В прошлый четверг Nvidia представила сразу две новые видеокарты: GTX 660 и GTX 650. Сегодняшний сказ пойдёт о втором видеоадаптере. Представляю вниманию уважаемых читателей пересказ обзора/теста карточки с сайта techPowerUP, речь пойдёт о продукте MSI.
Как это принято в материалах с tPU, обзор начинается со сводной таблички с характеристиками тестируемой видеокарты и некоторых других решений:
Radeon HD 6670 | Radeon HD 7750 | GeForce GTX 550 Ti | GeForce GTX 650 | MSI GTX 650 PE OC | Radeon HD 6790 | Radeon HD 7770 | GeForce GTX 560 | Radeon HD 6870 | GeForce GTX 560 Ti | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Потоковые процессоры | 480 | 512 | 192 | 384 | 384 | 800 | 640 | 336 | 1120 | 384 |
ROPы | 8 | 16 | 24 | 16 | 16 | 16 | 16 | 32 | 32 | 32 |
Графическое ядро | Turks | Cape Verde | GF116 | GK107 | GK107 | Barts | Cape Verde | GF114 | Barts | GF114 |
Количество транзисторов | 716M | 1500M | 1170M | 1300M | 1300M | 1700M | 1500M | 1950M | 1700M | 1950M |
Объём буфера | 1024 МБ | 1024 МБ | 1024 МБ | 1024 МБ | 1024 МБ | 1024 МБ | 1024 МБ | 1024 МБ | 1024 МБ | 1024 МБ |
Разрядность шины | 128-бит | 128-бит | 192-бит | 128-бит | 128-бит | 256-бит | 128-бит | 256-бит | 256-бит | 256-бит |
Частота ядра | 800 МГц | 800 МГц | 900 МГц | 1058 МГц | 1124 МГц | 840 МГц | 1000 МГц | 810 МГц | 900 МГц | 823 МГц |
Частота памяти | 1000 МГц | 1125 МГц | 1026 МГц | 1250 МГц | 1250 МГц | 1050 МГц | 1125 МГц | 1002 МГц | 1050 МГц | 1002 МГц |
Стоимость | $65 | $100 | $110 | $110 | $130 | $140 | $120 | $165 | $170 | $200 |
Из-за заводского разгона и необычного кулера, позволяющего добавлять ещё один вентилятор в случае необходимости, MSI оценила свой продукт на 20 долларов дороже референса.
Теперь, камрады, посмотрим на коробку видеокарты MSI:
Упаковки видеокарт Power Edition почти всегда (или всегда вообще) выглядят таким вот образом.
Вот как выглядит комплект поставки видеокарты:
Комплект поставки изделия:
- сама видеокарта
- диск с драйверами и документация
- DVI адаптер
- переходник с Mini-HDMI на HDMI
- кабель питания PCI-E
- второй вентилятор
Вполне приличный набор для видеокарты низкой ценовой категории.
Давайте поглядим на графический адаптер MSI GeForce GTX 650 Power Edition OC вблизи:
Продукт MSI имеет большую длину, нежели чем референсная карта GTX 650. Кулер покрывает практически всю поверхность видеоадаптера. О возможности установки второго вентилятора нам расскажут чуть далее.
Видеокарта MSI GeForce GTX 650 Power Edition OC занимает два слота в системном блоке.
Видеовыходы у GeForce GTX 650 Power Edition OC имеются следующие: два DVI и один mini-HDMI.
SLI коннекторов у видеокарты не имеется, однако подобный тандем (из двух карт GTX 650) возможен, просто осуществляться он будет целиком и полностью через PCI-E.
На фото изображена печатная плата MSI GeForce GTX 650 Power Edition OC, вид спереди и сзади.
Теперь нам предлагают посмотреть на используемый кулер, что же - поглядим:
Кулер мудрёный, у него три рабочих конфигурации. Первая - обычный режим (фото 1), вторая - когда на первый вентилятор устанавливается второй сверху для увеличения силы воздушного потока (фото 2), третья конфигурация предполагает расположение двух вентиляторов в одной плоскости, тем самым увеличивается площадь обдува радиатора.
Видно, что в радиаторе используется одна двойная теплотрубка, что идёт из медного основания изделия. Синие штуковины - термоинтерфейс (термопрокладки), помогающий охлаждаться другим компонентам видеокарты.
Продукт MSI подойдёт экономным людям - карточка питается лишь через один 6-и пиновый коннектор БП:
А вот фото чипа памяти:
В данном продукте используется память K4G20325F0-FC04 от Samsung, работать она должна на 5000МГц (эффективных).
