Вы верите в совпадения, уважаемые читатели? Я уже писал, что не верю и думаю, что всё не с проста. Сегодня, в день рождения Фёдора Михайловича Достоевского, я публикую пересказ обзора видеокарты от PowerColor с названием, имеющим непосредственное отношение к творчеству великого русского писателя. Оригинальный материал располагается на сайте techPowerUP.
Не теряя времени зря, перейдём к просмотру спецификаций видеокарты PowerColor HD 6970 Devil 13:
GeForce GTX 560 Ti | Radeon HD 6950 | GeForce GTX 570 | Radeon HD 6970 | GeForce GTX 580 | PowerColor HD 6970 Devil 13 | |
---|---|---|---|---|---|---|
Потоковые процессоры | 384 | 1408 | 480 | 1536 | 512 | 1536 |
ROPы | 32 | 32 | 40 | 32 | 48 | 32 |
Графическое ядро | GF114 | Cayman | GF110 | Cayman | GF110 | Cayman |
Количество транзисторов | 1950M | 2640M | 3000M | 2640M | 3000M | 2640M |
Объём буфера | 1024 МБ | 2048 МБ | 1280 МБ | 2048 МБ | 1536 МБ | 2048 МБ |
Разрядность шины | 256-бит | 256-бит | 320-бит | 256-бит | 384-бит | 256-бит |
Частота ядра | 823 МГц | 800 МГц | 732 МГц | 880 МГц | 772 МГц | 880/960 МГц |
Частота памяти | 1002 МГц | 1250 МГц | 950 МГц | 1375 МГц | 1002 МГц | 1375/1425 МГц |
Стоимость | $230 | $275 | $330 | $370 | $490 | $549 |
Видеокарта премиум-класса, у неё переработанная печатная плата, усиленная где только можно, да навороченная на вид система охлаждения, на вид напоминающую ту, что мы видели у видеокарт ASUS ROG, видимо поэтому ценник загнули на графический адаптер очень не кислый
Далее нам предлагают посмотреть на коробку изделия с обеих её сторон:
А на фото ниже запечатлён комплекта поставки видяшки:
В коробке с PowerColor HD 6970 Devil 13 пользователь найдёт, помимо видеокарты:
- Диск с драйверами, документацию и сертификат на 3-х летнее гарантийное обслуживание
- Наклейку Devil 13
- Переходник с двух 6-и пиновых коннекторов питания на 8-и пиновый
- Переходники с DVI > D-Sub/VGA и с mini-DP на DP
- Купон на получение (скачивание) игры DiRT 3
- Набор отвёрток от Wiha
Вполне милый наборчик, особенно мне понравилось бы получить халявные отвёртки - мои-то пришли в негодность (купил давно ещё на ebay, в них используется китайская "сталь", которая гнётся не хуже алюминия).
А вот эти самые отвертки, судя по их внешнему виду, очень достойно послужат своему владельцу:
Отмечается, что рыночная стоимость наборчика - 60 долларов США, не хило, однако!
На паре фото выше представлена видеокарта HD 6970 Devil 13, её дизайн называется угрожающим Автор оригинального материала, как и я, нашёл внешнее сходство продукта PowerColor с ASUS MARS II.
В отличие от вышеупомянутого произведения ASUS, продукт PowerColor занимает два слота, а не три.
Видеовыходы следующие: два DVI, один полноразмерный HDMI и пара mini-DisplayPort.
Поддерживается малоэффективная связка видеокарт 4-way CrossFireX. Я бы не рискнул объединять более двух карт в тандем.
Фотографии печатной платы видеокарты с отсоединённой системой охлаждения.
На двух фото выше можно рассмотреть кулер видеокарты. Он состоит из алюминиевого радиатора, пластикового кожуха и двух вентиляторов. В радиаторе используются четыре теплотрубки, их диаметр не уточнён.
Бэкплейт карточки сделан из металла и традиционно не только не позволяет печатной плате деформироваться, но и отводит на себя часть тепла, тем самым играя роль радиатора.
