Сегодня мы узнаем массу полезной информации о варианте видеокарты GeForce GTX 650 Ti Boost от Zotac, предлагаю почитать мой пересказ материала с techPowerUP как раз на эту тему.
Как это принято в материалах с tPU, обзор начинается со сводной таблички с характеристиками тестируемой видеокарты и некоторых других решений:
GeForce GTX 650 Ti | Radeon HD 6870 | Radeon HD 7790 | Radeon HD 6950 | Radeon HD 6970 | Radeon HD 7850 | Nvidia GeForce GTX 650 Ti Boost | Zotac GeForce GTX 650 Ti Boost | GeForce GTX 660 | Radeon HD 7870 | GeForce GTX 660 Ti | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Потоковые процессоры | 768 | 1120 | 896 | 1408 | 1536 | 1024 | 768 | 768 | 960 | 1280 | 1344 |
ROPы | 16 | 32 | 16 | 32 | 32 | 32 | 24 | 24 | 24 | 32 | 24 |
Графическое ядро | GK106 | Barts | Bonaire | Cayman | Cayman | Pitcairn | GK106 | GK106 | GK106 | Pitcairn | GK104 |
Количество транзисторов | 2540M | 1700M | 2080M | 2640M | 2640M | 2800M | 2540M | 2540M | 2540M | 2800M | 3500M |
Объём буфера | 1024 МБ | 1024 МБ | 1024 МБ | 2048 МБ | 2048 МБ | 2048 МБ | 2048 МБ | 2048 МБ | 2048 МБ | 2048 МБ | 2048 МБ |
Разрядность шины | 128-бит | 256-бит | 128-бит | 256-бит | 256-бит | 256-бит | 192-бит | 192-бит | 192-бит | 256-бит | 192-бит |
Частота ядра | 925 МГц | 900 МГц | 1000 МГц | 800 МГц | 880 МГц | 860 МГц | 980 МГц+ | 993 МГц+ | 980 МГц+ | 1000 МГц | 915 МГц+ |
Частота памяти | 1350 МГц | 1050 МГц | 1500 МГц | 1250 МГц | 1375 МГц | 1200 МГц | 1502 МГц | 1502 МГц | 1502 МГц | 1200 МГц | 1502 МГц |
Стоимость | $140 | $170 | $150 | $170 | $380 | $180 | $170 | $170 | $215 | $220 | $280 |
Zotac показывает хороший пример прочим вендорам - её вариант GTX650 Ti Boost стоит столько же, сколько и референсный продукт, при этом он оснащён заводским разгоном (пусть и мизерным) и двухвентиляторной системой охлаждения.
Вот как выглядит коробка видеокарты Zotac:
Фронтальная часть коробки не несёт никакой полезной информации о самой карте, лишь базовые сведения, хотя указание на расширенную гарантию от Zotac можно с натяжкой отнести к полезным данным. Задняя сторона коробки под стать фронтальной, даже частоты изделия не указаны, даны лишь общие сведения о видеокарте GTX 650 Ti Boost как таковой.
Комплект поставки видеокарты:
Вместе с видеокартой покупатель получит следующее:
- Диск с драйверами и документацию
- Переходник с DVI на D-Sub/VGA
- Переходник питания
Скромный комплект поставки, впрочем это не удивительно, учитывая стоимость продукта Zotac.
Давайте посмотрим на видеокарту GeForce GTX 650 Ti Boost от Zotac:
Кулер новинки мы уже видели на карточках GTX 660 и GTX 660 Ti AMP! Длина видеокарты - 195мм, высота - 115мм.
Графический адаптер Zotac GeForce GTX 650 Ti Boost занимает два слота в системном блоке ПК.
Видеовыходы у Zotac GeForce GTX 650 Ti Boost имеются следующие: два DVI, один DisplayPort и HDMI.
У данной видеокарты один коннектор SLI, это значит что больше двух GeForce GTX 650 Ti Boost 2ГБ в тандем объединить не удастся.
