На сайте techPowerUP был опубликован вчера под вечер обзор первой в своём роде видеокарты на базе HD 7990, т.е. двух чипов Tahiti XT, расположенных на одной печатной плате. Думаю, многим будет интересно почитать о том, на создание чего сама AMD так и не решилась.
Прежде чем перейти к ознакомлению со спецификациями новинки, нас предупреждают, что в системе охлаждения был найден серьёзный косяк, потому сразу предлагается доступный способ его устранения:
Говорится, что крепление системы охлаждения за счёт одних лишь винтов даёт плохой контакт (из-за чего происходит перегрев изделия PowerColor), потому следует использовать шайбочки (по три на каждый из винтов) для его улучшения. Все данные по температурам в этом материале были получены уже после произведения этого фикса, если же его не произвести, то 100 градусов и выше по Цельсию на ядрах (а затем и чёрные экраны / зависания ПК и чудовищный вой турбины) обеспечены. Более того - нужно будет сразу поменять и термопасту, советуется нанести более тонкий слой. Без всех этих манипуляций (явно не приятных для тех, кто не любит лишних сложностей) PowerColor HD 7990 Devil 13 использовать нельзя.
А вот теперь посмотрим на сводную табличку с характеристиками тестируемой видеокарты и некоторых других решений:
Radeon HD 7950 | GeForce GTX 670 | Radeon HD 7970 | HD 7970 GHz Ed. | GeForce GTX 680 | Radeon HD 6990 | GeForce GTX 590 | PowerColor HD 7990 Devil 13 | GeForce GTX 690 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Потоковые процессоры | 1792 | 1344 | 2048 | 2048 | 1536 | 2x 1536 | 2x 512 | 2x 2048 | 2x 1536 |
ROPы | 32 | 32 | 32 | 32 | 32 | 2x 32 | 2x 48 | 2x 32 | 2x 32 |
Графическое ядро | Tahiti | GK104 | Tahiti | Tahiti | GK104 | 2x Cayman | 2x GF110 | 2x Tahiti | 2x GK104 |
Количество транзисторов | 4310M | 3500M | 4310M | 4310M | 3500M | 2x 2640M | 2x 3000M | 2x 4310M | 2x 3500M |
Объём буфера | 3072 МБ | 2048 МБ | 3072 МБ | 3072 МБ | 2048 МБ | 2x 2048 МБ | 2x 1536 МБ | 2x 3072 МБ | 2x 2048 МБ |
Разрядность шины | 384-бит | 256-бит | 384-бит | 384-бит | 256-бит | 2x 256-бит | 2x 384-бит | 2x 384-бит | 2x 256-бит |
Частота ядра | 800 МГц | 915 МГц+ | 925 МГц | 1050 МГц | 1006 МГц+ | 830 МГц | 607 МГц | 925 / 1000 МГц | 915 МГц+ |
Частота памяти | 1250 МГц | 1502 МГц | 1375 МГц | 1500 МГц | 1502 МГц | 1250 МГц | 855 МГц | 1375 МГц | 1502 МГц |
Стоимость | $340 | $400 | $440 | $500 | $500 | $700 | $750 | $1000 | $1000 |
Как и следовало ожидать, этот бегемот уступает по частотам HD 7970 GHz Edition, но оказывается несколько шустрее обычной HD 7970. Ценник выставлен в 1000 долларов США, что тоже вполне ожидаемо - стоимость ниже выставлять смысла нет (карта может не принести прибыли), ровно как и выше (ведь есть GTX 690 за те же деньги).
Теперь, камрады, посмотрим на коробку видеокарты PowerColor:
Коробка под стать продукту по уровню - High End, как он есть. Надпись "новый правитель мира гейминга" умиляет.
