Уважаемые читатели, позвольте представить Вам очередной мой пересказ-компиляцию сразу двух обзоров великолепной видеокарты GTX460 HAWK от MSI. Надеюсь, что вы читали подобную статью о карточке Zotac GTX460 AMP! и почерпнули массу нужной информации из неё. Ведь всегда интереснее и полезнее смотреть на одну и ту же вещь с разных точек зрения. Вот и сейчас, Вы узнаете как отнеслись к продукту MSI обозреватели сразу двух уважаемых сайтов - Гуру3Д и techPowerUP. Давайте приступим к обзору, хватит мне уже разглагольствовать
Стоит начать с характеристик продукта MSI. Частота ядра составляет 781МГц, шейдеров - 1560МГц, а памяти - 900Мгц (3600МГц эффективных). На печатной плате видеокарты находятся точки замера напряжений, что должно помочь оверклокерам в их сложном деле разгона GTX460 HAWK
Вот как новинка выглядит внутри системного блока Guru3D:
Фотогалерея и комплект поставки MSI GTX460 HAWK
Для начала полюбуемся на коробку новинки:
По неясной причине, старый-престарый самолёт-бомбардировщик F-117A Stealth (Night Hawk) до сих пор в умах некоторых людей олицетворяет что-то невероятно могучее и технически совершенное. Наверное, по этой причине, MSI уже не первый год использует его на упаковках своих видеокарт.
На обратной стороне коробки можно почитать хвалебные оды в адрес GTX460 HAWK, тут и далее - некоторые картинки кликабельны, так что смело тыркайте в них мышкой и разглядывайте детали по-лучше.
На фотографиях сверху и снизу видно, что конкретно положил в комплект с видяшкой производитель. Фото от Гуру3Д засвечено, увы и ах.
Вот полный комплект стандартной поставки:
- Видеокарта
- CD с драйверами + инструкция по установке видеокарты
- 2 кабеля питания PCI-Express (с молексов на шестипиновый коннектор БП)
- Кабели для измерения напряжения
- Переходник DVI + mini-HDMI на HDMI адаптер (тоже, по сути, переходник)
А теперь просто полюбуемся на карточку.
Тут автор с Гуру3Д расписывает, мол как здорово, что в GTX460 MSI применила свои, так называемые, компоненты "военного класса". Хорошо, что Гилберт понимает, что по большому счёту все эти "военные" компоненты - чистый маркетинг, хотя, конечно, лучше пусть будут они, чем какой-нибудь левак низкого качества, ограничивающий разгон видяхи и негативно влияющий на стабильность работы.
А теперь приглядимся к карточке по-тщательнее.
Несмотря на свою очевидную, проверенную временем эффективность, у системы охлаждения Twin FrozR II имеется существенный недостаток - она не выбрасывает горячий воздух из корпуса, а рассеивает его внутри ПК. Странно, что такую ерундистику, с инженерной точки зрения, ещё не пофиксили. Чего уж проще, да ?
Тут автор утверждает, что уровень шума от системы охлаждения находится на вполне приличном (в хорошем смысле слова) уровне, алюминиевый радиатор, четыре теплотрубки и два 80мм вентилятора справляются со своей работой достойно.
Питается карточка, как и все GTX460, от двух 6-и пиновых коннекторов БП, расположение которых Гилберту пришлось по душе. Графическое ядро имеет 7+1 фазовое питание, заявленный уровень тепловыделения/энергопотребления у не разогнанной референсной GTX460 - 160 ватт, у GTX460 HAWK ~200 ватт, что является следствием заводского разгона, как несложно догадаться.
Видеовыходы, знакомые нам по референсной GTX460, не претерпели никаких изменений, всё так же мы наблюдаем два DVI и mini-HDMI.
Повернув карточку обратной стороной можно заметить стандартный один SLI-коннектор. Ведь все помнят, что Nvidia решила ограничить владельцев GTX460 2-Way SLI ?
В темноте, благодаря своей LED-подсветке, MSI GTX460 HAWK выглядит очень красиво, это хорошо заметно на фотографиях снизу и сверху.