Красная кнопка служит для переключения между двумя имеющимися BIOS видеокарты. В первый BIOS зашиты референсные частоты, а во второй - 960/1425МГц (ядро/память). По сути никакой инновации тут нет - просто резервный BIOS, имеющийся на всех HD 6970, заменили на BIOS с поднятыми частотами работы.
Точки замера напряжений. Вероятно, они будут полезны энтузиастам оверклокинга.
Выше показан светодиод, что загорается красным во время большой загрузки видеокарты в 3Д режиме.
Новинка питается от двух 8-и штырьковых коннекторов, максимальное потребление такой конфигурации может находиться на уровне 375 ватт.
А это чип, позволяющий регулировать напряжение на ядре карточки PowerColor - CHiL CHL8228. А та розовая штуковика, наверное, кусок жвачки, что инженер-сборщик забыл вовремя убрать с видяхи в цеху
В графическом адаптере используется GDDR5 память H5GQ2H24MFR-R0C от Hynix. Её теоретический максимум - 1500МГц (6000МГц эффективных).
Графический чип Cayman не нуждается в представлении. Он изготовлен по нормам 40нм тех.процесса на мощностях TSMC, в нём порядка 2.64 миллиардов транзисторов.
Конфигурация тестового стенда
Тестовый стенд | |
---|---|
Процессор: | Intel Core i7 920 @ 3.8 ГГц (Bloomfield, 8192КБ кеша) |
Материнская плата: | Gigabyte X58 Extreme Intel X58 & ICH10R |
Оперативная память: | 3x 2048МБ Mushkin Redline XP3-12800 DDR3 @ 1520МГц 8-7-7-16 |
Накопитель: | WD Caviar Blue WD5000AAKS 500ГБ |
Блок питания: | Antec HCP-1200 1200 ватт |
ОСь: | Windows 7 64-бит SP1 |
Версии драйверов: |
Nvidia: 270.61 ATI/AMD: 11.8 |
Монитор: | LG Flatron W3000H 30" 2560x1600 |
Далее говорится, что все бенчмарки были запущены на максимальных настройках графики, при следующих разрешениях и с выставленным определённым образом антиалиасингом:
- 1024 x 768, без АА. Стандартные настройки графики на слабых мониторах
- 1280 x 1024, 2x АА. Стандартные настройки графики для мониторов с диагональю 17" - 19"
- 1680 x 1050, 4x АА. Стандартные настройки графики для мониторов с диагональю 19" - 22"
- 1920 x 1200, 4x АА. Стандартные настройки графики для мониторов с диагональю 22" - 26"
- 2560 x 1600, 4x АА. Стандартные настройки графики для мониторов с диагональю 30" и выше
Игровые тесты
Aliens vs. Predator
Тема Чужих и Хищников будоражит умы разработчиков электронных развлечений с начала 90-х годов, когда появились первые игры из этой серии (на игровой консоли Atari Jaguar и аркадном автомате Capcom Play System 2). В 2010 году вышла очередная "вариация на тему" с поддержкой DX11, тесселяции, не забыли внедрить в игру и навороченные в крайней степени, тени.
Battlefield: Bad Company 2
Известный как своим неплохим single-режимом, так и отличным мультиплеером, 3д-экшн, про то как бравые американцы воюют с плохими террористами разных национальностей. Да, с сюжетом у игр данного жанра беда
BattleForge
Довольно забавная RTS, основанная на карточной настольной игре. Она поддерживает DX9-DX10.1 и имеет встроенный бенчмарк, которым обозреватели и воспользовались для проведения тестов.
Call of Duty 4
Кто не знает игрушку CoD 4? Наверное, в неё играло больше народу, чем в Quake 3, на модифицированном движке которого она построена.
Civilization 5
Продолжение культовой стратегической игры от Сида Мейера. В данном продукте используется DX11 со всеми вытекающими из этого последствиями, уважаемые читатели, говоря просто - астрономических FPS не ждите, игрушка очень сурова к "железу".