На фото изображена печатная плата Zotac GeForce GTX 650 Ti Boost, вид спереди и сзади.
Теперь поглядим на кулер видеокарты производства Zotac:
От медного основания радиатора идут две теплотрубки, передающие тепло на алюминиевые пластины радиатора. Два вентилятора трудятся с целью охладить радиатор.
В отличие от референса, у продукта Zotac есть следующие радиаторы:
Один из них отвечает за охлаждение чипов памяти на лицевой части карты (при этом те чипы, что находятся на задней части платы, не охлаждаются), а другой принимает на себя тепло с VRM.
Питание продукта компании Zotac осуществляется через один 6-пиновый коннектор БП:
На фото показан используемый контроллер напряжения - OnSemi NCP5395, это известное решение, ранее уже применяемое в различных видеокартах (например - в HD 7850). Решение выгодное производителю, но не потребителю, т.к. у данного контроллера отсутствуют функции продвинутого мониторинга.
А вот фото чипа памяти:
В данном продукте используется память H5GQ2H24AFR-R0C от Hynix (стоит отметить, что у референса память от Samsung), работать она может на 6000МГц (эффективных).
Перед нами графическое ядро GK106, сделанное по нормам 28нм. тех.процесса на мощностях TSMC (Тайвань). Количество транзисторов - 2.54 миллиарда.
Конфигурация тестового стенда
Тестовый стенд | |
---|---|
Процессор: | Intel Core i7-3770K @ 4.6 ГГц (Ivy Bridge, 8192КБ кеша) |
Материнская плата: | ASUS Maximus V Gene Intel Z77 |
Оперативная память: | 2x 4096МБ Corsair Vengeance PC3-12800 DDR3 @ 1600 МГц 9-9-9-24 |
Накопитель: | WD Caviar Blue WD5000AAKS 500ГБ |
Блок питания: | Antec HCP-1200 1200 ватт |
ОСь: | Windows 7 64-бит SP1 |
Версии драйверов: | NVIDIA: 310.70 WHQL ATI: Catalyst 13.1 WHQL GTX 650 Ti Boost: 314.21 Beta |
Монитор: |
LG Flatron W3000H 30" 2560x1600 3x Hanns.G HL225DBB 21.5" 1920x1080 |
Далее говорится, что все бенчмарки были запущены на максимальных настройках графики, при следующих разрешениях и с выставленным определённым образом антиалиасингом:
- 1280 x 1024, 2x АА. Стандартные настройки графики для мониторов с диагональю 17" - 19"
- 1680 x 1050, 4x АА. Стандартные настройки графики для мониторов с диагональю 19" - 22"
- 1920 x 1200, 4x АА. Стандартные настройки графики для мониторов с диагональю 22" - 26"
- 2560 x 1600, 4x АА. Стандартные настройки графики для мониторов с диагональю 30" и выше
Игровые тесты
Alan Wake
Давно уже вышедшая на XBOX 360 игра теперь живёт и на ПК. Разумеется, она похорошела и требует неслабого "железа", несмотря на то, что использует DirectX 9.
Batman: Arkham City
Продолжение приключений Тёмного Рыцаря, защитника Готэм-сити. Игра использует модифицированный движок первой части, с DX11 и прочими наворотами, потому очень требовательна к "железу" ПК.
Assassin's Creed 3
Новая игра серии Assassin's Creed, вышедшая в 2012 году. Она использует движок AnvilNext на пару с физикой Havok, до ресурсов ПК игрушка жадна не в пример больше предыдущих представителей серии AC.
Battlefield 3
Уже даже не знаю какая по счёту часть Battlefield, всё жутко красиво и динамично, спасибо новому движку Frostbite 2. DX11 поддерживается в полной мере.
Borderlands 2
Сиквел Borderlands - игра, что использует модифицированный в значительной степени движок Unreal Engine 3 (DX9).
