Компания MSI выпустила один из самых дорогих вариантов GeForce GTX 770, карточку GTX 770 Lightning. Из данного пересказа с techPowerUP мы узнаем, стоит ли изделие столь значительной, по сравнению с референсом, переплаты.
Как это принято в материалах с tPU, обзор начинается со сводной таблички с характеристиками тестируемой видеокарты и некоторых других решений:
GeForce GTX 570 | GeForce GTX 660 Ti | GeForce GTX 670 | Radeon HD 7970 | GeForce GTX 770 | MSI GeForce GTX 770 Lightning | HD 7970 GHz Ed. | GeForce GTX 680 | GeForce GTX 780 | GeForce GTX Titan | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Потоковые процессоры | 480 | 1344 | 1344 | 2048 | 1536 | 1536 | 2048 | 1536 | 2304 | 2688 |
ROPы | 40 | 24 | 32 | 32 | 32 | 32 | 32 | 32 | 48 | 48 |
Графическое ядро | GF110 | GK104 | GK104 | Tahiti | GK104 | GK104 | Tahiti | GK104 | GK110 | GK110 |
Количество транзисторов | 3000M | 3500M | 3500M | 4310M | 3500M | 3500M | 4310M | 3500M | 7100M | 7100M |
Объём буфера | 1280 МБ | 2048 МБ | 2048 МБ | 3072 МБ | 2048 МБ | 2048 МБ | 3072 МБ | 2048 МБ | 3072 МБ | 6144 МБ |
Разрядность шины | 320-бит | 192-бит | 256-бит | 384-бит | 256-бит | 256-бит | 384-бит | 256-бит | 384-бит | 384-бит |
Частота ядра | 732 МГц | 915 МГц+ | 915 МГц+ | 925 МГц | 1046 МГц+ | 1150 МГц+ | 1050 МГц | 1006 МГц+ | 863 МГц+ | 837 МГц+ |
Частота памяти | 950 МГц | 1502 МГц | 1502 МГц | 1375 МГц | 1753 МГц | 1753 МГц | 1500 МГц | 1502 МГц | 1502 МГц | 1502 МГц |
Стоимость | $250 | $280 | $370 | $380 | $400 | $450 | $450 | $430 | $650 | $1020 |
MSI загнула нелепую цену на свой продукт, как видно по табличке выше, GeForce GTX 770 Lightning на 50 долларов США дороже эталонной карты. При таком раскладе лучше купить референс и поставить на него нечто от ARCTIC в качестве кулера, и работать будет тише и по цене тоже самое. Впрочем, этот вариант не для всех, как и ручной разгон видеокарты.
Давайте посмотрим на упаковку видеокарты:
Упаковка изделий серии Lighting у MSI за последние годы практически не поменялась - мы видим изображённым тот или иной самолёт и краткие спецификации изделия.
Помимо видеокарты покупатель получит:
- Диск с драйверами и софтом + документацию
- Два кабеля питания PCI-Express
- Длинный мостик SLI
- Три кабеля для замеров напряжения
- DVI > D-Sub/VGA адаптер-переходник
Вполне приличный комплект поставки, MSI достойно оснастила свой недешёвый продукт.
Теперь давайте поглядим на графический адаптер вблизи:
Весьма знакомый нам кулер Twin Frozr в агрессивной чёрно-жёлтой цветовой гамме. Карта имеет высоту 14 сантиметров и длину 29 сантиметров.
Видеокарта GeForce GTX 770 от MSI занимает ~два слота в системном блоке ПК. Однако GPU Reactor, находящийся с задней стороны видеокарты, несколько увеличивает толщину изделия.
Видеовыходы у MSI GeForce GTX 770 Lightning имеются следующие: два DVI, один HDMI 1.4a и один DisplayPort. К одной такой видеокарте можно подключить три монитора одновременно.
У GTX 770 два коннектора SLI, это значит что при желании можно будет объединить в тандем до четырёх таких видеокарт.
На фото изображена печатная плата GeForce GTX 770 от MSI, вид спереди и сзади.
