Предлагаю уважаемым читателям рассмотреть ещё один вариант GeForce GTX 650 Ti Boost, на этот раз от Inno3D. Оригинальный материал располагается на techPowerUP.
Как это принято в материалах с tPU, обзор начинается со сводной таблички с характеристиками тестируемой видеокарты и некоторых других решений:
GeForce GTX 650 Ti | Radeon HD 6870 | Radeon HD 7790 | Radeon HD 6950 | Radeon HD 6970 | Radeon HD 7850 | Nvidia GeForce GTX 650 Ti Boost | Inno3D iChill GeForce GTX 650 Ti Boost 2ГБ | GeForce GTX 660 | Radeon HD 7870 | GeForce GTX 660 Ti | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Потоковые процессоры | 768 | 1120 | 896 | 1408 | 1536 | 1024 | 768 | 768 | 960 | 1280 | 1344 |
ROPы | 16 | 32 | 16 | 32 | 32 | 32 | 24 | 24 | 24 | 32 | 24 |
Графическое ядро | GK106 | Barts | Bonaire | Cayman | Cayman | Pitcairn | GK106 | GK106 | GK106 | Pitcairn | GK104 |
Количество транзисторов | 2540M | 1700M | 2080M | 2640M | 2640M | 2800M | 2540M | 2540M | 2540M | 2800M | 3500M |
Объём буфера | 1024 МБ | 1024 МБ | 1024 МБ | 2048 МБ | 2048 МБ | 2048 МБ | 2048 МБ | 2048 МБ | 2048 МБ | 2048 МБ | 2048 МБ |
Разрядность шины | 128-бит | 256-бит | 128-бит | 256-бит | 256-бит | 256-бит | 192-бит | 192-бит | 192-бит | 256-бит | 192-бит |
Частота ядра | 925 МГц | 900 МГц | 1000 МГц | 800 МГц | 880 МГц | 860 МГц | 980 МГц+ | 1059 МГц+ | 980 МГц+ | 1000 МГц | 915 МГц+ |
Частота памяти | 1350 МГц | 1050 МГц | 1500 МГц | 1250 МГц | 1375 МГц | 1200 МГц | 1502 МГц | 1553 МГц | 1502 МГц | 1200 МГц | 1502 МГц |
Стоимость | $140 | $170 | $150 | $170 | $380 | $180 | $170 | $190 | $215 | $220 | $280 |
Что-то как-то не особенно сильно радует накрутка аж в $20 на видеокарту, относящуюся к категории со стоимостью до $200. Не могу утверждать наперёд, но вряд ли нереференсный кулер и заводской разгон стоят такой разницы... или может быть продукт Inno3D обладает богатым комплектом поставки и высокая стоимость обусловлена этим?
Вот как выглядит коробка видеокарты Inno3D:
На задней стороне коробки есть описание видеокарты на русском языке, фронтальная часть упаковки ничем особым не выделяется.
Комплект поставки видеокарты:
Вместе с видеокартой покупатель получит следующее:
- Диск с драйверами и документация
- Переходник с DVI на D-Sub/VGA
- Ключ для бенчмарка Futuremark 3DMark (2013)
- Переходник питания PCI-Express
- Наклейка на корпус
- Ключ шестигранник
- Коврик для мыши Inno3D
В самом деле комплект поставки довольно-таки неплохой. У меня прямо сейчас такой коврик используется, он достался мне год назад вместе с GTX 680 от Inno3D, коврик не абы какой крутой, но пока не развалился. Как и любой другой тряпичный, чистить его не повреждая поверхность довольно трудно.
Давайте посмотрим на видеокарту iChill GeForce GTX 650 Ti Boost 2ГБ от Inno3D:
Длина графического адаптера - 23 сантиметра, высота - 11 сантиметров. На карте используется система охлаждения с двумя вентиляторами, вид её называется индустриальным.
Видеокарта Inno3D iChill GeForce GTX 650 Ti Boost 2ГБ занимает три слота в системном блоке ПК.
Видеовыходы у iChill GeForce GTX 650 Ti Boost 2ГБ имеются следующие: два DVI, один DisplayPort и HDMI.
