Продолжаем знакомиться с HD 7950, достойным решением за свои деньги (которое, как утверждают многие ресурсы, несколько подешевеет через пару месяцев в связи с прибытием Kepler). В этот раз мы увидим, на что способна новинка в режиме CrossFireX (из двух видеокарт). Вновь источником полезной информации послужил сайт techPowerUP.
Давайте освежим в памяти спецификации новой видеокарты AMD и некоторых её конкурентов:
Radeon HD 7950 | Radeon HD 7970 | Radeon HD 6950 | GeForce GTX 570 | Radeon HD 6970 | GeForce GTX 580 | |
---|---|---|---|---|---|---|
Потоковые процессоры | 1792 | 2048 | 1408 | 480 | 1536 | 512 |
ROPы | 32 | 32 | 32 | 40 | 32 | 48 |
Графическое ядро | Tahiti | Tahiti | Cayman | GF110 | Cayman | GF110 |
Количество транзисторов | 4310M | 4310M | 2640M | 3000M | 2640M | 3000M |
Объём буфера | 3072 МБ | 3072 МБ | 2048 МБ | 1280 МБ | 2048 МБ | 1536 МБ |
Разрядность шины | 384-бит | 384-бит | 256-бит | 320-бит | 256-бит | 384-бит |
Частота ядра | 800 МГц | 925 МГц | 800 МГц | 732 МГц | 880 МГц | 772 МГц |
Частота памяти | 1250 МГц | 1375 МГц | 1250 МГц | 950 МГц | 1375 МГц | 1002 МГц |
Стоимость | $449 | $549 | $230 | $330 | $340 | $500 |
Далее в оригинальном материале, безо всяких предисловий (что понятно, ибо с референсной HD 7950 и внутри и снаружи мы уже познакомились), идёт конфиг тестового ПК и сами тесты.
Конфигурация тестового стенда
Тестовый стенд | |
---|---|
Процессор: | Intel Core i7 920 @ 3.8 ГГц (Bloomfield, 8192КБ кеша) |
Материнская плата: | Gigabyte X58 Extreme Intel X58 & ICH10R |
Оперативная память: | 3x 2048МБ Mushkin Redline XP3-12800 DDR3 @ 1520МГц 8-7-7-16 |
Накопитель: | WD Caviar Blue WD5000AAKS 500ГБ |
Блок питания: | Antec HCP-1200 1200 ватт |
ОСь: | Windows 7 64-бит SP1 |
Версии драйверов: |
Nvidia: 285.62 HD 7950 & 7970: 8.921.2 RC11 |
Монитор: | LG Flatron W3000H 30" 2560x1600 |
Далее говорится, что все бенчмарки были запущены на максимальных настройках графики, при следующих разрешениях и с выставленным определённым образом антиалиасингом:
- 1024 x 768, без АА. Стандартные настройки графики на слабых мониторах
- 1280 x 1024, 2x АА. Стандартные настройки графики для мониторов с диагональю 17" - 19"
- 1680 x 1050, 4x АА. Стандартные настройки графики для мониторов с диагональю 19" - 22"
- 1920 x 1200, 4x АА. Стандартные настройки графики для мониторов с диагональю 22" - 26"
- 2560 x 1600, 4x АА. Стандартные настройки графики для мониторов с диагональю 30" и выше
Игровые тесты
Aliens vs. Predator
Тема Чужих и Хищников будоражит умы разработчиков электронных развлечений с начала 90-х годов, когда появились первые игры из этой серии (на игровой консоли Atari Jaguar и аркадном автомате Capcom Play System 2). В 2010 году вышла очередная "вариация на тему" с поддержкой DX11, тесселяции, не забыли внедрить в игру и навороченные в крайней степени, тени.
Batman: Arkham City
Продолжение приключений Тёмного Рыцаря, защитника Готэм-сити. Игра использует модифицированный движок первой части, с DX11 и прочими наворотами, потому очень требовательна к "железу" ПК.
Battlefield 3
Уже даже не знаю какая по счёту часть Battlefield, всё жутко красиво и динамично, спасибо новому движку Frostbite 2. DX11 поддерживается в полной мере.
BattleForge
Довольно забавная RTS, основанная на карточной настольной игре. Она поддерживает DX9-DX10.1 и имеет встроенный бенчмарк, которым обозреватели и воспользовались для проведения тестов.
Call of Duty 4
Кто не знает игрушку CoD 4? Наверное, в неё играло больше народу, чем в Quake 3, на модифицированном движке которого она построена.