Call of Duty: Black Ops 2
Новая часть CoD, почитать про которую я рекомендую вот в этом материале. Игра использует DX11, но не сказать, чтобы была очень требовательной к ПК.
Crysis
Как только не называли игру от немецкого разработчика - и убийцей видеокарт и уничтожителем процессоров. Да - требования у неё столь серьёзные, что ни одна одиночная видеокарта уже в течении четырёх+ лет (с момента выхода игры в свет) не может на нормальном (60+) FPS её тянуть на максимальных настройках графики.
Crysis 2
Долгожданное продолжение "Крайсиса" использует движок CryEngine 3, однако пока ещё работает лишь в режиме DX9, за что компании-разработчику сильно достаётся от критиков (да и на форумах). К счастью, вскоре был выпущен DX11 патч и набор текстур высокого разрешения, с применением которых и был проведён данный тест. В отличие от первого Crysis, вторая его часть не даёт детально настроить графику, а использует пресеты для этого.
Diablo III
Игра не нуждается в представлении. В данном продукте Blizzard используется DX9 движок, что не мешает DIII в лёгкую класть на лопатки одночиповые ТОПы прошлого поколения даже в Full HD. Тест в Diablo III проходил на максимально доступных настройках графики.
Far Cry 3
Всё, что нужно знать о Far Cry 3, Вы можете прочесть вот здесь. Игра чрезвычайно хороша визуально (используется оптимизированный под DX11 движок Dunia), главное, чтобы "железо" не подвело.
F1 2012
Симулятор гонок F1, игра работает на улучшенном варианте движка Ego 2.0, использует DX11. Для тестов использовались максимальные настройки графики.
Hitman: Absolution
Подробнее об игре читайте тут. Используется DX11 движок Glacier 2, игрушка требовательна к ПК чрезвычайно.
Max Payne 3
Третья игра про приключения Макса Пейна, бывшего полицейского с трагической судьбой. Игра весит немалое количество гигабайт и использует DX11 движок. Настройки для тестов выставлялись максимально возможные.
Metro 2033
Экстремально требовательный к "железу" 3Д-экшн от украинских разработчиков. Поддерживает DirectX11 и тесселяцию. Тесты проводились в режиме DX11, а для карточек, что его не поддерживают - в DX10.
Sleeping Dogs
Довольно красивая игра в стиле GTA, использует DX11 движок, прожорлива до системных ресурсов. Все настройки игры были максимизированы, но super-sampling был выключен.
The Elder Scrolls: Skyrim
Очередная игра серии The Elders Scroll, очередной хит. Графика в игре хороша, но не на грани фантастики, однако этот факт не мешает Skyrim быть очень требовательным к ПК.
World of Warcraft: Mists of Pandaria
Самая ужасная игра из всех MMORPG - она вытягивает время и денежки с простодушных игроков и помогает заработать более хитрым и дальновидным. Бессонные ночи, проведённые за ней месяцами напролёт, будут преследовать игроков WoW всю их оставшуюся жизнь . Игрушка довольно резво бегает на старых ПК при слабых настройках графики, что радовало и радует обладателей ПК многолетней давности. Стоит заметить, что расширение игры Cataclysm привнесло красоты DX11, от чего ветеран (год выпуска оригинального WoW - 2004) заметно похорошел. Дополнение Mists of Pandaria также не ударило в грязь лицом в плане графики. При тестировании были использованы настройки Ultra.
Синтетические тесты
3DMark 11
Долгожданный, но встреченный весьма холодно, бенчмарк от Futuremark. Работает только на DX11-системах, чрезвычайно тормозной/жадный до ресурсов ПК, что Вы увидите по графикам ниже.
