увидеть накопитель Apricorn Aegis Secure Key 3.0

 

Гарантия на изделие составляет 3 года, стоимость 480ГБ варианта не озвучивается в пресс-релизе, но если даже 8ГБ версия стоит $99, то можно себе представить ценник самой крутой модели линейки...

 

 

 

Журналисты с ресурса HARDOCP выложили приятный материал, в котором сравнивается производительность видеокарт AMD и Nvidia в игре Rise of the Tomb Raider на различных API от Microsoft, говоря более конкретно - DirectX 11 и DirectX 12, поддержка последнего API добавлена недавно в патче к игре:

 

 

 

Обязательно посмотрите материал по ссылке выше, ведь там производятся тесты и на других видеокартах, более низкого уровня, т.е. более распространённых. Выводы в тесте весьма однозначны - на данный момент времени DX11 в игре работает быстрее, но дело не в самом API, а в оптимизации драйверов под него, которой в случае с Rise of the Tomb Raider пока и не пахнет.

 

 

Понравился материал "У SM"?

Поделись им с другими:
       

 

 
Последние материалы на сайте:

Уважаемые посетители! Я решил попробовать себя на ниве стриминга. Кому интересно поболтать за жизнь и поглядеть на мои потуги в ретро-играх и новье, прошу сюда.

Регистрация / Вход
Пожалуйста войдите на сайт, введя свои логин и пароль.


Темы с форума

  • Нет сообщений для показа

Свежие комментарии из DISQUS


d18e1eafc8e01fd7df87315c0528197d