Вот как выглядит комплект поставки видеокарты:
Комплект поставки изделия:
- сама видеокарта
- диск с драйверами и документация
- Активный переходник с mini-DP на DVI
- Пассивный переходник с mini-DP на DVI
- Набор отвёрток Wiha
- кабели питания (3)
- Мостик CrossFire
- DVI адаптер
- PowerColor powerjack
Более чем впечатляющий комплект поставки, в этом плане видеокарта выглядит действительно хорошо. Но как она сама по себе?
Давайте поглядим на графический адаптер PowerColor HD 7990 Devil 13 вблизи:
Говорится, что видеокарта производит впечатление, не последнюю роль в этом играет трёхслотовый трёхвентиляторный кулер.
Видеокарта PowerColor HD 7990 Devil 13 занимает три слота в системном блоке.
Видеовыходы у PowerColor HD 7990 Devil 13 имеются следующие: два mini-DisplayPort, HDMI и два DVI (DL и SL).
Коннектор CFX один, а значит всего две карты PowerColor HD 7990 Devil 13 смогут работать в тандеме. Впрочем, слово "всего" тут неуместно, ибо производительность даже одного такого монстра будет ой какой немаленькой - что уж говорить про две таких карты?
На фото изображена печатная плата PowerColor HD 7990 Devil 13, вид спереди и сзади.
Теперь нам предлагают посмотреть на используемый кулер, что же - поглядим:
Радиатор огромен, у него медное основание и пять теплотрубок для каждого из графических ядер.
На печатной плате видны дополнительные радиаторы, один из которых охлаждает чип-мост PCI-E, а другой - область регулировки напряжения.
Бэкплейт не даёт видеокарте деформироваться, плюс охлаждает чипы памяти, расположенные на задней стороне PowerColor HD 7990 Devil 13.
У монструозной видеокарты соответствующий аппетит, электроэнергию она пожирает через три 8-и пиновых коннектора:
Далее на фото показан переключатель между двумя имеющимися BIOS изделия. Говорится, что во второй BIOS зашиты повышенные частоты - 1000МГц по ядру и 1375МГц по памяти (т.е. у памяти то же самое значение, что и было, а вот ядро прибавило в мегагерцах).
Красная кнопка - это и есть переключатель BIOS.
Фото чипа памяти:
В данном продукте используется память H5GQ2H24AFR-R0C от Hynix, работать она должна на 6000МГц (эффективных).
Для регулировки напряжения в этой карте используются два чипа CHiL 8228:
![]() |
![]() |
Далее нам сообщают, что к чипу мосту PLX PEX8747 радиатор приклеен и нам его не смогут показать, потому прилагается фото этого чипа с Computex (фото справа):
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Перед нами графические ядра Tahiti XT, сделанные по нормам 28нм. тех.процесса на мощностях TSMC. Количество транзисторов - 4.31 миллиарда.
Конфигурация тестового стенда
Тестовый стенд | |
---|---|
Процессор: | Intel Core i7-3770K @ 4.7 ГГц (Ivy Bridge, 8192КБ кеша) |
Материнская плата: | ASUS Maximus V Gene Intel Z77 |
Оперативная память: | 2x 4096МБ Corsair Vengeance PC3-12800 DDR3 @ 1600 МГц 9-9-9-24 |
Накопитель: | WD Caviar Blue WD5000AAKS 500ГБ |
Блок питания: | Antec HCP-1200 1200 ватт |
ОСь: | Windows 7 64-бит SP1 |
Версии драйверов: |
NVIDIA: 304.79 Beta GTX 660 Ti: 305.37 Beta ATI: Catalyst 12.7 Beta |
Монитор: |
LG Flatron W3000H 30" 2560x1600 3x Hanns.G HL225DBB 21.5" 1920x1080 |
Далее говорится, что все бенчмарки были запущены на максимальных настройках графики, при следующих разрешениях и с выставленным определённым образом антиалиасингом:
- 1280 x 1024, 2x АА. Стандартные настройки графики для мониторов с диагональю 17" - 19"
- 1680 x 1050, 4x АА. Стандартные настройки графики для мониторов с диагональю 19" - 22"
- 1920 x 1200, 4x АА. Стандартные настройки графики для мониторов с диагональю 22" - 26"
- 2560 x 1600, 4x АА. Стандартные настройки графики для мониторов с диагональю 30" и выше
- 5760 x 1080, 4x AA. Типичное разрешение в мультимониторной конфигурации.