Энергопотребление видеокарты Zotac GeForce GTX 650 Ti Boost
Как всегда, авторы материала с techPowerUP хорошо постарались, дабы у нас не осталось и тени сомнений по поводу энергопотребления тестируемой видеокарты. Графики весьма наглядны, как и всегда, собственно:
Замеры в режиме простоя проходили, когда на экране монитора был просто рабочий стол Windows Vista Aero (разрешение - 1280x1024, 32-х битный цвет), никаких программ не запущено, окна (в Винде, а не в помещении) закрыты.
Это замер энергопотребления в мультимониторной конфигурации. Режим рабочего стола (Aero включен), никаких окон не открыто, режим дисплея - 1280х1024 при 32-битном цвете.
Тест выше - среднее потребление карты в режиме нагрузки. Использовался Crysis 2, работающий в разрешении 1920x1200, на профиле Extreme. Замер длился только в игровой части бенчмарка, экраны загрузок и прочее не-3Д не учитывались.
Результат на слайде выше - пиковое потребление видяхи в режиме нагрузки. Методика та же - Crysis 2, работающий в разрешении 1920x1200, на профиле Extreme.
Замер максимального энергопотребления проводился с помощью "Волосатого бублика" (Furmark) в режиме Stability Test, настройки были следующими: 1280x1024, 0xAA.
Последний замер проводился, когда запускалась программа Power DVD 9 Ultra и в ней просматривался фильм "Бэтмен: Тёмный рыцарь" в разрешении 1920x1200 (использовался отрезок фильма с битрейтом в 40МБ/с), ускорение декодирования видео силами GPU было включено.
Энергопотребление в простое, мультимониторном режиме и во время просмотра Blu-ray контента названо фантастическим, ситуация та же самая, что и с референсом. В игровом режиме не всё так радужно, но и тут дела неплохи, хотя HD 7850 при схожей производительности показывает несколько меньший аппетит до электроэнергии. Карта от Zotac немного более прожорливая, чем эталонный продукт, но разница в энергопотреблении несущественна.
Уровень шума
Авторы материала с TPU всегда серьёзно относятся к замерам уровня шума, потому при этой процедуре используют очень дорогой девайс Bruel & Kjaer 2236 (ориентировочная стоимость - $4000):
Замеры производились с расстояния в один метр, все компоненты компьютера охлаждались пассивно и не шумели:
Карточка практически бесшумна в простое и едва слышна в нагрузке, огромный прогресс по сравнению с референсом.
Разгон видеокарты Zotac GeForce GTX 650 Ti Boost
Чем разгонялась карточка - не ясно, но напряжение не менялось, да и логику управления вентилятором не трогали. В итоге был достигнут следующий результат: 1135/7320МГц (ядро/память):
Ядро погналось на 14%, а память - на 22%. Разгонный потенциал видеокарты от Zotac заметно превысил оный у эталонной карточки Nvidia (1105/6840МГц).
Сравнение разгонного потенциала | |||
---|---|---|---|
Максимальная частота GPU | Максимальная частота памяти | Максимальный показатель FPS | |
ZOTAC GTX 650 Ti Boost | 1135 МГц | 1830 МГц | 50.7 |
ASUS GTX 650 Ti DC II OC | 1090 МГц | 1745 МГц | 50.5 |
NVIDIA GTX 650 Ti Boost | 1105 МГц | 1710 МГц | 50.6 |
По графику ниже можно понять, как сильно оверклокерские манипуляции повлияли на производительность видеокарты Zotac (на примере игры Battlefield 3):
Рост производительности за счёт разгона составил 11.2%.
А теперь посмотрим на то, как увеличились температуры у Zotac GeForce GTX 650 Ti Boost в разгоне:
1 градус разницы, тут и говорить не о чем.