Ребята с TechPowerUP пошли дальше и сняли систему охлаждения со своей GTX460 HAWK, дабы мы смогли рассмотреть её (да и печатную плату карточки) более подробно:
Как я уже говорил, система охлаждения MSI GTX460 состоит из радиатора с четырьмя теплотрубками и двух вентиляторов, их обдувающих.
На фотографии ниже можно обнаружить ужасную халтуру - отсутствует радиатор на силовые элементы карты (VRM), т.е. одна из самых горячих частей видяхи должна охлаждаться лишь от потока воздуха от СО. Я бы не назвал это мудрым решением и если бы у меня была на руках карточка GTX460 HAWK, первым делом я бы присобачил туда самодельный радиатор.
На фотографии ниже изображены точки замера напряжения для областей PLL, GPU и памяти.
Чипы GDDR5 памяти производства Samsung, их номер K4G10325FE-HC05. Способны работать на частоте в 1000МГц (4000МГц - эффективная их частота).
Изображённый ниже чип uP 6213 нужен как раз для контроля за тремя вольтажами карты. Слева от регулятора напряжения расположены DIP переключатели, позволяющие контролировать частоту PWM. В самом низу фотографии можно углядеть шесть LED диодов (это они светятся в темноте).
А вот и хорошо известный всем чип GF104, куда менее горячий своей более дорогой версии GF100, используемой в GTX480, 470 и 465. Сложное устройство изготавливается на мощностях TSMC по 40нм тех.процессу, в нём содержится 1.95 миллиардов транзисторов.
Конфигурации тестовых стендов
Конфиг Гуру3Д:
Материнская плата - eVGA X58 Classified
Процессор - Core i7 965 @ 3750 МГц
Видеокарта - Point of View GeForce GTX 460 768МБ Ultra Charged edition
Оперативная память - Corsair 6144 МБ (3x 2048 МБ) DDR3 1500 МГц
Блок питания - 1200 ватт
Монитор - Dell 3007WFP - разрешение до 2560x1600
Операционная система - Windows 7 х64
DirectX 9/10 End User Runtime
ATI Catalyst 10.6
NVIDIA GeForce 258.96 Beta
Конфиг TechPowerUp | |
---|---|
Процессор: | Intel Core i7 920 @ 3.8 ГГц (Bloomfield, 8192 КБ кеша) |
Материнская плата: | Gigabyte X58 Extreme Intel X58 & ICH10R |
Оперативная память: | 3x 2048 МБ Mushkin Redline XP3-12800 DDR3 @ 1520 МГц 8-7-7-16 |
Жёсткий диск: | WD Caviar Black 6401AALS 640 GB |
Блок питания: | Akasa 1200 ватт |
ОСь: | Windows 7 64-Бит |
Драйверы: | NVIDIA: 258.96 ATI: Catalyst 10.7 |
Монитор: | LG Flatron W3000H 30" 2560x1600 |
Aliens versus Predator
Тема Чужих и Хищников будоражит умы разработчиков электронных развлечений с начала 90-х годов, когда появились первые игры из этой серии (на игровой консоли Atari Jaguar и аркадном автомате Capcom Play System 2). В 2010 году вышла очередная "вариация на тему" с поддержкой DX11, тесселяции, не забыли внедрить в игру и навороченные в крайней степени, тени.
Anno 1404 - Dawn of Discovery
Очень красивая стратегия в реальном времени, использующая DX10 движок и от того имеющая довольно высокие системные требования. Не удивляйтесь невысоким показателям FPS.
Тестирование проводилось на следующих настройках:
|
Battlefield Bad Company 2 DX11
Известный как своим неплохим single-режимом, так и отличным мультиплеером, 3д-экшн, про то как бравые американцы воюют с плохими террористами разных национальностей. Да, с сюжетом у игр данного жанра беда
Тестирование проводилось на следующих настройках:
|
BattleForge
Довольно забавная RTS, основанная на карточной настольной игре. Она поддерживает DX9-DX10.1 и имеет встроенный бенчмарк, которым обозреватели и воспользовались для проведения тестов.