У данной видеокарты один коннектор SLI, это значит что больше двух GTX 650 Ti Boost в тандем объединить не удастся.
На фото изображена печатная плата продукта Inno3D, вид спереди и сзади.
Теперь поглядим на кулер видеокарты iChill GeForce GTX 650 Ti Boost 2ГБ:
Inno3D решила, что GeForce GTX 650 Ti Boost нуждается в трёхслотовой системе охлаждения. В радиаторе используются четыре теплотрубки, вентиляторов два, их спецификации неизвестны.
Под основной частью кулера скрывается металлическая пластина, которая охлаждает чипы памяти (лишь с одной стороны печатной платы) и VRM.
Питание продукта компании Inno3D осуществляется через два 6-пиновых коннектора БП:
У референсной GTX 650 Ti Boost один 6-пиновый коннектор питания, а продукту Inno3D их нужно два, вопрос - зачем? При тестах ревьювер не заметил возросшего энергопотребления, а значит карте хватило бы одного коннектора. Однако iChill GeForce GTX 650 Ti Boost 2ГБ не заработал, когда его подключили лишь через один коннектор к блоку питания.
В данной видеокарте используется контроллер напряжения OnSemi NCP5395, это широко применяемое изделие, встречающееся на многих видеокартах. Продвинутый мониторинг с этим контроллером невозможен.
А вот фото чипа памяти:
В данном продукте используется память H5GQ2H24AFR-R0C от Hynix, работать она может на 6000МГц (эффективных).
Перед нами графическое ядро GK106, оно сделано по нормам 28нм. тех.процесса на мощностях TSMC (Тайвань). Количество транзисторов - 2.54 миллиарда.
Конфигурация тестового стенда
Тестовый стенд | |
---|---|
Процессор: | Intel Core i7-3770K @ 4.6 ГГц (Ivy Bridge, 8192КБ кеша) |
Материнская плата: | ASUS Maximus V Gene Intel Z77 |
Оперативная память: | 2x 4096МБ Corsair Vengeance PC3-12800 DDR3 @ 1600 МГц 9-9-9-24 |
Накопитель: | WD Caviar Blue WD5000AAKS 500ГБ |
Блок питания: | Antec HCP-1200 1200 ватт |
ОСь: | Windows 7 64-бит SP1 |
Версии драйверов: | NVIDIA: 314.22 WHQL ATI: Catalyst 13.3 Beta 3 HD 7990: 13.5 Beta 2 |
Монитор: |
LG Flatron W3000H 30" 2560x1600 3x Hanns.G HL225DBB 21.5" 1920x1080 |
Далее говорится, что все бенчмарки были запущены на максимальных настройках графики, при следующих разрешениях и с выставленным определённым образом антиалиасингом:
- 1280 x 1024, 2x АА. Стандартные настройки графики для мониторов с диагональю 17" - 19"
- 1680 x 1050, 4x АА. Стандартные настройки графики для мониторов с диагональю 19" - 22"
- 1920 x 1200, 4x АА. Стандартные настройки графики для мониторов с диагональю 22" - 26"
- 2560 x 1600, 4x АА. Стандартные настройки графики для мониторов с диагональю 30" и выше
Игровые тесты
Assassin's Creed 3
Новая игра серии Assassin's Creed, вышедшая в 2012 году. Она использует движок AnvilNext на пару с физикой Havok, до ресурсов ПК игрушка жадна не в пример больше предыдущих представителей серии AC.
Batman: Arkham City
Продолжение приключений Тёмного Рыцаря, защитника Готэм-сити. Игра использует модифицированный движок первой части, с DX11 и прочими наворотами, потому очень требовательна к "железу" ПК.
Battlefield 3
Уже даже не знаю какая по счёту часть Battlefield, всё жутко красиво и динамично, спасибо новому движку Frostbite 2. DX11 поддерживается в полной мере.
Bioshock Infinite
Новая часть франшизы Bioshock, игрушка работает на усовершенствованном движке Unreal Engine 3, поддерживает DX11 и способна неплохо нагрузить современные видеокарты.
Borderlands 2
Сиквел Borderlands - игра, что использует модифицированный в значительной степени движок Unreal Engine 3 (DX9).
