После недельного перерыва с момента релиза GeForce GTX 780, компания Nvidia приготовила для нас очередную новинку. Вернее - как бы новинку, всё же графический адаптер на базе GK104, которому уже больше года, назвать совсем новым не получается. Я предлагаю пересказ материала с techPowerUP, рассказывающий о референсном варианте GeForce GTX 770.
Как это принято в материалах с tPU, обзор начинается со сводной таблички с характеристиками тестируемой видеокарты и некоторых других решений:
GeForce GTX 570 | GeForce GTX 660 Ti | GeForce GTX 670 | Radeon HD 7970 | GeForce GTX 770 | HD 7970 GHz Ed. | GeForce GTX 680 | GeForce GTX 780 | GeForce GTX Titan | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Потоковые процессоры | 480 | 1344 | 1344 | 2048 | 1536 | 2048 | 1536 | 2304 | 2688 |
ROPы | 40 | 24 | 32 | 32 | 32 | 32 | 32 | 48 | 48 |
Графическое ядро | GF110 | GK104 | GK104 | Tahiti | GK104 | Tahiti | GK104 | GK110 | GK110 |
Количество транзисторов | 3000M | 3500M | 3500M | 4310M | 3500M | 4310M | 3500M | 7100M | 7100M |
Объём буфера | 1280 МБ | 2048 МБ | 2048 МБ | 3072 МБ | 2048 МБ | 3072 МБ | 2048 МБ | 3072 МБ | 6144 МБ |
Разрядность шины | 320-бит | 192-бит | 256-бит | 384-бит | 256-бит | 384-бит | 256-бит | 384-бит | 384-бит |
Частота ядра | 732 МГц | 915 МГц+ | 915 МГц+ | 925 МГц | 1046 МГц+ | 1050 МГц | 1006 МГц+ | 863 МГц+ | 837 МГц+ |
Частота памяти | 950 МГц | 1502 МГц | 1502 МГц | 1375 МГц | 1753 МГц | 1500 МГц | 1502 МГц | 1502 МГц | 1502 МГц |
Стоимость | $250 | $280 | $370 | $380 | $400 | $450 | $430 | $650 | $1020 |
Ну что же - ценник вполне подъёмный, в конце-концов карточка дешевле GTX 680, и быстрее её, судя по спецификациям.
Давайте посмотрим на упаковку видеокарты:
Это не финальный вариант коробки GTX 770, в магазины карточка попадёт в другой упаковке, более красочной и симпатиШной . В присланному к TPU экземпляру изделия не прилагались стандартные аксессуары, так что нам их по этой причине не показывают.
Теперь давайте поглядим на графический адаптер вблизи:
Визуально видеокарта неотличима от GTX Titan, если закрыть глаза на наличие надписи GTX 770 на кожухе карты, разумеется (ситуация ровно такая же, как и в случае с GTX 780). Длина изделия составляет 26.5 сантиметров, а высота - 11 сантиметров.
Видеокарта GeForce GTX 770 занимает два слота в системном блоке ПК.
Видеовыходы у GeForce GTX 770 имеются следующие: два DVI, один HDMI 1.4a и один DisplayPort. К одной такой видеокарте можно подключить три монитора одновременно.
У GTX 770 два коннектора SLI, это значит что при желании можно будет объединить в тандем до четырёх таких видеокарт.
На фото изображена печатная плата GeForce GTX 770, вид спереди и сзади. Сразу вспоминаю, как разбирал свою GTX 680, уж очень картина знакомая, хотя различия в строении печатной платы видны невооружённым глазом.
Вот какой кулер используется на творении Nvidia:
Тоже самое решение, что задействовано на видяхах GTX Titan и GTX 780 - испарительная камера, ею охлаждается и графическое ядро и прочие компоненты видеокарты (память и VRM). Бэкплейта в комплекте не имеется.