Civilization 5
Продолжение культовой стратегической игры от Сида Мейера. В данном продукте используется DX11 со всеми вытекающими из этого последствиями, уважаемые читатели, говоря просто - астрономических FPS не ждите, игрушка очень сурова к "железу".
Crysis
Как только не называли игру от немецкого разработчика - и убийцей видеокарт и уничтожителем процессоров. Да - требования у неё столь серьёзные, что ни одна одиночная видеокарта уже в течении четырёх лет (с момента выхода игры в свет) не может на нормальном (60+) FPS её тянуть на максимальных настройках графики.
Crysis 2
Долгожданное продолжение "Крайсиса" использует движок CryEngine 3, однако пока ещё работает лишь в режиме DX9, за что компании-разработчику сильно достаётся от критиков (да и на форумах). К счастью, вскоре был выпущен DX11 патч и набор текстур высокого разрешения, с применением которых и был проведён данный тест. В отличие от первого Crysis, вторая его часть не даёт детально настроить графику, а использует пресеты для этого.
DiRT 3
DiRT 3 представляет собой отполированную во всех отношениях версию второй части этой гоночной серии. Используется движок EGO 2.0, дающий большие возможности реализовывать DX11 "фичи", чем первый вариант этого "энджина" (использовавшийся в DiRT 2).
Dragon Age II
Не вдаваясь в сюжетные повороты игры, скажу лишь, что это второй представитель франшизы от Bioware, релиз которой состоялся в марте 2011 года. В ней используется движок, дружащий с DX11, потому игрушка сильно требовательна к ресурсам ПК.
Hard Reset
Игра, разработанная только для ПК (что в наше время кросс-платформинга большая редкость) командой Flying Wild Hog. Вполне приятна на вид, хотя и не обременена супер-шикарной графикой. Вследствие этого требования к ПК у неё не самые высокие.
Metro 2033
Экстремально требовательный к "железу" 3Д-экшн от украинских разработчиков. Поддерживает DirectX11 и тесселяцию. Тесты проводились в режиме DX11, а для карточек, что его не поддерживают - в DX10.
STALKER: Call of Pripyat
Третья игра из серии "Сталкер" продолжает эксплуатировать движок X-Ray от GSC Game World, однако в этот раз он обрёл поддержку ДХ11, тесселяции и прочие "фичи". Вот эти вещи и делают сталкеровский бенчмарк одним из самых прожорливых тестов.
StarCraft II
Вторая часть знаменитой RTS-ветерана, вышла в июле 2010 года, использует движок на DX9, но выглядит всё равно очень неплохо. Тест проводился методом проигрывания записи матча 1 на 1.
Total War: Shogun 2
Вторая часть довольно удачной гибридной стратегии от Sega. В игре используется DX9, хотя обещают прикрутить и DX11, но вот когда - не ясно. Тест проходил на максимально доступных настройках графики.
The Elder Scrolls: Skyrim
Очередная игра серии The Elders Scroll, очередной хит. Графика в игре хороша, но не на грани фантастики, однако этот факт не мешает Skyrim быть очень требовательным к ПК.
World of Warcraft: Cataclysm
Самая ужасная игра из всех MMORPG - она вытягивает время и денежки с простодушных игроков и помогает заработать более хитрым и дальновидным. Бессонные ночи, проведённые за ней месяцами напролёт, будут преследовать игроков WoW всю их оставшуюся жизнь Игрушка довольно резво бегает на старых ПК при слабых настройках графики, что радовало и радует обладателей ПК многолетней давности. Стоит заметить, что расширение игры Cataclysm привнесло красоты DX11, от чего ветеран (год выпуска оригинального WoW - 2004) заметно похорошел. При тестировании были использованы настройки Ultra.
Синтетические тесты
3DMark 11
Долгожданный, но встреченный весьма холодно, бенчмарк от Futuremark. Работает только на DX11-системах, чрезвычайно тормозной/жадный до ресурсов ПК, что Вы увидите по графикам ниже.
Unigine Heaven 2.0
Столь любимый, по-началу всеми владельцами Radeon 5xxx, а затем и юзерами GTX4xx карточек, тест. Тесселяция используется по полной, бенчмарк поддерживает и DX9 и 10 и 11. Одно из первых приложений, где видны преимущества DX11 над 10-й версией, во многом благодаря тесселяции. Карточки без последнего ДайректЭкса ("директ икса", если по-нашему) будут тестироваться с не самой новой его версией в настройках Unigine Heaven 2.0.