Crysis
Как только не называли игру от немецкого разработчика - и убийцей видеокарт и уничтожителем процессоров. Да - требования у неё столь серьёзные, что ни одна одиночная видеокарта уже в течении четырёх лет (с момента выхода игры в свет) не может на нормальном (60+) FPS её тянуть на максимальных настройках графики.
Crysis 2
Долгожданное продолжение "Крайзиса" использует движок CryEngine 3, однако пока ещё работает лишь в режиме DX9, за что компании-разработчику сильно достаётся от критиков (да и на форумах). К счастью, вскоре был выпущен DX11 патч и набор текстур высокого разрешения, с применением которых и был проведён данный тест. В отличие от первого Crysis, вторая его часть не даёт детально настроить графику, а использует пресеты для этого.
Dragon Age II
Не вдаваясь в сюжетные повороты игры, скажу лишь, что это второй представитель франшизы от Bioware, релиз которой состоялся в марте 2011 года. В ней используется движок, дружащий с DX11, потому игрушка сильно требовательна к ресурсам ПК.
Formula One 2010
Официальный гоночный симулятор сезона 2010 года Formula 1. Игра основана на улучшенном движке Dirt 2, изобилует реалистичными эффектами и прочими красотами DX11, потому требовательна к "железу" ПК. Для теста использовались самые навороченные настройки графики.
Far Cry 2
Игра использует движок Dunia и является очень красивым 3Д экшном, поддерживается как DX9, так и DX10.
Tom Clancy's HAWX
Игра, которую где-то в шутку обозвали "Соколы дяди Тома". Аркадный авиасимулятор, мне он очень понравился, т.к. напомнил Ace CoМБat с Playstation. Имеется поддержка DX9/10.
Metro 2033
Экстремально требовательный к "железу" 3Д-экшн от украинских разработчиков. Поддерживает DirectX11 и тесселяцию. Тесты проводились в режиме DX11, а для карточек, что его не поддерживают - в DX10.
STALKER: Call of Pripyat
Третья игра из серии "Сталкер" продолжает эксплуатировать движок X-Ray от GSC Game World, однако в этот раз он обрёл поддержку ДХ11, тесселяции и прочие "фичи". Вот эти вещи и делают сталкеровский бенчмарк одним из самых прожорливых тестов.
StarCraft II
Вторая часть знаменитой RTS-ветерана, вышла в июле 2010 года, использует движок на DX9, но выглядит всё равно очень неплохо. Тест проводился методом проигрывания записи матча 1 на 1.
Total War: Shogun 2
Вторая часть довольно удачной гибридной стратегии от Sega. В игре используется DX9, хотя обещают прикрутить и DX11, но вот когда - не ясно. Тест проходил на максимально доступных настройках графики.
Unreal Tournament 3
Первая игра, использующая для своих нужд движок Unreal Engine 3, отличный для своего времени (2007 год) продукт по уровню качества картинки, на его основе было сделано полно знаменитых игр (Gears of War и Lost Planet в том числе). Движок хорошо оптимизирован и даже во время своего явления на свет не показывал ужасов низкой производительности как те, что мы видели в Crysis.
World of Warcraft: Cataclysm
Самая ужасная игра из всех MMORPG - она вытягивает время и денежки с простодушных игроков и помогает заработать более хитрым и дальновидным. Бессонные ночи, проведённые за ней месяцами напролёт, будут преследовать игроков WoW всю их оставшуюся жизнь Игрушка довольно резво бегает на старых ПК при слабых настройках графики, что радовало и радует обладателей ПК многолетней давности. Стоит заметить, что расширение игры Cataclysm привнесло красоты DX11, от чего ветеран (год выпуска оригинального WoW - 2004) заметно похорошел. При тестировании были использованы настройки Ultra.
Синтетические тесты
3DMark 11
Долгожданный, но встреченный весьма холодно, бенчмарк от Futuremark. Работает только на DX11-системах, чрезвычайно тормозной/жадный до ресурсов ПК, что Вы увидите по графикам ниже.