Игровые тесты
Alan Wake
Давно уже вышедшая на XBOX 360 игра теперь живёт и на ПК. Разумеется, она похорошела и требует неслабого "железа", несмотря на то, что использует DirectX 9.
Batman: Arkham City
Продолжение приключений Тёмного Рыцаря, защитника Готэм-сити. Игра использует модифицированный движок первой части, с DX11 и прочими наворотами, потому очень требовательна к "железу" ПК.
Battlefield 3
Уже даже не знаю какая по счёту часть Battlefield, всё жутко красиво и динамично, спасибо новому движку Frostbite 2. DX11 поддерживается в полной мере.
BattleForge
Довольно забавная RTS, основанная на карточной настольной игре. Она поддерживает DX9-DX10.1 и имеет встроенный бенчмарк, которым обозреватели и воспользовались для проведения тестов.
Civilization 5
Продолжение культовой стратегической игры от Сида Мейера. В данном продукте используется DX11 со всеми вытекающими из этого последствиями, уважаемые читатели, говоря просто - астрономических FPS не ждите, игрушка очень сурова к "железу".
Crysis
Как только не называли игру от немецкого разработчика - и убийцей видеокарт и уничтожителем процессоров. Да - требования у неё столь серьёзные, что ни одна одиночная видеокарта уже в течении четырёх лет (с момента выхода игры в свет) не может на нормальном (60+) FPS её тянуть на максимальных настройках графики.
Crysis 2
Долгожданное продолжение "Крайсиса" использует движок CryEngine 3, однако пока ещё работает лишь в режиме DX9, за что компании-разработчику сильно достаётся от критиков (да и на форумах). К счастью, вскоре был выпущен DX11 патч и набор текстур высокого разрешения, с применением которых и был проведён данный тест. В отличие от первого Crysis, вторая его часть не даёт детально настроить графику, а использует пресеты для этого.
Diablo III
Игра не нуждается в представлении. В данном продукте Blizzard используется DX9 движок, что не мешает DIII в лёгкую класть на лопатки одночиповые ТОПы прошлого поколения даже в Full HD. Тест в Diablo III проходил на максимально доступных настройках графики.
Dragon Age II
Не вдаваясь в сюжетные повороты игры, скажу лишь, что это второй представитель франшизы от Bioware, релиз которой состоялся в марте 2011 года. В ней используется движок, дружащий с DX11, потому игрушка сильно требовательна к ресурсам ПК.
Hard Reset
Игра, разработанная только для ПК (что в наше время кросс-платформинга большая редкость) командой Flying Wild Hog. Вполне приятна на вид, хотя и не обременена супер-шикарной графикой. Вследствие этого требования к ПК у неё не самые высокие.
Max Payne 3
Третья игра про приключения Макса Пейна, бывшего полицейского с трагической судьбой. Игра весит немалое количество гигабайт и использует DX11 движок. Настройки для тестов выставлялись максимально возможные.
Metro 2033
Экстремально требовательный к "железу" 3Д-экшн от украинских разработчиков. Поддерживает DirectX11 и тесселяцию. Тесты проводились в режиме DX11, а для карточек, что его не поддерживают - в DX10.
Sniper Elite V2
Для тестов использовался DX11 бенчмарк по игре, скачать его можно по приведённой ссылке. Требования к железу Sniper Elite V2 выдвигает довольно-таки жёсткие.