Перед нами графическое ядро GK107, сделанное по нормам 28нм. тех.процесса на мощностях TSMC в Тайване. Количество транзисторов - 1.3 миллиарда, площадь ядра - 118мм2.
Конфигурация тестового стенда
Тестовый стенд | |
---|---|
Процессор: | Intel Core i7-3770K @ 4.7 ГГц (Ivy Bridge, 8192КБ кеша) |
Материнская плата: | MSI Maximus V Gene Intel Z77 |
Оперативная память: | 2x 4096МБ Corsair Vengeance PC3-12800 DDR3 @ 1600 МГц 9-9-9-24 |
Накопитель: | WD Caviar Blue WD5000AAKS 500ГБ |
Блок питания: | Antec HCP-1200 1200 ватт |
ОСь: | Windows 7 64-бит SP1 |
Версии драйверов: | NVIDIA: 304.79 Beta GTX 660 Ti: 305.37 Beta GTX 650 & 660: 306.23 ATI: Catalyst 12.7 Beta |
Монитор: |
LG Flatron W3000H 30" 2560x1600 3x Hanns.G HL225DBB 21.5" 1920x1080 |
Далее говорится, что все бенчмарки были запущены на максимальных настройках графики, при следующих разрешениях и с выставленным определённым образом антиалиасингом:
- 1280 x 1024, 2x АА. Стандартные настройки графики для мониторов с диагональю 17" - 19"
- 1680 x 1050, 4x АА. Стандартные настройки графики для мониторов с диагональю 19" - 22"
- 1920 x 1200, 4x АА. Стандартные настройки графики для мониторов с диагональю 22" - 26"
- 2560 x 1600, 4x АА. Стандартные настройки графики для мониторов с диагональю 30" и выше
Игровые тесты
Alan Wake
Давно уже вышедшая на XBOX 360 игра теперь живёт и на ПК. Разумеется, она похорошела и требует неслабого "железа", несмотря на то, что использует DirectX 9.
Batman: Arkham City
Продолжение приключений Тёмного Рыцаря, защитника Готэм-сити. Игра использует модифицированный движок первой части, с DX11 и прочими наворотами, потому очень требовательна к "железу" ПК.
Battlefield 3
Уже даже не знаю какая по счёту часть Battlefield, всё жутко красиво и динамично, спасибо новому движку Frostbite 2. DX11 поддерживается в полной мере.
BattleForge
Довольно забавная RTS, основанная на карточной настольной игре. Она поддерживает DX9-DX10.1 и имеет встроенный бенчмарк, которым обозреватели и воспользовались для проведения тестов.
Civilization 5
Продолжение культовой стратегической игры от Сида Мейера. В данном продукте используется DX11 со всеми вытекающими из этого последствиями, уважаемые читатели, говоря просто - астрономических FPS не ждите, игрушка очень сурова к "железу".
Crysis
Как только не называли игру от немецкого разработчика - и убийцей видеокарт и уничтожителем процессоров. Да - требования у неё столь серьёзные, что ни одна одиночная видеокарта уже в течении четырёх лет (с момента выхода игры в свет) не может на нормальном (60+) FPS её тянуть на максимальных настройках графики.
Crysis 2
Долгожданное продолжение "Крайсиса" использует движок CryEngine 3, однако пока ещё работает лишь в режиме DX9, за что компании-разработчику сильно достаётся от критиков (да и на форумах). К счастью, вскоре был выпущен DX11 патч и набор текстур высокого разрешения, с применением которых и был проведён данный тест. В отличие от первого Crysis, вторая его часть не даёт детально настроить графику, а использует пресеты для этого.
Diablo III
Игра не нуждается в представлении. В данном продукте Blizzard используется DX9 движок, что не мешает DIII в лёгкую класть на лопатки одночиповые ТОПы прошлого поколения даже в Full HD. Тест в Diablo III проходил на максимально доступных настройках графики.
Dragon Age II
Не вдаваясь в сюжетные повороты игры, скажу лишь, что это второй представитель франшизы от Bioware, релиз которой состоялся в марте 2011 года. В ней используется движок, дружащий с DX11, потому игрушка сильно требовательна к ресурсам ПК.
Hard Reset
Игра, разработанная только для ПК (что в наше время кросс-платформинга большая редкость) командой Flying Wild Hog. Вполне приятна на вид, хотя и не обременена супер-шикарной графикой. Вследствие этого требования к ПК у неё не самые высокие.