Питание продукта Nvidia осуществляется через связку из 6+8-пиновых коннекторов БП:
Теоретически, карточка может отъедать до 300 ватт электроэнергии. Отмечу, что эталонной GTX 680 хватает двух 6-пиновых коннекторов для удовлетворения всех её нужд.
На фото показан используемый контроллер напряжения - OnSemi NCP4206, не самое крутое решение, ибо исключает продвинутый мониторинг. Вполне возможно,что у партнёров Nvidia в их вариантах GTX 770 будет использоваться что-то другое (хотя это не часто практикуется). Кстати, этот же чип используется в GTX Titan и GTX 780.
А вот фото чипа памяти:
В данном продукте используется память K4G20325FD-FC28 от Samsung, работать она может на 7000МГц (эффективных). Наше внимание обращают на то, что это первый случай использования столь быстрой памяти в видеокарте.
Перед нами графическое ядро GK104, сделанное по нормам 28нм. тех.процесса на мощностях TSMC (Тайвань). Количество транзисторов - 3.54 миллиарда.
Конфигурация тестового стенда
Тестовый стенд | |
---|---|
Процессор: | Intel Core i7-3770K @ 4.6 ГГц (Ivy Bridge, 8192КБ кеша) |
Материнская плата: | ASUS Maximus V Gene Intel Z77 |
Оперативная память: | 2x 4096МБ Corsair Vengeance PC3-12800 DDR3 @ 1600 МГц 9-9-9-24 |
Накопитель: | WD Caviar Blue WD5000AAKS 500ГБ |
Блок питания: | Antec HCP-1200 1200 ватт |
ОСь: | Windows 7 64-бит SP1 |
Версии драйверов: | NVIDIA: 314.22 WHQL GTX 770 & GTX 780: 320.18 Beta ATI: Catalyst 13.3 Beta 3 (новее, чем 13.4) HD 7990: 13.5 Beta 2 |
Монитор: |
LG Flatron W3000H 30" 2560x1600 3x Hanns.G HL225DBB 21.5" 1920x1080 |
Далее говорится, что все бенчмарки были запущены на максимальных настройках графики, при следующих разрешениях и с выставленным определённым образом антиалиасингом:
- 1280 x 1024, 2x АА. Стандартные настройки графики для мониторов с диагональю 17" - 19"
- 1680 x 1050, 4x АА. Стандартные настройки графики для мониторов с диагональю 19" - 22"
- 1920 x 1200, 4x АА. Стандартные настройки графики для мониторов с диагональю 22" - 26"
- 2560 x 1600, 4x АА. Стандартные настройки графики для мониторов с диагональю 30" и выше
- 5760 x 1080, 4x AA. Типичное разрешение в мультимониторной конфигурации.
Игровые тесты
Assassin's Creed 3
Новая игра серии Assassin's Creed, вышедшая в 2012 году. Она использует движок AnvilNext на пару с физикой Havok, до ресурсов ПК игрушка жадна не в пример больше предыдущих представителей серии AC.
Batman: Arkham City
Продолжение приключений Тёмного Рыцаря, защитника Готэм-сити. Игра использует модифицированный движок первой части, с DX11 и прочими наворотами, потому очень требовательна к "железу" ПК.
Battlefield 3
Уже даже не знаю какая по счёту часть Battlefield, всё жутко красиво и динамично, спасибо новому движку Frostbite 2. DX11 поддерживается в полной мере.
Bioshock Infinite
Новая часть франшизы Bioshock, игрушка работает на усовершенствованном движке Unreal Engine 3, поддерживает DX11 и способна неплохо нагрузить современные видеокарты.
Borderlands 2
Сиквел Borderlands - игра, что использует модифицированный в значительной степени движок Unreal Engine 3 (DX9).
Call of Duty: Black Ops 2
Новая часть CoD, почитать про которую я рекомендую вот в этом материале. Игра использует DX11, но не сказать, чтобы была очень требовательной к ПК.