Энергопотребление видеокарт Radeon HD 7950 в CrossFireX
Как всегда, авторы материала с techPowerUP хорошо постарались, дабы у нас не осталось и тени сомнений по поводу энергопотребления тестируемой видеокарты. Графики весьма наглядны, как и всегда, собственно:
Замеры в режиме простоя проходили, когда на экране монитора был просто рабочий стол Windows Vista Aero (разрешение - 1280x1024, 32-х битный цвет), никаких программ не запущено, окна (в Винде, а не в помещении) закрыты.
Это замер энергопотребления в мультимониторной конфигурации. Режим рабочего стола (Aero включен), никаких окон не открыто, режим дисплея - 1280х1024 при 32-битном цвете.
Тест выше - среднее потребление карты в режиме нагрузки. Использовался Crysis 2, работающий в разрешении 1920x1200, на профиле Extreme. Замер длился только в игровой части бенчмарка, экраны загрузок и прочее не-3Д не учитывались.
Результат на слайде выше - пиковое потребление видяхи в режиме нагрузки. Методика та же - Crysis 2, работающий в разрешении 1920x1200, на профиле Extreme.
Замер максимального энергопотребления проводился с помощью "Волосатого бублика" (Furmark) в режиме Stability Test, настройки были следующими: 1280x1024, 0xAA.
Последний замер проводился, когда запускалась программа Power DVD 9 Ultra и в ней просматривался фильм "Бэтмен: Тёмный рыцарь" в разрешении 1920x1200 (использовался отрезок фильма с битрейтом в 40МБ/с), ускорение декодирования видео силами GPU было включено.
Энергопотребление новинок, трудящихся в CrossFireX, радует ревьювера ещё сильнее, чем когда тот писал о потреблении одиночной HD 7950. Дело в том, что активируется режим ZeroCore, благодаря которому в простое/просмотре видео (любой не игровой нагрузке) работает только одна видеокарта, а прочие, сколько бы их ни было, отключаются почти полностью (в том числе останавливаются кулеры) и кушают всего 1 ватт электроэнергии. Стоит только включить 3Д приложение, как "спящие" видеокарты активируются, причём происходит это почти мгновенно.
Уровень шума и разгон
Странно, но подобных тестов проведено не было, видать дела у двух карт обстоят в плане шума ещё хуже, чем у одной. Хотя почему не протестировать их в разгоне - мне не ясно.
Выводы
Традиционных "за" и "против" в этом материале тоже нет. Нам говорят, что тандем из двух видеокарт HD 7950 обойдётся покупателям в 900 долларов США, а сумма это немаленькая. Масштабируемость производительности была высокой, за исключением нескольких игр, в числе которых Batman Arkham City, Elder Scrolls: Skyrim, да Battlefield 3 (в последней так и вовсе в разрешении 2560x1600 две карты работали не быстрее одной). Автор материала наблюдал проблемы такого рода и в случае с CFX из пары HD 7970, т.е. видимо дело в драйверах, пофиксить которые AMD не может вот уже месяц.
Если с масштабируемостью производительности не всё гладко, то технологии энергосбережения работают на двух и более HD 7950 чрезвычайно успешно, как было описано в материале чуть ранее.
Далее нам рассказывают, что ближайшими конкурентами парочки HD 7950 являются следующие видеокарты: двухчиповая GTX 590, что менее производительна, зато стоит на 150 долларов дешевле; две GTX 580 в SLI предоставляют ту же самую производительность, что и дуэт HD 7950, но обойдутся на $100 дороже. НУ а две HD 7970 на 200 долларов дороже, но демонстрируют на 13% более высокую производительность в разрешении 2560х1600.
Подводя итог, можно сказать, что CrossFireX тандем из двух HD 7950 вполне себе неплох по соотношению производительность/стоимость и наверняка порадует своего обладателя (особенно, если AMD удосужится исправить проблемы в драйверах, не позволяющие тандему раскрыть себя в некоторых играх).
p.s. Обязательно посмотрите "Армаду" по HD 7950, она постоянно обновляется новыми видеокартами этого семейства.
Автор оригинальной статьи - W1zzard, "перевод" - Slayer Moon, эксклюзивно для www.u-sm.ru
Статья является вольным переводом, даже скорее, пересказом обзора устройства с сайта techPowerUP, она не нарушает ничьих прав, ибо все права принадлежат их авторам, а фотографии к статье - фотографам с указанных выше Интернет-ресурсов
Если Вы заметите ошибки, помарки и прочее - дайте мне знать: Ctrl+Enter (Орфус).
|
|
< Тестирование Sapphire Radeon HD 7950 в Diablo III Beta (8101) | Обзор / тест видеокарты AMD Radeon HD 7950 (эталонный вариант) > |
---|