Max Payne 3
Третья игра про приключения Макса Пейна, бывшего полицейского с трагической судьбой. Игра весит немалое количество гигабайт и использует DX11 движок. Настройки для тестов выставлялись максимально возможные.
Metro 2033
Экстремально требовательный к "железу" 3Д-экшн от украинских разработчиков. Поддерживает DirectX11 и тесселяцию. Тесты проводились в режиме DX11, а для карточек, что его не поддерживают - в DX10.
Sniper Elite V2
Для тестов использовался DX11 бенчмарк по игре, скачать его можно по приведённой ссылке. Требования к железу Sniper Elite V2 выдвигает довольно-таки жёсткие.
STALKER: Call of Pripyat
Третья игра из серии "Сталкер" продолжает эксплуатировать движок X-Ray от GSC Game World, однако в этот раз он обрёл поддержку ДХ11, тесселяции и прочие "фичи". Вот эти вещи и делают сталкеровский бенчмарк одним из самых прожорливых тестов.
StarCraft II
Вторая часть знаменитой RTS-ветерана, вышла в июле 2010 года, использует движок на DX9, но выглядит всё равно очень неплохо. Тест проводился методом проигрывания записи матча 1 на 1.
Total War: Shogun 2
Вторая часть довольно удачной гибридной стратегии от Sega. В игре используется DX9, хотя обещают прикрутить и DX11, но вот когда - не ясно. Тест проходил на максимально доступных настройках графики.
The Elder Scrolls: Skyrim
Очередная игра серии The Elders Scroll, очередной хит. Графика в игре хороша, но не на грани фантастики, однако этот факт не мешает Skyrim быть очень требовательным к ПК.
Синтетические тесты
3DMark 11
Долгожданный, но встреченный весьма холодно, бенчмарк от Futuremark. Работает только на DX11-системах, чрезвычайно тормозной/жадный до ресурсов ПК, что Вы увидите по графикам ниже.
Unigine Heaven 2.0
Столь любимый, по-началу всеми владельцами Radeon 5xxx, а затем и юзерами GTX4xx карточек, тест. Тесселяция используется по полной, бенчмарк поддерживает и DX9 и 10 и 11. Одно из первых приложений, где видны преимущества DX11 над 10-й версией, во многом благодаря тесселяции. Карточки без последнего ДайректЭкса ("директ икса", если по-нашему) будут тестироваться с не самой новой его версией в настройках Unigine Heaven 2.0.
Энергопотребление видеокарты MSI GeForce GTX 650 Power Edition OC
Как всегда, авторы материала с techPowerUP хорошо постарались, дабы у нас не осталось и тени сомнений по поводу энергопотребления тестируемой видеокарты. Графики весьма наглядны, как и всегда, собственно:
Замеры в режиме простоя проходили, когда на экране монитора был просто рабочий стол Windows Vista Aero (разрешение - 1280x1024, 32-х битный цвет), никаких программ не запущено, окна (в Винде, а не в помещении) закрыты.
Это замер энергопотребления в мультимониторной конфигурации. Режим рабочего стола (Aero включен), никаких окон не открыто, режим дисплея - 1280х1024 при 32-битном цвете.
Тест выше - среднее потребление карты в режиме нагрузки. Использовался Crysis 2, работающий в разрешении 1920x1200, на профиле Extreme. Замер длился только в игровой части бенчмарка, экраны загрузок и прочее не-3Д не учитывались.
Результат на слайде выше - пиковое потребление видяхи в режиме нагрузки. Методика та же - Crysis 2, работающий в разрешении 1920x1200, на профиле Extreme.
Замер максимального энергопотребления проводился с помощью "Волосатого бублика" (Furmark) в режиме Stability Test, настройки были следующими: 1280x1024, 0xAA.
Последний замер проводился, когда запускалась программа Power DVD 9 Ultra и в ней просматривался фильм "Бэтмен: Тёмный рыцарь" в разрешении 1920x1200 (использовался отрезок фильма с битрейтом в 40МБ/с), ускорение декодирования видео силами GPU было включено.
В простое карта показывает чудеса энергоэффективности, впрочем это не удивительно при столь простом (по сравнению с GK104 и GK106) графическом ядре. В режиме воспроизведения BD контента карта также очень хороша - 8 ватт это буквально ерундистика, так что для HTPC новинка могла бы подойти, если бы не габариты. В играх карточка также крайне экономна - 62 ватта являются очень неплохим показателем.