Call of Duty 4
Кто не знает игрушку CoD 4 ? Наверное в неё играло больше народу, чем в Quake 3, на модифицированном движке которого она построена.
Call of Duty: Modern Warfare 2
Продолжение CoD4, любимая миллионами игроками по всему миру, игра. Да, сюжет всё тот же - снова плохие террористы обижают мирных граждан, а бравые американцы, что вовсю "миротворят" при помощи оружия разной степени мощности, их всячески изничтожают.
Тестирование проводилось на следующих настройках:
- Уровень - Contingency
- 4x Антиалиасинг
- 16x Анизотропная фильтрация
- Все настройки на максимум
Call of Juarez 2
3D экшн про ковбоев, индейцев и про то дикое время, в котором они жили. Игрушка использует движок Chrome Engine 4, в котором одной из первых на рынке появилась поддержка технологии Edge Anti Aliasing.
Crysis
Как только не называли игру от немецкого разработчика - и убийцей видеокарт и уничтожителем процессоров. Да - требования у неё столь серьёзные, что ни одна одиночная видеокарта уже в течении трёх лет (с момента выхода игры в свет) не может на нормальном (60+) FPS её тянуть на максимальных настройках графики.
Crysis Warhead
Не менее требовательная игра в плане компьютерных ресурсов, чем обычный Крайзис.
Тестирование проводилось на следующих настройках:
|
Colin McRae Dirt 2
Замечательный гоночный симулятор с поддержкой DX11 (реализованной на довольно примитивном уровне, к слову). Стоит отметить, что SLI в игре по какой-то причине не работает, хотя в этом тесте в Слае нету ни одной видеокарты.
Тестирование проводилось на следующих настройках:
|
Far Cry 2
Игра использует движок Dunia и является очень красивым 3Д экшном, поддерживается как DX9, так и DX10. В этом тесте карточкам придётся не сладко.
Тестирование проводилось на следующих настройках:
|
HAWX
Игра, которую где-то в шутку обозвали "Соколы дяди Тома". Аркадный авиасимулятор, мне он очень понравился, т.к. напомнил Ace Combat с Playstation. Имеется поддержка DX9/10.
Metro 2033
Экстремально требовательный к "железу" 3Д экшн от украинских разработчиков. Поддерживает DirectX11 и тесселяцию.
Настройки в игре: вся графика на максимум, DX11, ААА включен, Physx выключен. |
Resident Evil 5
Продолжение культовой игры Resident Evil, в которой, к слову, не осталось ни следа шарма первой части, что не помешало ей стать самым продаваемым тайтлом из серии в истории. Движок игры использует DX10 и DX9.
Тестирование проводилось на следующих настройках:
|
The Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena
Доработанные в графическом плане приключения Риддика, игра довольно требовательна к видеокарте, так что очень высоких показателей FPS тут не будет.
S.T.A.L.K.E.R. - Clear Sky
"Сталкер - Чистое Небо", предыстория оригинальной игры. В отличии от первой части, в "Чистом Небе" имеется поддержка DX10 и всего того, что из этой поддержки вытекает, логично предположить, что системные требования у игры от этого возросли.
Supreme Commander 2
Вторая часть (третья, если учитывать Total Annihilation) неплохой стратегической игры от Gas Powered Games. Используется только DX9, но несмотря на это, игра выглядит симпатично и показывает неплохой FPS даже на не самых мощных видеокартах.
Unreal Tournament 3
Первая игра, использующая для своих нужд движок Unreal Engine 3, отличный для своего времени (2007 год) продукт по уровню качества картинки, на его основе было сделано полно знаменитых игр (Gears of War, Lost Planet в том числе). Движок хорошо оптимизирован и даже во время своего явления на свет не показывал ужасов низкой производительности как те, что мы видели в Crysis.
Warhammer 40,000: Dawn of War 2
RTS, действие которой происходит внутри вселенной Warhammer 40000. Игра использует движок Essence Engine 2.0, который куда более требовательный к железу ПК, чем первая его версия, используемая в Company of Heroes.