Вот какой кулер используется на GTX 770 Lightning:
В радиаторе две секции, охлаждаются они двумя массивными вентиляторами.
Три фото выше показывают металлическую пластину, расположенную на фронтальной части видеокарты MSI. Эта пластина отвечает за охлаждение чипов памяти и VRM.
У обычной GTX 770 на обратной стороне охлаждать нечего, а вот у GTX 770 Lightning там имеются MOSFETы, для охлаждения которых на видеокарте присутствует бэкплейт. Последний ещё и защищает изделие MSI от деформации.
Питание продукта MSI осуществляется через связку из 8+8-пиновых коннекторов БП:
Теоретически, карточка может отъедать до 375 ватт электроэнергии. Отмечу, что эталонной GTX 770 хватает 8+6-пиновой связки коннекторов питания.
А это нам показывают со всех сторон пресловутый GPU reactor, который обеспечивает графическое ядро видеокарты дополнительным питанием, для достижения более высокой стабильности разгона (наверное, речь идёт о возможно высокой планке стабильного разгона).
А это рычажок, отвечающий за переключение между обычным BIOS и тем, что создан для экстремального разгона (LN2 BIOS). ФИча полезная и обычным пользователям, если они вдруг запорят свою карту, прошив какой-нибудь левый BIOS - всегда можно будет переключиться на резервный.
Чип на фото ниже, CHiL 8318, отвечает за изменение и мониторинг напряжения.
А это точки замеров напряжений - для GPU, памяти и PLL.
Вот фото чипа памяти:
В данном продукте используется память K4G20325FD-FC28 от Samsung, работать она может на 7000МГц (эффективных). Наше внимание обращают на то, что это первый случай использования столь быстрой памяти в видеокарте (речь о GTX 770 в общем).
Перед нами графическое ядро GK104, сделанное по нормам 28нм. тех.процесса на мощностях TSMC (Тайвань). Количество транзисторов - 3.54 миллиарда.
Конфигурация тестового стенда
Тестовый стенд | |
---|---|
Процессор: |
Intel Core i7-4770K @ 4.2 ГГц |
Материнская плата: | ASUS Maximus VI Hero Intel Z87 |
Оперативная память: | 2x 4096МБ Corsair Vengeance PC3-12800 DDR3 @ 1600 МГц 9-9-9-24 |
Накопитель: | WD Caviar Blue WD5000AAKS 500ГБ |
Блок питания: | Antec HCP-1200 1200 ватт |
ОСь: | Windows 7 64-бит SP1 |
Версии драйверов: | NVIDIA: 320.18 WHQL ATI: Catalyst 13.6 Beta 2 |
Монитор: |
LG Flatron W3000H 30" 2560x1600 3x Hanns.G HL225DBB 21.5" 1920x1080 |
Далее говорится, что все бенчмарки были запущены на максимальных настройках графики, при следующих разрешениях и с выставленным определённым образом антиалиасингом:
- 1600 x 900, 4x АА. Стандартное разрешение для мониторов с диагональю 17" - 19"
- 1920 x 1080, 4x АА. Стандартное разрешение для мониторов с диагональю 22" - 26"
- 2560 x 1600, 4x АА. Наивысшее доступное разрешение для мониторов с диагональю 30" и выше
- 5760 x 1080, 4x AA. Типичное разрешение для мультимониторной конфигурации EyeFinity/Surround.
Игровые тесты
Assassin's Creed 3
Новая игра серии Assassin's Creed, вышедшая в 2012 году. Она использует движок AnvilNext на пару с физикой Havok, до ресурсов ПК игрушка жадна не в пример больше предыдущих представителей серии AC.
Battlefield 3
Уже даже не знаю какая по счёту часть Battlefield, всё жутко красиво и динамично, спасибо новому движку Frostbite 2. DX11 поддерживается в полной мере.
Bioshock Infinite
Новая часть франшизы Bioshock, игрушка работает на усовершенствованном движке Unreal Engine 3, поддерживает DX11 и способна неплохо нагрузить современные видеокарты.
Borderlands 2
Сиквел Borderlands - игра, что использует модифицированный в значительной степени движок Unreal Engine 3 (DX9).