Unigine Heaven 2.0
Столь любимый, по-началу всеми владельцами Radeon 5xxx, а затем и юзерами GTX4xx карточек, тест. Тесселяция используется по полной, бенчмарк поддерживает и DX9 и 10 и 11. Одно из первых приложений, где видны преимущества DX11 над 10-й версией, во многом благодаря тесселяции. Карточки без последнего ДайректЭкса ("директ икса", если по-нашему) будут тестироваться с не самой новой его версией в настройках Unigine Heaven 2.0.
Энергопотребление видеокарты PowerColor HD 6970 Devil 13
Как всегда, авторы материала с techPowerUP хорошо постарались, дабы у нас не осталось и тени сомнений по поводу энергопотребления тестируемой видеокарты. Графики весьма наглядны, как и всегда, собственно:
Замеры в режиме простоя проходили, когда на экране монитора был просто рабочий стол Windows Vista Aero (разрешение - 1280x1024, 32-х битный цвет), никаких программ не запущено, окна (в Винде, а не в помещении) закрыты.
Это замер энергопотребления в мультимониторной конфигурации. Режим рабочего стола (Aero включен), никаких окон не открыто, режим дисплея - 1280х1024 при 32-битном цвете.
Тест выше - среднее потребление карты в режиме нагрузки. Использовался Crysis 2, работающий в разрешении 1920x1200, на профиле Extreme. Замер длился только в игровой части бенчмарка, экраны загрузок и прочее не-3Д не учитывались.
Результат на слайде выше - пиковое потребление видяхи в режиме нагрузки. Методика та же - Crysis 2, работающий в разрешении 1920x1200, на профиле Extreme.
Замер максимального энергопотребления проводился с помощью "Волосатого бублика" (Furmark) в режиме Stability Test, настройки были следующими: 1280x1024, 0xAA.
Последний замер проводился, когда запускалась программа Power DVD 9 Ultra и в ней просматривался фильм "Бэтмен: Тёмный рыцарь" в разрешении 1920x1200 (использовался отрезок фильма с битрейтом в 40МБ/с), ускорение декодирования видео силами GPU было включено.
Благодаря переработанной системе питания, видеокарта потребляет меньше электроэнергии, чем чем HD 6970 эталонного образца, даже несмотря на то, что её (PowerColor HD 6970 Devil 13) рабочие частоты выше.
Уровень шума
Авторы материала с TPU всегда серьёзно относятся к замерам уровня шума, потому при этой процедуре используют очень дорогой девайс Bruel & Kjaer 2236 (ориентировочная стоимость - $4000):
Замеры производились с расстояния в один метр, все компоненты компьютера охлаждались пассивно и не шумели:
Карточка от PowerColor довольно громко работает в простое. Забавно, что в нагрузке уровень шума увеличивается лишь чуть-чуть (с 20% скорости вращения вентилятора до 21% в обычном режиме и с 20% до 26% в Turbo). Очередной пример того, как не нужно настраивать логику управления вентиляторами, в простое всяко можно было бы снизить скорость вращения "вертушек".
Разгон видеокарты PowerColor HD 6970 Devil 13
И снова (как и во многих предыдущих обзорах с TPU) не ясно чем разгоняли видеокарту, вероятно использовалась программа GPUTool. Напряжение на ядре не трогали, настройки вентилятора - тоже. Достигнут следующий "результат": 960/1495МГц (ядро/память).
Прирост по ядру составил 0% (!), а по памяти - 5%. Разгон самый неудачный, что я видел за всё время пересказа обзоров. Неожиданно плохой результат, очень жаль.
По табличке ниже можно понять, насколько оверклокерские манипуляции повлияли на производительность видеокарты (на примере игры CoD4):
FPS вырос на 0.2%. Мда...
А теперь посмотрим на то, как увеличились температуры у карточки PowerColor HD 6970 Devil 13 в разгоне:
Разницы нет, оно и понятно - частоты-то, по-сути, те же самые.
На следующем графике видно, как разгон карты (а заодно и температура GPU вместе с энергопотреблением) увеличивался в зависимости от прибавки напряжения на ядре:
При поднятии напряжения на графическом ядре карты до 1.35V, автору материала удалось разогнать карточку до частот свыше 1ГГц, однако температуры (и энергопотребление) при этом выросли очень сильно.