Сравнение температур в разгоне | ||
---|---|---|
Простой | Нагрузка | |
ZOTAC GTX 650 Ti Boost | 34°C | 67°C |
ASUS GTX 650 Ti DC II OC | 33°C | 61°C |
NVIDIA GTX 650 Ti Boost | 37°C | 77°C |
Zotac GeForce GTX 650 Ti Boost, как и многие другие видеокарты под разными видами нагрузки, выставляет особые частоты и напряжения, вот соответствующая табличка:
Частота ядра | Частота памяти | Напряжение на GPU (основано на замерах) |
|
Режим 2D (карта в простое) | 324 МГц | 162 МГц | 0.88 V |
Мультимониторная конфигурация | 324 МГц | 162 МГц | 0.88 V |
Воспроизведение Blu-ray | 324 МГц | 162 МГц | 0.88 V |
Режим 3D (карта в нагрузке) | 993-1098 МГц | 1502 МГц | 1.075 - 1.175 V |
Далее нам показывают график, на котором отмечено соотношение частоты ядра в зависимости от напряжения:
Выводы
Начнём с раздела выводов "за" и "против", как в оригинальном материале.
![]() |
|
---|---|
![]() |
|
|
|
Новая видеокарта GeForce GTX 650 Ti Boost является сильным решением, обладающим заманчивой стоимостью, находящаяся в ценовой нише до 200 долларов США. Благодаря наличию Boost и 192-битной шине памяти, мы видим значительный рост производительности по сравнению с обычной GTX 650 Ti, разница в среднем составляет 26%. Такую карту можно назвать годным геймерским решением для разрешения 1080p.
Ручной разгон позволил видеокарте получить 10% дополнительной производительности, фактически ставя GeForce GTX 650 Ti Boost на одну ступень с GTX 660 (которая стоит на $45 дороже). Система охлаждения от Zotac сильно превосходит эталонную, ибо работает тихо во всех режимах, при этом обеспечивая более чем приемлемые температуры (кстати, по мнению автора ревью, можно было бы сделать кулер ещё тише, т.к. запас по температурам велик). Странным кажется, что несмотря на наличие заводского разгона, карточка от Zotac работает в среднем на 1% медленнее эталонного продукта Nvidia.
Энергопотребление решения очень радует, ровно как и стоимость - фактически, у GeForce GTX 650 Ti Boost нет конкурентов по соотношению цена/производительность, хотя версия карточки от Zotac чуть-чуть более прожорлива, чем референас. Если искать схожий по потребительским качествам продукт, на ум приходит разве что HD 7850, но она медленнее и дороже, хотя с ней в комплекте идёт купон на скачивание игры Bioshock Infinite. Если Nvidia выпустит 1ГБ вариант GeForce GTX 650 Ti Boost за 150 долларов США, это будет однозначный лидер по указанному выше соотношению, если, конечно, 192-битный интерфейс памяти вдруг не заменят на 128-битный.
Видеокарта GeForce GTX 650 Ti Boost 2ГБ является своего рода уникальным решением, ведь она бьёт ближайший продукт AMD (речь об HD 7850) не только по производительности, но и по цене (обычно бывает что-то одно). Хотите вполне нормально играть в разрешении 1080p? Тогда эта карта за 170 долларов США для Вас.
Оценка видеокарты Zotac GeForce GTX 650 Ti Boost: 9.7 из 10.
Награда:
Выбор редактора
p.s. Обязательно посмотрите "Армаду" по GeForce GTX 650 Ti/Boost, она постоянно пополняется новыми видеокартами этого семейства.
Автор оригинальной статьи - W1zzard, "перевод" - Slayer Moon, эксклюзивно для www.u-sm.ru
Статья является вольным переводом, даже скорее, пересказом обзора устройства с сайта techPowerUP, она не нарушает ничьих прав, ибо все права принадлежат их авторам, а фотографии к статье - фотографам с указанных выше Интернет-ресурсов
Если Вы заметите ошибки, помарки и прочее - дайте мне знать: Ctrl+Enter (Орфус).
|
|
< Всё как надо, но чуть дороговато. Обзор и тестирование видеокарты ASUS GeForce GTX 650 Ti Boost DirectCU II OC | Bioshock Infinite против 20 видеокарт > |
---|