Call of Duty: Black Ops 2
Новая часть CoD, почитать про которую я рекомендую вот в этом материале. Игра использует DX11, но не сказать, чтобы была очень требовательной к ПК.
Call of Juarez: Gunslinger
В данном игре компания Techland использует пятую версию движка Chrome Engine, который поддерживает DirectX 11 и всякие-разные навороченные эффекты. Для тестов в игре выставлялись самые высокие настройки.
Crysis
Как только не называли игру от немецкого разработчика - и убийцей видеокарт и уничтожителем процессоров. Да - требования у неё столь серьёзные, что ни одна одиночная видеокарта уже в течении четырёх+ лет (с момента выхода игры в свет) не может на нормальном (60+) FPS её тянуть на максимальных настройках графики.
Crysis 3
Третья часть Crysis, советую почитать об этой игре здесь. Игра является чуть ли не самой технологически продвинутой программой на данный момент времени, она поддерживает DX11 в полной мере и без труда кладёт современные видеокарты и процессоры на обе лопатки.
Diablo III
Игра не нуждается в представлении. В данном продукте Blizzard используется DX9 движок, что не мешает DIII в лёгкую класть на лопатки одночиповые ТОПы прошлого поколения даже в Full HD. Тест в Diablo III проходил на максимально доступных настройках графики.
Far Cry 3
Всё, что нужно знать о Far Cry 3, Вы можете прочесть вот здесь. Игра чрезвычайно хороша визуально (используется оптимизированный под DX11 движок Dunia), главное, чтобы "железо" не подвело.
GRID 2
GRID 2 является первой игрой, использующей новый движок EGO 3.0, а он поддерживает DirectX 11, Global Illumination (средствами DirectCompute) и многие другие спец.эффекты. Тест проводился на самом высоком выставленном уровне графики. Для запуска использовался EXE файл с поддержкой инструкций AVX.
Hitman: Absolution
Подробнее об игре читайте тут. Используется DX11 движок Glacier 2, игрушка требовательна к ПК чрезвычайно.
Metro: Last Light
В этой игре DirectX 11, Tessellation и PhysX задействованы на полную катушку, правда во время тестов PhysX был выключен, зато остальное поставлено на максимум.
Sleeping Dogs
Довольно красивая игра в стиле GTA, использует DX11 движок, прожорлива до системных ресурсов. Все настройки игры были максимизированы, но super-sampling был выключен.
StarCraft II: Heart of the Swarm
Вторая часть знаменитой RTS-ветерана, вышла в июле 2010 года, использует движок на DX9, но выглядит всё равно очень неплохо. Тест проводился методом проигрывания записи матча 1 на 1.
The Elder Scrolls: Skyrim
Очередная игра серии The Elders Scroll, очередной хит. Графика в игре хороша, но не на грани фантастики, однако этот факт не мешает Skyrim быть очень требовательным к ПК.
Tomb Raider
Очередные приключения Лары Крофт... хотя нет - переосмысление знаменитой игровой серии. Игра использует модифицированный движок CrystalEngine, поддерживает DX11 и DirectCompute. Для тестов был выключен TressFX.
World of Warcraft: Mists of Pandaria
Самая ужасная игра из всех MMORPG - она вытягивает время и денежки с простодушных игроков и помогает заработать более хитрым и дальновидным. Бессонные ночи, проведённые за ней месяцами напролёт, будут преследовать игроков WoW всю их оставшуюся жизнь . Игрушка довольно резво бегает на старых ПК при слабых настройках графики, что радовало и радует обладателей ПК многолетней давности. Стоит заметить, что расширение игры Cataclysm привнесло красоты DX11, от чего ветеран (год выпуска оригинального WoW - 2004) заметно похорошел. Дополнение Mists of Pandaria также не ударило в грязь лицом в плане графики. При тестировании были использованы настройки Ultra.