Call of Duty: Black Ops 2
Новая часть CoD, почитать про которую я рекомендую вот в этом материале. Игра использует DX11, но не сказать, чтобы была очень требовательной к ПК.
Crysis
Как только не называли игру от немецкого разработчика - и убийцей видеокарт и уничтожителем процессоров. Да - требования у неё столь серьёзные, что ни одна одиночная видеокарта уже в течении четырёх+ лет (с момента выхода игры в свет) не может на нормальном (60+) FPS её тянуть на максимальных настройках графики.
Crysis 3
Третья часть Crysis, советую почитать об этой игре здесь. Игра является чуть ли не самой технологически продвинутой программой на данный момент времени, она поддерживает DX11 в полной мере и без труда кладёт современные видеокарты и процессоры на лопатки.
Diablo III
Игра не нуждается в представлении. В данном продукте Blizzard используется DX9 движок, что не мешает DIII в лёгкую класть на лопатки одночиповые ТОПы прошлого поколения даже в Full HD. Тест в Diablo III проходил на максимально доступных настройках графики.
Far Cry 3
Всё, что нужно знать о Far Cry 3, Вы можете прочесть вот здесь. Игра чрезвычайно хороша визуально (используется оптимизированный под DX11 движок Dunia), главное, чтобы "железо" не подвело.
F1 2012
Симулятор гонок F1, игра работает на улучшенном варианте движка Ego 2.0, использует DX11. Для тестов использовались максимальные настройки графики.
Hitman: Absolution
Подробнее об игре читайте тут. Используется DX11 движок Glacier 2, игрушка требовательна к ПК чрезвычайно.
Metro 2033
Экстремально требовательный к "железу" 3Д-экшн от украинских разработчиков. Поддерживает DirectX11 и тесселяцию. Тесты проводились в режиме DX11, а для карточек, что его не поддерживают - в DX10.
Sleeping Dogs
Довольно красивая игра в стиле GTA, использует DX11 движок, прожорлива до системных ресурсов. Все настройки игры были максимизированы, но super-sampling был выключен.
StarCraft II: Heart of the Swarm
Вторая часть знаменитой RTS-ветерана, вышла в июле 2010 года, использует движок на DX9, но выглядит всё равно очень неплохо. Тест проводился методом проигрывания записи матча 1 на 1.
The Elder Scrolls: Skyrim
Очередная игра серии The Elders Scroll, очередной хит. Графика в игре хороша, но не на грани фантастики, однако этот факт не мешает Skyrim быть очень требовательным к ПК.
Tomb Raider
Очередные приключения Лары Крофт... хотя нет - переосмысление знаменитой игровой серии. Игра использует модифицированный движок CrystalEngine, поддерживает DX11 и DirectCompute. Для тестов был выключен TressFX.
World of Warcraft: Mists of Pandaria
Самая ужасная игра из всех MMORPG - она вытягивает время и денежки с простодушных игроков и помогает заработать более хитрым и дальновидным. Бессонные ночи, проведённые за ней месяцами напролёт, будут преследовать игроков WoW всю их оставшуюся жизнь . Игрушка довольно резво бегает на старых ПК при слабых настройках графики, что радовало и радует обладателей ПК многолетней давности. Стоит заметить, что расширение игры Cataclysm привнесло красоты DX11, от чего ветеран (год выпуска оригинального WoW - 2004) заметно похорошел. Дополнение Mists of Pandaria также не ударило в грязь лицом в плане графики. При тестировании были использованы настройки Ultra.
Энергопотребление видеокарты Inno3D iChill GeForce GTX 650 Ti Boost 2ГБ
Как всегда, авторы материала с techPowerUP хорошо постарались, дабы у нас не осталось и тени сомнений по поводу энергопотребления тестируемой видеокарты. Графики весьма наглядны, как и всегда, собственно:
Замеры в режиме простоя проходили, когда на экране монитора был просто рабочий стол Windows Vista Aero (разрешение - 1280x1024, 32-х битный цвет), никаких программ не запущено, окна (в Винде, а не в помещении) закрыты.