STALKER: Call of Pripyat
Третья игра из серии "Сталкер" продолжает эксплуатировать движок X-Ray от GSC Game World, однако в этот раз он обрёл поддержку ДХ11, тесселяции и прочие "фичи". Вот эти вещи и делают сталкеровский бенчмарк одним из самых прожорливых тестов.
StarCraft II
Вторая часть знаменитой RTS-ветерана, вышла в июле 2010 года, использует движок на DX9, но выглядит всё равно очень неплохо. Тест проводился методом проигрывания записи матча 1 на 1.
Total War: Shogun 2
Вторая часть довольно удачной гибридной стратегии от Sega. В игре используется DX9, хотя обещают прикрутить и DX11, но вот когда - не ясно. Тест проходил на максимально доступных настройках графики.
The Elder Scrolls: Skyrim
Очередная игра серии The Elders Scroll, очередной хит. Графика в игре хороша, но не на грани фантастики, однако этот факт не мешает Skyrim быть очень требовательным к ПК.
Синтетические тесты
3DMark 11
Долгожданный, но встреченный весьма холодно, бенчмарк от Futuremark. Работает только на DX11-системах, чрезвычайно тормозной/жадный до ресурсов ПК, что Вы увидите по графикам ниже.
Unigine Heaven 2.0
Столь любимый, по-началу всеми владельцами Radeon 5xxx, а затем и юзерами GTX4xx карточек, тест. Тесселяция используется по полной, бенчмарк поддерживает и DX9 и 10 и 11. Одно из первых приложений, где видны преимущества DX11 над 10-й версией, во многом благодаря тесселяции. Карточки без последнего ДайректЭкса ("директ икса", если по-нашему) будут тестироваться с не самой новой его версией в настройках Unigine Heaven 2.0.
Энергопотребление видеокарты PowerColor HD 7990 Devil 13
Как всегда, авторы материала с techPowerUP хорошо постарались, дабы у нас не осталось и тени сомнений по поводу энергопотребления тестируемой видеокарты. Графики весьма наглядны, как и всегда, собственно:
Замеры в режиме простоя проходили, когда на экране монитора был просто рабочий стол Windows Vista Aero (разрешение - 1280x1024, 32-х битный цвет), никаких программ не запущено, окна (в Винде, а не в помещении) закрыты.
Это замер энергопотребления в мультимониторной конфигурации. Режим рабочего стола (Aero включен), никаких окон не открыто, режим дисплея - 1280х1024 при 32-битном цвете.
Тест выше - среднее потребление карты в режиме нагрузки. Использовался Crysis 2, работающий в разрешении 1920x1200, на профиле Extreme. Замер длился только в игровой части бенчмарка, экраны загрузок и прочее не-3Д не учитывались.
Результат на слайде выше - пиковое потребление видяхи в режиме нагрузки. Методика та же - Crysis 2, работающий в разрешении 1920x1200, на профиле Extreme.
Замер максимального энергопотребления проводился с помощью "Волосатого бублика" (Furmark) в режиме Stability Test, настройки были следующими: 1280x1024, 0xAA.
Последний замер проводился, когда запускалась программа Power DVD 9 Ultra и в ней просматривался фильм "Бэтмен: Тёмный рыцарь" в разрешении 1920x1200 (использовался отрезок фильма с битрейтом в 40МБ/с), ускорение декодирования видео силами GPU было включено.
Уважаемые читатели - нам с Вами повезло, мы видим новый рекорд по энергопотреблению одной видеокартой в Furmark - 551 ватт! В обычной игровой нагрузке карточка кушает около 300 ватт, что тоже немало. GTX 690 куда менее прожорлива.
Как видно, в не игровых режимах карточка жрёт больше, чем могла бы. Дело в том, что по какой-то причине не активизируется режим отключения второго графического ядра (ULPS), как это бывает у (к примеру) пары HD 7970 в CrossFire в не игровых режимах.