Энергопотребление видеокарты MSI GeForce GTX 770 Lightning
Как всегда, авторы материала с techPowerUP хорошо постарались, дабы у нас не осталось и тени сомнений по поводу энергопотребления тестируемой видеокарты. Графики весьма наглядны, как и всегда, собственно:
Замеры в режиме простоя проходили, когда на экране монитора был просто рабочий стол Windows Vista Aero (разрешение - 1280x1024, 32-х битный цвет), никаких программ не запущено, окна (в Винде, а не в помещении) закрыты.
Это замер энергопотребления в мультимониторной конфигурации. Режим рабочего стола (Aero включен), никаких окон не открыто, режим дисплея - 1280х1024 при 32-битном цвете.
Тест выше - среднее потребление карты в режиме нагрузки. Использовался Crysis 2, работающий в разрешении 1920x1200, на профиле Extreme. Замер длился только в игровой части бенчмарка, экраны загрузок и прочее не-3Д не учитывались.
Результат на слайде выше - пиковое потребление видяхи в режиме нагрузки. Методика та же - Crysis 2, работающий в разрешении 1920x1200, на профиле Extreme.
Замер максимального энергопотребления проводился с помощью "Волосатого бублика" (Furmark) в режиме Stability Test, настройки были следующими: 1280x1024, 0xAA.
Последний замер проводился, когда запускалась программа Power DVD 9 Ultra и в ней просматривался фильм "Бэтмен: Тёмный рыцарь" в разрешении 1920x1200 (использовался отрезок фильма с битрейтом в 40МБ/с), ускорение декодирования видео силами GPU было включено.
В не игровых режимах продукт MSI показывает несколько большую жадность до электроэнергии, чем референсная GTX 770, возможно это обусловлено усиленным питанием изделия. В игровом режиме карточка также потребляет больше электроэнергии, вероятно из-за заводского разгона.
Уровень шума
Авторы материала с TPU всегда серьёзно относятся к замерам уровня шума, потому при этой процедуре используют очень дорогой девайс Bruel & Kjaer 2236 (ориентировочная стоимость - $4000):
Замеры производились с расстояния в один метр, все компоненты компьютера охлаждались пассивно и не шумели:
В простое референс работает тише продукта MSI, хотя разница и не велика. В нагрузке GeForce GTX 770 Lightning чуточку тише эталона от Nvidia. В любом случае, с учётом довольно низких рабочих температур, изделие могло бы работать и потише.
Разгон видеокарты MSI GeForce GTX 770 Lightning
Чем разгонялась карточка - не ясно, но напряжение не менялось, да и логику управления вентилятором не трогали. В итоге был достигнут следующий результат: 1225/8160МГц (ядро/память):
Ядро погналось на 23%, а память - на 24%. GPU гонится примерно до того же уровня, что и у прошлогодних карточек на базе GK104, а вот новая память показывает удивительные результаты - такого ревьювер с TPU ещё не видел (это справедливо ко всем GTX 770).
Вот табличка по разгону различных видеокарт:
Сравнение разгонного потенциала | |||
---|---|---|---|
Максимальная частота GPU | Максимальная частота памяти | Максимальная производительность в разгоне | |
NVIDIA GTX 770 | 1210 МГц | 2015 МГц | 88.9FPS |
Gigabyte GTX 770 | 1225 МГц | 1960 МГц | 96.0FPS |
ASUS GTX 770 DC II | 1185 МГц | 2030 МГц | 96.0FPS |
Palit GTX 770 JetStream | 1205 МГц | 2035 МГц | 97.3FPS |
MSI GTX 770 Lightning |
1225 МГц | 2040 МГц | 103.9FPS |
По графику ниже можно понять, как сильно оверклокерские манипуляции повлияли на производительность видеокарты MSI (на примере игры Battlefield 3):
Рост производительности за счёт разгона составил целых 9.4%.
А теперь посмотрим на то, как увеличились температуры у GeForce GTX 770 от MSI в разгоне:
Всего 1 градус разницы по температуре, что весьма недурно. Очевидно, что кулер работает на повышенных оборотах и их можно безопасно уменьшить, снизив тем самым уровень шума.