Уровень шума
Авторы материала с TPU всегда серьёзно относятся к замерам уровня шума, потому при этой процедуре используют очень дорогой девайс Bruel & Kjaer 2236 (ориентировочная стоимость - $4000):
Замеры производились с расстояния в один метр, все компоненты компьютера охлаждались пассивно и не шумели:
Видеокарта на удивление тихо работает и в нагрузке и в простое, отличный результат!
Разгон видеокарты MSI GeForce GTX 650 Power Edition OC
Чем разгонялась карточка - не ясно, но напряжение не менялось, да и логику управления вентиляторами не трогали. В итоге был достигнут следующий результат: 1310/5820МГц (ядро/память):
Из-за бага в GPU-Z частота ядра показывается неизменной. Кстати, можно заметить что Boost режима новинка не имеет. Ядро погналось на 17%, а память - на 16%.
По графику ниже можно понять, как сильно оверклокерские манипуляции повлияли на производительность видеокарты MSI (на примере игры Battlefield 3):
Рост производительности за счёт разгона составил 17.4%. Это немало, однако до состояния приличного показателя FPS в BF3, рассматриваемому продукту MSI далековато.
А теперь посмотрим на то, как увеличились температуры у MSI GeForce GTX 650 Power Edition OC в разгоне:
Разница всего в 1° и при этом шум от изделия не увеличивается. Убийственная комбинация, сказать больше нечего.
MSI GeForce GTX 650 Power Edition OC, как и многие другие видеокарты под разными видами нагрузки, выставляет особые частоты и напряжения, вот соответствующая табличка:
Частота ядра | Частота памяти | Напряжение на GPU (основано на замерах) |
|
Режим 2D (карта в простое) | 324 МГц | 162 МГц | 0.99 V |
Мультимониторная конфигурация | 324 МГц | 162 МГц | 0.99 V |
Воспроизведение Blu-ray | 324 МГц | 162 МГц | 0.99 V |
Режим 3D (карта в нагрузке) | 1124 МГц | 1250 МГц | 1.18 V |
Выводы
Начнём с раздела выводов "за" и "против", как в оригинальном материале.
![]() |
|
---|---|
![]() |
|
|
|
В выводах говорится, что в плане производительности тестируемый видеоадаптер даже близко не подошёл к уровню карт на GK104 и GK106, перфоманс GTX 650 примерно на уровне GTX 550 Ti, а это не то, чего ждут люди от карточки нового поколения. Если сравнивать изделие с ближайшим конкурентом от AMD в лице HD 7750, то продукт Nvidia несколько быстрее, однако отстаёт от HD 7770. Заводской разгон от MSI прибавил карте 4% производительности, что правда никоим положительным образом не скажется на значении FPS в играх, которые карточка тянет плохо (а игр таких ой как немало). Хотя имеются игрушки, в которых и такая видеокарта может себя показать совсем неплохо, например хиты от Blizzard в лице StarCraft 2 и Diablo 3.
А вот чем карта порадовала - так это энергопотреблением, а также уровнем шума (чрезвычайно низким во всех режимах работы) и рабочими температурами (также низкими, причём и в разгоне тоже). За это продукт MSI можно только похвалить, а вот за стоимость - нельзя, ибо она выше референса на 20 долларов, а учитывая что карта эталонного дизайна стоит $110, то этот фактор является большим минусом. Если уж и брать видеокарту в категории около 150 долларов США, то лучше остановить выбор на HD 7850 (1ГБ вариант), которая чуть ли не вдвое быстрее GTX 650. Как вариант - можно взять с рук (б/у) GTX 560 Ti или HD 6850/70, ибо деньги те же, а производительность сильно выше.
Оценка видеокарты MSI GeForce GTX 650 Power Edition OC: 8.3 из 10. Никакой награды творение MSI не получает.
p.s. Обязательно посмотрите Армаду по GTX 650, она постоянно пополняется новыми видеокартами этого семейства.
Автор оригинальной статьи - W1zzard, "перевод" - Slayer Moon, эксклюзивно для www.u-sm.ru
Статья является вольным переводом, даже скорее, пересказом обзора устройства с сайта techPowerUP, она не нарушает ничьих прав, ибо все права принадлежат их авторам, а фотографии к статье - фотографам с указанных выше Интернет-ресурсов
Если Вы заметите ошибки, помарки и прочее - дайте мне знать: Ctrl+Enter (Орфус).
|
|
< Дорогая, я уменьшил кулер! Обзор и тестирование Prolimatech Mini Megahalems | Жизнь без "Ti". Обзор и тестирование видеокарты ASUS GeForce GTX 660 DirectCU II TOP > |
---|