Crysis
Как только не называли игру от немецкого разработчика - и убийцей видеокарт и уничтожителем процессоров. Да - требования у неё столь серьёзные, что ни одна одиночная видеокарта уже в течении четырёх+ лет (с момента выхода игры в свет) не может на нормальном (60+) FPS её тянуть на максимальных настройках графики.
Crysis 3
Третья часть Crysis, советую почитать об этой игре здесь. Игра является чуть ли не самой технологически продвинутой программой на данный момент времени, она поддерживает DX11 в полной мере и без труда кладёт современные видеокарты и процессоры на обе лопатки.
Diablo III
Игра не нуждается в представлении. В данном продукте Blizzard используется DX9 движок, что не мешает DIII в лёгкую класть на лопатки одночиповые ТОПы прошлого поколения даже в Full HD. Тест в Diablo III проходил на максимально доступных настройках графики.
Far Cry 3
Всё, что нужно знать о Far Cry 3, Вы можете прочесть вот здесь. Игра чрезвычайно хороша визуально (используется оптимизированный под DX11 движок Dunia), главное, чтобы "железо" не подвело.
F1 2012
Симулятор гонок F1, игра работает на улучшенном варианте движка Ego 2.0, использует DX11. Для тестов использовались максимальные настройки графики.
Hitman: Absolution
Подробнее об игре читайте тут. Используется DX11 движок Glacier 2, игрушка требовательна к ПК чрезвычайно.
Metro 2033
Экстремально требовательный к "железу" 3Д-экшн от украинских разработчиков. Поддерживает DirectX11 и тесселяцию. Тесты проводились в режиме DX11, а для карточек, что его не поддерживают - в DX10.
Sleeping Dogs
Довольно красивая игра в стиле GTA, использует DX11 движок, прожорлива до системных ресурсов. Все настройки игры были максимизированы, но super-sampling был выключен.
StarCraft II: Heart of the Swarm
Вторая часть знаменитой RTS-ветерана, вышла в июле 2010 года, использует движок на DX9, но выглядит всё равно очень неплохо. Тест проводился методом проигрывания записи матча 1 на 1.
The Elder Scrolls: Skyrim
Очередная игра серии The Elders Scroll, очередной хит. Графика в игре хороша, но не на грани фантастики, однако этот факт не мешает Skyrim быть очень требовательным к ПК.
Tomb Raider
Очередные приключения Лары Крофт... хотя нет - переосмысление знаменитой игровой серии. Игра использует модифицированный движок CrystalEngine, поддерживает DX11 и DirectCompute. Для тестов был выключен TressFX.
World of Warcraft: Mists of Pandaria
Самая ужасная игра из всех MMORPG - она вытягивает время и денежки с простодушных игроков и помогает заработать более хитрым и дальновидным. Бессонные ночи, проведённые за ней месяцами напролёт, будут преследовать игроков WoW всю их оставшуюся жизнь . Игрушка довольно резво бегает на старых ПК при слабых настройках графики, что радовало и радует обладателей ПК многолетней давности. Стоит заметить, что расширение игры Cataclysm привнесло красоты DX11, от чего ветеран (год выпуска оригинального WoW - 2004) заметно похорошел. Дополнение Mists of Pandaria также не ударило в грязь лицом в плане графики. При тестировании были использованы настройки Ultra.
Энергопотребление видеокарты GeForce GTX 770
Как всегда, авторы материала с techPowerUP хорошо постарались, дабы у нас не осталось и тени сомнений по поводу энергопотребления тестируемой видеокарты. Графики весьма наглядны, как и всегда, собственно:
Замеры в режиме простоя проходили, когда на экране монитора был просто рабочий стол Windows Vista Aero (разрешение - 1280x1024, 32-х битный цвет), никаких программ не запущено, окна (в Винде, а не в помещении) закрыты.
Это замер энергопотребления в мультимониторной конфигурации. Режим рабочего стола (Aero включен), никаких окон не открыто, режим дисплея - 1280х1024 при 32-битном цвете.