Это замер энергопотребления в мультимониторной конфигурации. Режим рабочего стола (Aero включен), никаких окон не открыто, режим дисплея - 1280х1024 при 32-битном цвете.
Тест выше - среднее потребление карты в режиме нагрузки. Использовался Crysis 2, работающий в разрешении 1920x1200, на профиле Extreme. Замер длился только в игровой части бенчмарка, экраны загрузок и прочее не-3Д не учитывались.
Результат на слайде выше - пиковое потребление видяхи в режиме нагрузки. Методика та же - Crysis 2, работающий в разрешении 1920x1200, на профиле Extreme.
Замер максимального энергопотребления проводился с помощью "Волосатого бублика" (Furmark) в режиме Stability Test, настройки были следующими: 1280x1024, 0xAA.
Последний замер проводился, когда запускалась программа Power DVD 9 Ultra и в ней просматривался фильм "Бэтмен: Тёмный рыцарь" в разрешении 1920x1200 (использовался отрезок фильма с битрейтом в 40МБ/с), ускорение декодирования видео силами GPU было включено.
Энергопотребление в неигровых режимах называется превосходным, результаты те же самые, что и у видеокарты GTX 650 Ti Boost. В игровом режиме новинка от Inno3D потребляет немного меньше электроэнергии, чем эталонный продукт Nvidia, вероятно сказалось изменение подсистемы питания графического адаптера. Только в FurMark iChill GeForce GTX 650 Ti Boost 2ГБ показала немного большее энергопотребление, но не достаточное для того, чтобы можно было отнести карту к продукту с другими требованиями к блоку питания.
Уровень шума
Авторы материала с TPU всегда серьёзно относятся к замерам уровня шума, потому при этой процедуре используют очень дорогой девайс Bruel & Kjaer 2236 (ориентировочная стоимость - $4000):
Замеры производились с расстояния в один метр, все компоненты компьютера охлаждались пассивно и не шумели:
Автора оригинального материала впечатлила работа трёхслотового кулера от Inno3D. Видеокарта фактически не слышна, ни в простое, ни в нагрузке.
Разгон видеокарты Inno3D iChill GeForce GTX 650 Ti Boost 2ГБ
Чем разгонялась карточка - не ясно, но напряжение не менялось, да и логику управления вентилятором не трогали. В итоге был достигнут следующий результат: 1140/7260МГц (ядро/память):
Ядро погналось на 8%, а память - на 17%. Продукт Inno3D показал себя в разгоне лучше аналогичных видеокарт от конкурентов, вот табличка для сравнения:
Сравнение разгонного потенциала | |||
---|---|---|---|
Максимальная частота GPU | Максимальная частота памяти | Максимальная производительность в разгоне | |
Inno3D iCHILL GTX 650 Ti Boost | 1140 МГц | 1815 МГц | 51.8 FPS |
EVGA GTX 650 Ti Boost SC | 1135 МГц | 1675 МГц | 51.0 FPS |
ASUS GTX 650 Ti Boost DC II OC | 1090 МГц | 1745 МГц | 50.5 FPS |
ZOTAC GTX 650 Ti Boost | 1135 МГц | 1830 МГц | 50.7 FPS |
NVIDIA GTX 650 Ti Boost | 1105 МГц | 1710 МГц | 50.6 FPS |
По графику ниже можно понять, как сильно оверклокерские манипуляции повлияли на производительность видеокарты Inno3D (на примере игры Battlefield 3):
Рост производительности за счёт разгона составил 9.7%.
А теперь посмотрим на то, как увеличились температуры у Inno3D iChill GeForce GTX 650 Ti Boost 2ГБ в разгоне:
1 градус разницы, беспокоиться не о чем. Шум от видеокарты в разгоне не увеличился.