Уровень шума
Авторы материала с TPU всегда серьёзно относятся к замерам уровня шума, потому при этой процедуре используют очень дорогой девайс Bruel & Kjaer 2236 (ориентировочная стоимость - $4000):
Замеры производились с расстояния в один метр, все компоненты компьютера охлаждались пассивно и не шумели:
Нам напоминают, что данные были получены с уже модифицированной видеокарты (подробнее на странице 1), иначе бы она во всех режимах показывала бы шум далеко за 50 децибел.
В простое видеокарта работает довольно шумно, что не очень радует - всё же уровень тепловыделения в не игровых режимах у Tahiti XT невысокий и потому PowerColor могла бы настроить кулер и получше. В нормальном игровом режиме видеокарта ревёт на 49 децибел, вот тут удивляться нечему - два GPU греются ой как хорошо. По шуму изделие сравнимо с HD 7970 и HD 7970 Ghz Edition, а ближайший конкурент решения (GTX 690) несравнимо тише - разница составила 7 децибел.
Разгон видеокарты PowerColor HD 7990 Devil 13
Чем разгонялась карточка - не ясно, но напряжение не менялось, да и логику управления вентиляторами не трогали. В итоге был достигнут следующий результат: 1085/6960МГц (ядро/память):
Сообщается, что с первым BIOS разгон невозможен - частота второго ядра застревает на 925МГц, т.е. не увеличивается по сравнению с номиналом. Второй же BIOS позволил выжать 1085МГц по обоим ядрам и 6960МГц по памяти (хотя на скриншоте этого не видно).
Далее нам показали табличку, по которой становится ясно, как погнались те или иные карты на основе разных графических чипов:
Сравнение разгона видеокарт | |||
---|---|---|---|
Максимальная частота ядра | Максимальная частота памяти | Производительность в разгоне | |
PowerColor HD 7990 Devil 13 | 1085 МГц | 1740 МГц | 147.1 FPS |
GeForce GTX 690 | 1090 МГц | 1805 МГц | 149.2 FPS |
Radeon HD 7970 | 1075 МГц | 1715 МГц | - |
Radeon HD 7970 GHz Edition | 1185 МГц | 1635 МГц | 78 FPS |
Полезная табличка, как и всегда. Однако, стоит держать в уме золотое правило - "разгон = лотерея".
По табличке ниже можно понять, как сильно оверклокерские манипуляции повлияли на производительность видеокарты PowerColor (на примере игры Battlefield 3):
Рост производительности за счёт разгона составил 16.7%.
А теперь посмотрим на то, как увеличились температуры у PowerColor HD 7990 Devil 13 в разгоне:
Сообщается, что по данным PowerColor карточка в нагрузке должна прогреваться до 80°, однако после манипуляций с кулером удалось, по-сути, снизить температуру ядер аж на 10 градусов по Цельсию. А разгон увеличил её на 5 градусов в случае с первым ядром и на 4° в случае со вторым ядром Tahiti XT.
Далее следует таблица сравнения температур видеокарт от разных производителей:
Сравнение температуры графических ядер | ||
---|---|---|
Простой | Нагрузка | |
PowerColor HD 7990 Devil 13 | 38/37°C | 71/65°C |
GeForce GTX 690 | 34/35°C | 80/81°C |
Radeon HD 7970 | 45°C | 78°C |
Radeon HD 7970 GHz Edition | 40°C | 83°C |
PowerColor HD 7990 Devil 13, как и многие другие видеокарты под разными видами нагрузки, выставляет особые частоты и напряжения, вот соответствующая табличка:
Частота ядра | Частота памяти | Напряжение на GPU (основано на замерах) |
|
Режим 2D (карта в простое) | 300 МГц | 150 МГц | 0.85 V |
Мультимониторная конфигурация | 500 МГц | 1375 МГц | 1.00 V |
Воспроизведение Blu-ray | 501 МГц | 1375 МГц | 0.99 V |
Режим 3D (карта в нагрузке) | 925 МГц | 1375 МГц | 1.17 V |
Лимиты CCC Overdrive | |
---|---|
Ядро | 1125 МГц |
Память | 1575 МГц |
Выводы
Начнём с раздела выводов "за" и "против", как в оригинальном материале.