World of Warcraft: Wrath of the Lich King
Самая ужасная игра из всех MMORPG - она вытягивает время и денежки с простодушных игроков и помогает заработать более хитрым и дальновидным. Бессонные ночи, проведённые за ней месяцами напролёт, будут преследовать игроков WoW всю их оставшуюся жизнь Игрушка довольно резво бегает на старых ПК при слабых настройках графики, что радовало и радует обладателей ПК многолетней давности. При тестировании были использованы настройки Ultra.
Unigine Heaven 2.0
Столь любимый, по-началу всеми владельцами Radeon 5xxx, а затем и юзерами GTX4xx карточек, тест. Тесселяция используется по полной, бенчмарк поддерживает и DX9 и 10 и 11. Одно из первых приложений, где видны преимущества DX11 над 10-й версией, во многом благодаря тесселяции. Карточки без последнего ДайректЭкса ("директ икса", если по-нашему) будут тестироваться с предпоследней его версией в настройках Unigine Heaven 2.0.
3DMark03
Бенчмарк-ветеран, даже сейчас его используют для замеров производительности видеокарт, давайте посмотрим как поведёт себя в нём герой нашего тестирования.
3DMark05
Более серьёзный и требовательный к ресурсам компьютера бенчмарк. Все тесты заменены на новые (технически более совершенные), используются возможности видеокарт для работы с шейдерами и прочими эффектами.
3DMark06
По сути, данный тестовый пакет является несколько изменённой копией 3DMark05, конечно тесты хоть и выглядят внешне очень похожими, на деле сильно переработаны (добавлена поддержка Shader Model 3.0, HDR и широкоформатных мониторов), из-за чего увеличены требования к начинке компьютера.
3DMark Vantage
Очень серьёзный тест для любого ПК, за первенство в этой дисциплине с 2008 года борются самые прославленные оверклокеры мира, то и дело свергая результаты друг-друга с вершины Hwbot.
Как видно из графика - тестирование в Вантаже происходило на пресете Performance. Недурственная производительность для видеокарты средней ценовой категории.
Энергопотребление видеокарты MSI GTX460 HAWK
Путём нехитрых вычислений, коллеги с Гуру3Д получили результат в 205 ватт, что на 45 ватт больше, чем у референсной GTX460 1ГБ. Также, они сделали вывод, что для питания всей системы с такой картой понадобится 550 ваттный БП, если захочется SLI - то 750 ваттный. Ничего нового мы тут не узнали, уважаемые читатели.
Ребятки с techPowerUp хорошо постарались, чтобы у нас не осталось и тени сомнений на тему энергопотребления тестируемых видеокарт, Вы только посмотрите на эти таблицы:
Замеры в режиме простоя проходили, когда на экране монитора был просто рабочий стол Windows Vista Aero (разрешение - 1280x1024, 32-х битный цвет), никаких программ не запущено, окна (в Винде, а не в комнате) закрыты.
Тест выше - среднее потребление карты в режиме нагрузки. Последняя проводилась с помощью бенчмарка 3DMark03, теста "Nature" на разрешении 1280x1024, 6xAA, 16xAF.
Результат на слайде выше - пиковое потребление видяхи в режиме нагрузки. Методика та же - с помощью бенчмарка 3DMark03, теста "Nature" на разрешении 1280x1024, 6xAA, 16xAF.
Замер максимального энергопотребления проводился с помощью волосатого бублика (Furmark) в режиме Stability Test, настройки были следующими: 1280x1024, 0xAA.
Последний замер проводился, когда запускалась программа Power DVD 9 Ultra и в ней просматривался фильм Бэтмен: Тёмный рыцарь в разрешении 1920x1200, ускорение декодирования видео силами GPU было включено.