Сравнение температур в разгоне | ||
---|---|---|
Простой | Нагрузка | |
NVIDIA GTX 770 | 35°C | 80°C |
Gigabyte GTX 770 | 34°C | 76°C |
ASUS GTX 770 DC II | 29°C | 76°C |
Palit GTX 770 JetStream | 31°C | 78°C |
MSI GTX 770 Lightning | 37°C | 71°C |
GeForce GTX 770 Lightning, как и многие другие видеокарты под разными видами нагрузки, выставляет особые частоты и напряжения, вот соответствующая табличка:
Частота ядра | Частота памяти | Напряжение на GPU (основано на замерах) |
|
Режим 2D (карта в простое) | 135 МГц | 162 МГц | 0.86 V |
Мультимониторная конфигурация | 135 МГц | 162 МГц | 0.86 V |
Воспроизведение Blu-ray | 135 МГц | 162 МГц | 0.86 V |
Режим 3D (карта в нагрузке) | 1150 - 1228 МГц | 1753 МГц | 1.110 - 1.200 V |
Далее нам показывают график, на котором отмечено соотношение частоты ядра в зависимости от напряжения:
Ромбы тёмного цвета демонстрируют наиболее часто используемые сочетания напряжения/частоты ядра.
Выводы
Начнём с раздела выводов "за" и "против", как в оригинальном материале.
![]() |
|
---|---|
![]() |
|
|
|
GeForce GTX 770, по-сути, является улучшенным вариантом GTX 680. У новой карты более высокая частота ядра, намного более шустрая память, плюс есть поддержка алгоритма GPU Boost 2.0. В данном творении Nvidia впервые в истории видеокарт применена 7ГГц GDDR5 память, что разумеется позитивно повлияло на производительность решения.
В плане производительности новинка на 6% быстрее GTX 670 и на 9% шустрее Radeon HD 7970 GHz Edition. Boost 2.0 регулирует производительность (уменьшает), если карта достигает 80° по Цельсию, кулер от MSI не позволил карте так прогреться, даже в разгоне. К слову о последнем - заводской разгон изделия впечатляющий, да и ручной не подкачал, а память не разогнана вообще, что довольно странно, учитывая то, на что способны новые чипы.
Разгонный потенциал ядра сравним с тем, что мы видели у ранее выпущенных карт с GK104 в основе, совсем другое дело - память изделия, которая гонится просто феноменально, вплоть до 2000МГц (что на 200МГц выше, чего-либо виденного ранее). У карты есть GPU Reactor, но влияет ли он положительным образом на разгон - сказать трудно. Одно ясно - он немного увеличивает толщину видеокарты, а это минус для тех, кто решит поставить две таких карты в SLI рядом (банально могут не поместиться).
Кулер Twin Frozr хорошо справляется со своей задачей, но шумит в простое чуть громче референсного, зато в нагрузке он тише. Энергопотребление карты выше, чем у эталонного продукта Nvidia во всех тестах.
Стоимость новинки не очень порадовала ревьювера, ведь она на $50 выше чем у референса. По мнению автора оригинального материала, такой карте красная цена - $420. Тем не менее, за ~$450 покупатель получает быструю современную видеокарту, которая легко конкурирует в плане производительности с продукцией того же уровня от AMD.
Оценка видеокарты MSI GeForce GTX 770 Lightning: 9.7 из 10.
Награда:
Выбор редактора
p.s. Обязательно посмотрите Армаду по GTX 770, она постоянно пополняется новыми видеокартами этого семейства.
Автор оригинальной статьи - W1zzard, "перевод" - Slayer Moon, эксклюзивно для www.u-sm.ru
Статья является вольным переводом, даже скорее, пересказом обзора устройства с сайта techPowerUP, она не нарушает ничьих прав, ибо все права принадлежат их авторам, а фотографии к статье - фотографам с указанных выше Интернет-ресурсов
Если Вы заметите ошибки, помарки и прочее - дайте мне знать: Ctrl+Enter (Орфус).
|
|
< Обзор и тестирование внешнего SSD Monster Digital OverDrive 3.0 512ГБ | Япона мать! Обзор и тестирование SSD Toshiba THNSNH256-GCST 256ГБ > |
---|