![]() |
|
---|---|
![]() |
|
|
|
Автор оригинального материала надеется, что PowerColor исправит в серийных моделях данной видеокарты неприятный баг с системой охлаждения, в противном случае часть этого материала просто бесполезна.
HD 7990 Devil 13 является первой видеокартой на базе двух чипов Tahiti XT, что хорошо повлияет на репутацию PowerColor, что создала этот графический адаптер безо всякой помощи со стороны AMD, которая до сих пор не удосужилась показать двухчиповую видеокарту на основе HD 7000.
Касаемо производительности, тут у новинки всё путём - она показывает отличные результаты, но только там, где есть нормальная поддержка CrossFire, т.е. имеются соответствующие профили. Суммарно, по результатам всех тестов, новое решение PowerColor в среднем на 11% отстаёт от GTX 690.
Энергопотребление HD 7990 Devil 13 очень велико - одна только видеокарта в Furmark потребляет до 550 ватт электроэнергии. В играх положение дел лучше - 260-300 ватт это максимум, что стоит ожидать от пары используемых GPU. Если сравнивать продукт с GTX 690, то у видеокарты Nvidia вновь более приятные результаты, т.к. соотношение производительности на ватт потребляемой энергии у продукта лагеря зелёных лучше.
Раз карта много кушает, она и сильнее греется - в случае с PowerColor HD 7990 Devil 13 мы наблюдаем как раз такую картину. Чтобы охладить огнедышащего двуглавого монстра, трём вентиляторам трёхслотового кулера приходится раскручиваться до очень высоких скоростей, а потому шума от видеокарты немало. Опять же, сравнивая новинку с GTX 690, от продукта Nvidia шума меньше, притом что используется двухслотовый кулер.
Комплект поставки PowerColor HD 7990 Devil 13 очень хорош, особенно ревьюверу понравился набор отвёрток Wiha, я бы тоже от такого не отказался - надоело использовать китайское гнущееся фуфло. Впрочем, сам виноват, что купил такое в своё время.
С разгоном карты дела сначла пошли неважно, т.к. сначала пришлось отключить режим ULPS, а потом ещё и выбрать второй BIOS (ибо на первом разгон был невозможен по причине, описанной в соответствующем разделе). Тем не менее, частоты были подняты очень прилично, что сказалось положительным образом на производительности изделия (рост FPS составил 17%).
Итого - за свой продукт PowerColor просит ровно столько же, сколько Nvidia хочет получить за GTX 690, т.е. 999 долларов США. Т.к. сравнение в общем (чуть ли не по всем показателям) не в пользу HD 7990 Devil 13, то автор оригинального материала рекомендует снизить ценник на карту PowerColor, чтобы сделать продукт более привлекательным для конечного потребителя.
Оценка видеокарты PowerColor HD 7990 Devil 13: 8.5 из 10.
Награда:
p.s. Обязательно посмотрите Армаду по HD 7970, она постоянно пополняется новыми видеокартами этого семейства.
Автор оригинальной статьи - W1zzard, "перевод" - Slayer Moon, эксклюзивно для www.u-sm.ru
Статья является вольным переводом, даже скорее, пересказом обзора устройства с сайта techPowerUP, она не нарушает ничьих прав, ибо все права принадлежат их авторам, а фотографии к статье - фотографам с указанных выше Интернет-ресурсов
Если Вы заметите ошибки, помарки и прочее - дайте мне знать: Ctrl+Enter (Орфус).
|
|
< Обзор и тест процессорного кулера замысловатой формы SilverStone Heligon HE02 | Обзор и тестирование самой быстрой низкопрофильной видеокарты - Club 3D Radeon HD 7750 Low Profile > |
---|