Ревьювер составил ещё вот такую табличку, с показаниями напряжения на ядре видеокарты в различных условиях:
Частота ядра | Частота памяти | Напряжение на ядре GPU | |
Карта в простое |
51 МГц | 68 МГц | 0.89 вольт |
Режим воспроизведения Blu-Ray | 405 МГц | 162 МГц | 0.92 вольт |
Нагрузка в режиме 3D | 781 МГц | 900 МГц | 1.14 вольт |
Результаты разгона видеокарты MSI GeForce GTX460 HAWK
Частоты референсной карты GTX460 (в МГц) | Частоты этой карты (в МГц) | Частоты этой карты в разгоне (в МГц) |
Ядро: 675 | 780 |
952 |
Шейдеры: 1350 | 1560 | 1904 |
Видеопамять: 3600 | 3600 | 4400 |
Разгон был осуществлён при помощи утилиты MSI AfterBurner, для достижения указанных выше частот коллегам с Гуру3Д пришлось поднять напряжение на ядре видеокарты на 100mV. Также они отметили, что и вправду можно изменять напряжение на GPU/PLL/MEM.
При разгоне температуры карточки поднялись до 77 градусов по Цельсию в режиме нагрузки. Уровень шума поднялся до 44 децибел, а энергопотребление с более-менее приемлемых 342 ватт возросло до 435 ватт. А после того, как Гилберт выкрутил напряжение на GPU/PLL/MEM то получилось совсем не детское потребление электроэнергии в 503 ватта !
Раз уж разогнали карту, то глупо не посмотреть на результат трудов. На примере 3DMark Vantage :
Не помешает проверить, заодно и CoD 4: MW2:
Тестирование проходило на максимальных настройках и с 4xAA 16xAF.
Коллегам с techPowerUp удалось разогнать карту (с помощью утилиты GPUTool) до 878МГц по ядру и 1050Мгц по памяти:
Результат не очень впечатляющий, но не стоит забывать, что у карты изначально имеется заводской разгон, который сам по себе обеспечивает частоту по ядру на 16% выше (чем у референсного GTX460).
На следующем графике понятно, сколько кадров в секунду карточка выигрывает от разгона:
Получилось выиграть 11.5% производительности. Неплохо !
Температурный режим видеокарты MSI GeForce GTX460 HAWK
Поглядев на табличку ниже, легко понять какая температура у карточки в режиме полной нагрузки. Система охлаждения Twin FrozR II показала себя с наилучшей стороны, судя по графику чуть ниже, немногим СО удалось её обскакать.
Температура карточки в простое - 30 градусов по Цельсию, в нагрузке - 57, отличный результат. Продукт MSI имеет напряжение на ядре 1.025вольт, а также повышенные частоты, из-за чего видяха несколько горячее референсной.
Поглядите на температуры, полученные мониторингом утилиты AfterBurner, при прогреве графического адаптера FurMark'ом:
Фото кликабельно
Тут парни (или девушки) с techPowerUp схалтурили, всё что у них было по поводу температур видеокарты, вместилось вот в эту табличку:
Замеры производились в простое, а также в нагрузке игрой Call of Duty 4 и в нагрузке этой же игрой но с разгоном.
Уровень шума
Ребята с Гуру3Д замеряли шум, издаваемый видеокартой с расстояния 75 сантиметров от ПК, вот что получилось в итоге:
43 децибела - карту ну никак не назвать тихой, с другой стороны такой шум можно услышать, только в нехилом разгоне с поднятым напряжением везде, где только можно. В простое шум падает до 36-37 децибел и совсем не напрягает.
Тут уже techPowerUp'овцы взялись за дело всерьёз. Они замеряли уровень шума с помощью баснословно дорогого прибора Bruel & Kjaer 2236 (стоимость - 4 тысячи долларов США):
Замеры производились с расстояния в один метр, все компоненты компьютера охлаждались пассивно и не шумели:
Что нам нужно вынести полезного для себя из этих графиков ? Во-первых, сразу же бросается в глаза разница между данными результатами и полученными сотрудниками Гуру3Д. Разница очень существенная и я не берусь судить у кого данные более точные. Хочется верить, что GTX460 HAWK и вправду не шумит совсем, как это видно из графиков TechPowerUp.