Тест выше - среднее потребление карты в режиме нагрузки. Использовался Crysis 2, работающий в разрешении 1920x1200, на профиле Extreme. Замер длился только в игровой части бенчмарка, экраны загрузок и прочее не-3Д не учитывались.
Результат на слайде выше - пиковое потребление видяхи в режиме нагрузки. Методика та же - Crysis 2, работающий в разрешении 1920x1200, на профиле Extreme.
Замер максимального энергопотребления проводился с помощью "Волосатого бублика" (Furmark) в режиме Stability Test, настройки были следующими: 1280x1024, 0xAA.
Последний замер проводился, когда запускалась программа Power DVD 9 Ultra и в ней просматривался фильм "Бэтмен: Тёмный рыцарь" в разрешении 1920x1200 (использовался отрезок фильма с битрейтом в 40МБ/с), ускорение декодирования видео силами GPU было включено.
Nvidia добавила новую частоту для рабочего ядра, находящегося в простое - 135МГц, карты серии 600 были ограничены 300МГц. По этой причине в простое и в приложениях, где ресурсы видеокарты не используются, новинка потребляет меньше электроэнергии, чем GTX 680. Однако в игровом режиме разницы с GTX 680 практически нет.
Уровень шума
Авторы материала с TPU всегда серьёзно относятся к замерам уровня шума, потому при этой процедуре используют очень дорогой девайс Bruel & Kjaer 2236 (ориентировочная стоимость - $4000):
Замеры производились с расстояния в один метр, все компоненты компьютера охлаждались пассивно и не шумели:
Ситуация идентичная той, что наблюдалась с GTX 780 - GeForce GTX 770 практически неслышна в простое, а в нагрузке шум от неё можно назвать удобоваримым. Т.е. карточку не назвать супер тихой, но она работает тише прочих референсных решений высокого уровня.
Разгон видеокарты GeForce GTX 770
Чем разгонялась карточка - не ясно, но напряжение не менялось, да и логику управления вентилятором не трогали. В итоге был достигнут следующий результат: 1210/7860МГц (ядро/память):
Ядро погналось на 16%, а память - на 12%. GPU гонится примерно до того же уровня, что и у прошлогодних карточек на базе GK104, а вот новая память показывает удивительные результаты - такого ревьювер с TPU ещё не видел.
Вот табличка по разгону различных видеокарт:
Сравнение разгонного потенциала | |||
---|---|---|---|
Максимальная частота GPU | Максимальная частота памяти | Максимальная производительность в разгоне | |
NVIDIA GTX 770 | 1210 МГц | 2015 МГц | 88.9FPS |
Gigabyte GTX 770 | 1225 МГц | 1960 МГц | 96.0FPS |
ASUS GTX 770 DC II | 1185 МГц | 2030 МГц | 96.0FPS |
Palit GTX 770 JetStream | 1205 МГц | 2035 МГц | 97.3FPS |
GTX 680 | 1147 МГц | 1833 МГц | 83.0FPS |
По графику ниже можно понять, как сильно оверклокерские манипуляции повлияли на производительность видеокарты Nvidia (на примере игры Battlefield 3):
Рост производительности за счёт разгона составил целых 11%.
А теперь посмотрим на то, как увеличились температуры у GeForce GTX 770 в разгоне:
Разницы по температурам нет, в том заслуга Boost 2.0, этот алгоритм заставляет карту работать в не превышающем 80° по Цельсию температурном диапазоне.