PowerColor HD 6970 Devil 13, как и многие другие видеокарты под разными видами нагрузки, выставляет особые частоты и вольтажи, вот соответствующие таблички (по каждому ядру - своя):
Обычный режим (BIOS номер 1) | |||
Частота ядра | Частота памяти | Напряжение на GPU (основано на замерах) |
|
Режим 2D (карта в простое) | 250 МГц | 150 МГц | 0.93 V |
Мультимониторная конфигурация | 500 МГц | 1375 МГц | 1.03 V |
Воспроизведение Blu-ray | 500 МГц | 1375 МГц | 1.03 V |
Режим 3D (карта в нагрузке) | 880 МГц | 1375 МГц | 1.20 V |
Лимиты CCC Overdrive | |
---|---|
Ядро | 950 МГц |
Память | 1450 МГц |
Turbo режим (BIOS номер 2) | |||
Частота ядра | Частота памяти | Напряжение на GPU (основано на замерах) |
|
Режим 2D (карта в простое) | 250 МГц | 150 МГц | 0.93 V |
Мультимониторная конфигурация | 500 МГц | 1375 МГц | 1.22 V |
Воспроизведение Blu-ray | 500 МГц | 1425 МГц | 1.22 V |
Режим 3D (карта в нагрузке) | 880 МГц | 1425 МГц | 1.22 V |
Лимиты CCC Overdrive | |
---|---|
Ядро | 1200 МГц |
Память | 1800 МГц |
Выводы
Начнём с раздела выводов "за" и "против", как в оригинальном материале.
![]() |
|
---|---|
![]() |
|
|
|
PowerColor HD 6970 Devil 13 впечатляет своими высокими рабочими частотами с BIOS номер 2 (в Turbo режиме), но абсолютно не радует шумным кулером, что по-умолчанию настроен не оптимально, ибо он голосит как в простое (как в Turbo, так и в нормальном режиме), так и в нагрузке (хотя тут можно сказать, что разницы по уровню шума с режимом простоя почти нет). Разгон у видяхи никакущий, т.е. без поднятия напряжения на ядре достичь не то, что высот, а даже прибавки в 1% по ядру не получится.
Есть у HD 6970 Devil 13 и светлая сторона, не имеющая, однако, отношения непосредственно к видеокарте, речь идёт о наборе отвёрток, которым PowerColor комплектует свой продукт. Отвёртки качественные и отдельно их можно приобрести за 60 баксов, но был ли смысл класть их в комплект с видяхой, тем самым увеличивая её стоимость? Сравните - референсный HD 6970 стоит 349 долларов США, а за HD 6970 Devil 13 просят аж $549 - ну куда это годится? Говорится, что GTX 580, более производительная видеокарта, и то стоит дешевле. Так кто же в здравом уме будет покупать продукт PowerColor? Ответа на этот вопрос у меня нет.
Итого, новинка получила оценку 8 из 10, а вот награды никакой она не получает (автор пишет, что если бы карточка продавалась бы за баксов ~400, то 9 из 10 заслужила бы без вопросов, плюс награду бы дали, а так - уж извините).
p.s. Кто ещё не видел всего разнообразия HD 6970, обязательно посмотрите "Армаду".
Автор оригинальной статьи - W1zzard, "перевод" - Slayer Moon, эксклюзивно для www.u-sm.ru
Статья является вольным переводом, даже скорее, пересказом обзора устройства с сайта techPowerUP, она не нарушает ничьих прав, ибо все права принадлежат их авторам, а фотографии к статье - фотографам с указанных выше Интернет-ресурсов
Если Вы заметите ошибки, помарки и прочее - дайте мне знать: Ctrl+Enter (Орфус).
|
|
< Экстрим в массы! Обзор и тест процессора Intel Core i7-3960X (Sandy Bridge-E, LGA2011) | Обзор/тест картридера Kingston USB 3.0 Media Reader > |
---|