Выводы
Раз уж источников у нас два, столько же должно быть и выводов по статье. Начнём с мыслей techPowerUp'овцев.
Плюсы:
- Заводской разгон
- Стоимость и производительность примерно на уровне оных у GTX460 референсного дизайна
- Есть возможность регулировать сразу три различных напряжения на карте
- Имеются точки замера напряжения
- Работает тихо
- Хороший разгонный потенциал
- Энергопотребление не велико
- Поддержка видеовыхода DisplayPort
- Память GDDR5
- 1 ГБ вышеназванной памяти
- Поддержка DirectX 11
- Поддержка NVIDIA 3D Vision Surround
- Поддержка CUDA, PhysX и 3D Vision
Минусы:
- Возможности по регулированию напряжения очень невелики (<10%)
- Поднятие напряжения PLL очень слабо (или вообще никак) влияет на разгон видеокарты
- Отсутствует заводской разгон по памяти
- 1 ГБ видеопамяти не даёт большого выигрыша перед 768 МБ версией карты, а стоит сильно дороже
- Актуальность DirectX 11 на настоящий момент довольно не велика
- На чипах памяти и VRM нет радиаторов
В общих чертах - обозревателя порадовала видеокарта от MSI. Наличие заводского разгона и возможности регулировки трёх различных "напруг", великолепная по эффективности и низкому уровню шума система охлаждения Twin FrozR II произвела неизгладимое впечатление. Несколько разочаровало то, что регулировка PLL напряжения не дала значимых улучшений разгонного потенциала. Стоимость в 249 долларов США посчитали не завышенной, ибо разница с референсом всего 20 баксов, а производительность лучше, да и СО не в пример эффективнее. Однако, в который уже раз, обозреватель написал, что 768МБ вариант карточки остаётся более выгодным приобретением, мол производительность отличается не особенно сильно, если не играть на высоких разрешениях, а вот стоимость на 50 баксов ниже продукта MSI GTS460 HAWK.
В итоге карточка получила награду "выбор редакции":
Теперь перейдём к выводам Гуру3Д.
Автору обзора понравился внешний вид видеокарты, заводской разгон и особенный дизайн печатной платы (у Гилберта большая любовь к устройствам чёрного цвета). Не обошлось и без лестных слов в адрес "фичи", позволяющей изменять сразу три напряжения на карточке (GPU/Память/PLL), с помощью утилиты MSI Afterburner. Twin Frozr II оставил хорошее впечатление, правда автору не понравилось, то что горячий воздух от видяхи не выкидывается наружу корпуса, как у референсной модели, потому настоятельно рекомендуется устанавливать такую видеокарту только в хорошо продуваемое шасси. Гилберт предупреждает, чтобы будущие владельцы карты особо рьяно с вольтажом не игрались, потому что это не всегда даёт прибавку к разгонному потенциалу, а вот энергопотребление увеличивает не хило (205 ватт был результат в тесте, как Вы помните), не говоря уже о температуре. В самом конце выводов он дал понять, что карта не разочарует покупателя, если только ему удастся найти её по рекомендованной стоимости.
Хочу заметить, что авторы не упомянули о том, вместе с видеокартой MSI GTX460 HAWK будут давать в подарок игру Assassin'c Creed II. Скорее всего это связано с тем, что видяшки у них на руках давно и когда они готовили материал к публикации, информации о бонусной игре в комплекте ещё не было.
Авторы оригинальных статей - Hilbert Hagedoorn и W1zzard, "перевод" - Slayer Moon, эксклюзивно для www.u-sm.ru
Статья является вольным переводом, даже скорее, пересказом обзоров устройства с сайтов Guru3D и techPowerUP, она не нарушает ничьи права, ибо все права принадлежат их авторам, а фотографии к статье - фотографам с указанных выше Интернет-ресурсов
Если Вы заметите ошибки, помарки и прочее - дайте знать мне : ЛС, форум или комментарием к статье.
|
|
< Обзор видеокарты GeForce GTS450... в картинках ! | Обзор твердотельного накопителя OCZ RevoDrive 120ГБ > |
---|