Сравнение температур в разгоне | ||
---|---|---|
Простой | Нагрузка | |
NVIDIA GTX 770 | 35°C | 80°C |
Gigabyte GTX 770 | 34°C | 76°C |
ASUS GTX 770 DC II | 29°C | 76°C |
Palit GTX 770 JetStream | 31°C | 78°C |
GTX 680 | 45°C | 85°C |
GeForce GTX 770, как и многие другие видеокарты под разными видами нагрузки, выставляет особые частоты и напряжения, вот соответствующая табличка:
Частота ядра | Частота памяти | Напряжение на GPU (основано на замерах) |
|
Режим 2D (карта в простое) | 135 МГц | 162 МГц | 0.86 V |
Мультимониторная конфигурация | 135 МГц | 162 МГц | 0.86 V |
Воспроизведение Blu-ray | 135 МГц | 162 МГц | 0.86 V |
Режим 3D (карта в нагрузке) | 1047 - 1130 МГц | 1753 МГц | 1.110 - 1.180 V |
Далее нам показывают график, на котором отмечено соотношение частоты ядра в зависимости от напряжения:
Ромбы тёмного цвета демонстрируют наиболее часто используемые сочетания напряжения/частоты ядра.
Выводы
Начнём с раздела выводов "за" и "против", как в оригинальном материале.
![]() |
|
---|---|
![]() |
|
|
|
GeForce GTX 770, по-сути, является улучшенным вариантом GTX 680. У новой карты более высокая частота ядра, намного более шустрая память, плюс есть поддержка алгоритма GPU Boost 2.0. В данном творении Nvidia впервые в истории видеокарт применена 7ГГц GDDR5 память, что разумеется позитивно повлияло на производительность решения.
В плане производительности новинка на 10% быстрее GTX 670 и на 4% шустрее GTX 680. Ранее выпущенной GTX 780 карта уступает 15%, зато выигрывает 5% у HD 7970 GHz Edition. Boost 2.0 регулирует производительность (уменьшает), если карта достигает 80° по Цельсию, добротный кулер нереференсных решений не позволит этому случится, но в случае с эталонной картой дела обстоят именно таким образом.
Разгонный потенциал ядра сравним с тем, что мы видели у ранее выпущенных карт с GK104 в основе, совсем другое дело - память изделия, которая гонится просто феноменально, вплоть до 2000МГц (что на 200МГц выше, чего-либо виденного ранее).
Кулер на GTX 770 тот же самый, что и на GTX Titan и GTX 780, так что со своей работой он справляется хорошо. Энергопотребление в игровом режиме находится на чуть более низком уровне, чем у GTX 680, а в не игровом режиме оно ниже уже серьёзнее, благодаря новой частоте ядра в 135МГц (против ранее использовавшейся частоты в 300МГц). Теперь у Nvidia в этом плане ещё более существенное преимущество над AMD, чем было раньше.
Стоимость новинки очень порадовала ревьювера. За $400 покупатель получает быструю современную видеокарту, не имеющую конкурентов со стороны AMD, ведь HD 7970 пусть и несколько дешевле, но зато сильно медленнее, а HD 7970 GHz Edition и дороже и медленнее. С таким раскладом серия GTX 600, её старшие модели, становится не сильно интересной и таковой и останется, пока Nvidia не понизит на GTX 670 и GTX 680 цены (хотя, скорее всего, компания мистера Хуанга распродаст остатки и просто прекратят выпуск, но в принципе снижение цены возможно).
Оценка видеокарты GeForce GTX 770: 9.5 из 10.
Награда:
Выбор редактора
p.s. Обязательно посмотрите Армаду по GTX 770, она постоянно пополняется новыми видеокартами этого семейства.
Автор оригинальной статьи - W1zzard, "перевод" - Slayer Moon, эксклюзивно для www.u-sm.ru
Статья является вольным переводом, даже скорее, пересказом обзора устройства с сайта techPowerUP, она не нарушает ничьих прав, ибо все права принадлежат их авторам, а фотографии к статье - фотографам с указанных выше Интернет-ресурсов
Если Вы заметите ошибки, помарки и прочее - дайте мне знать: Ctrl+Enter (Орфус).
|
|
< Обзор и тестирование видеокарты ASUS GeForce GTX 770 DirectCU II OC | Создаем личную мультизагрузочную флешку с помощью YUMI (инструкция) > |
---|