Сравнение температур в разгоне | ||
---|---|---|
Простой | Нагрузка | |
Inno3D iCHILL GTX 650 Ti Boost | 28°C | 55°C |
EVGA GTX 650 Ti Boost SC | 30°C | 80°C |
ASUS GTX 650 Ti Boost DC II OC | 33°C | 61°C |
ZOTAC GTX 650 Ti Boost | 34°C | 67°C |
NVIDIA GTX 650 Ti Boost | 37°C | 77°C |
Inno3D iChill GeForce GTX 650 Ti Boost 2ГБ, как и многие другие видеокарты под разными видами нагрузки, выставляет особые частоты и напряжения, вот соответствующая табличка:
Частота ядра | Частота памяти | Напряжение на GPU (основано на замерах) |
|
Режим 2D (карта в простое) | 324 МГц | 162 МГц | 0.88 V |
Мультимониторная конфигурация | 324 МГц | 162 МГц | 0.88 V |
Воспроизведение Blu-ray | 324 МГц | 162 МГц | 0.88 V |
Режим 3D (карта в нагрузке) | 1055 - 1150 МГц | 1553 МГц | 1.075 - 1.160 V |
Далее нам показывают график, на котором отмечено соотношение частоты ядра в зависимости от напряжения:
Ромбы тёмного цвета демонстрируют наиболее часто используемые сочетания напряжения/частоты ядра.
Выводы
Начнём с раздела выводов "за" и "против", как в оригинальном материале.
![]() |
|
---|---|
![]() |
|
|
|
Новая видеокарта GeForce GTX 650 Ti Boost является сильным решением, обладающим заманчивой стоимостью, находящаяся в ценовой нише до 200 долларов США. Благодаря наличию Boost и 192-битной шине памяти, мы видим значительный рост производительности по сравнению с обычной GTX 650 Ti, разница в среднем составляет 28%. Такую карту можно назвать годным геймерским решением для разрешения 1080p. Жаль только, что в Boost тактовая частота ядра у изделия Inno3D не поднимается выше 1150МГц, когда как у карты от EVGA в Boost частота ядра достигала 1250МГц.
Новинка имеет 80МГц заводской разгон, т.е. она на 3% быстрее референсной карты GTX 650 Ti Boost. Кулер продукта Inno3D имеет и плюсы и минусы, к плюсам можно отнести превосходную эффективность - изделие работает чрезвычайно тихо во всех режимах, обеспечивая низкие рабочие температуры. Минус - кулер срёхслотовый, что автоматически делает видеокарту iChill GeForce GTX 650 Ti Boost 2ГБ непригодной для некоторых моделей HTPC корпусов.
Inno3D изменила подсистему питания своего детища (карта потребляет электроэнергию через два 6-пиновых коннектора) и поэтому энергопотребление решения очень радует, ибо новинка показала себя даже лучше референса (почти везде, но не в FurMark). У GeForce GTX 650 Ti Boost нет конкурентов по соотношению цена/производительность, хотя из-за повышения ценника на $20, продукт Inno3D не кажется столь уж привлекательным. Как-никак, если доплатить $10, можно купить более быструю GTX 660, в комплекте с которой идёт купон на скачивание игры Metro Last Light.
Inno3D iChill GeForce GTX 650 Ti Boost 2ГБ отлично подойдёт тем, кто хочет купить разогнанную видеокарту с хорошим охлаждением и не прочь за это заплатить сверх базовой стоимости GTX 650 Ti Boost.
Оценка видеокарты Inno3D iChill GeForce GTX 650 Ti Boost 2ГБ: 9.4 из 10.
Награда:
Выбор редактора
p.s. Обязательно посмотрите "Армаду" по GeForce GTX 650 Ti/Boost, она постоянно пополняется новыми видеокартами этого семейства.
Автор оригинальной статьи - W1zzard, "перевод" - Slayer Moon, эксклюзивно для www.u-sm.ru
Статья является вольным переводом, даже скорее, пересказом обзора устройства с сайта techPowerUP, она не нарушает ничьих прав, ибо все права принадлежат их авторам, а фотографии к статье - фотографам с указанных выше Интернет-ресурсов
Если Вы заметите ошибки, помарки и прочее - дайте мне знать: Ctrl+Enter (Орфус).
|
|
< Обзор и тест твердотельного накопителя ADATA SX300 mSATA 256ГБ | WinRAR 5 Beta 1 против WinRAR 4.x против 7-Zip 9.30 alpha. Сравнительный тест степени сжатия современных архиваторов > |
---|