Продолжаю цикл материалов, посвящённых новейшей видеокарте GeForce GTX 780, неплохой замене куда более дорогого GTX Titan. Оригинальный тест вновь располагается на techPowerUP, а речь пойдёт о производительности двух GTX 780 в SLI тандеме.
Так как перед нами тест, а не обзор, многочисленных фотографий изделия тут не будет. Если кто-то их не видел, я советую прочесть предыдущий материал по теме, расположенный тут. Не забудьте посмотреть и Армаду, камрады.
Конфигурация тестового стенда
Тестовый стенд | |
---|---|
Процессор: | Intel Core i7-3770K @ 4.6 ГГц (Ivy Bridge, 8192КБ кеша) |
Материнская плата: | ASUS Maximus V Gene Intel Z77 |
Оперативная память: | 2x 4096МБ Corsair Vengeance PC3-12800 DDR3 @ 1600 МГц 9-9-9-24 |
Накопитель: | WD Caviar Blue WD5000AAKS 500ГБ |
Блок питания: | Antec HCP-1200 1200 ватт |
ОСь: | Windows 7 64-бит SP1 |
Версии драйверов: | NVIDIA: 314.22 WHQL GTX 780: 320.18 Beta ATI: Catalyst 13.3 Beta 3 (новее, чем 13.4) HD 7990: 13.5 Beta 2 |
Монитор: |
LG Flatron W3000H 30" 2560x1600 3x Hanns.G HL225DBB 21.5" 1920x1080 |
Далее говорится, что все бенчмарки были запущены на максимальных настройках графики, при следующих разрешениях и с выставленным определённым образом антиалиасингом:
- 1280 x 1024, 2x АА. Стандартные настройки графики для мониторов с диагональю 17" - 19"
- 1680 x 1050, 4x АА. Стандартные настройки графики для мониторов с диагональю 19" - 22"
- 1920 x 1200, 4x АА. Стандартные настройки графики для мониторов с диагональю 22" - 26"
- 2560 x 1600, 4x АА. Стандартные настройки графики для мониторов с диагональю 30" и выше
- 5760 x 1080, 4x AA. Типичное разрешение в мультимониторной конфигурации.
Игровые тесты
Assassin's Creed 3
Новая игра серии Assassin's Creed, вышедшая в 2012 году. Она использует движок AnvilNext на пару с физикой Havok, до ресурсов ПК игрушка жадна не в пример больше предыдущих представителей серии AC.
Batman: Arkham City
Продолжение приключений Тёмного Рыцаря, защитника Готэм-сити. Игра использует модифицированный движок первой части, с DX11 и прочими наворотами, потому очень требовательна к "железу" ПК.
Battlefield 3
Уже даже не знаю какая по счёту часть Battlefield, всё жутко красиво и динамично, спасибо новому движку Frostbite 2. DX11 поддерживается в полной мере.
Bioshock Infinite
Новая часть франшизы Bioshock, игрушка работает на усовершенствованном движке Unreal Engine 3, поддерживает DX11 и способна неплохо нагрузить современные видеокарты.
Borderlands 2
Сиквел Borderlands - игра, что использует модифицированный в значительной степени движок Unreal Engine 3 (DX9).
Call of Duty: Black Ops 2
Новая часть CoD, почитать про которую я рекомендую вот в этом материале. Игра использует DX11, но не сказать, чтобы была очень требовательной к ПК.
Crysis
Как только не называли игру от немецкого разработчика - и убийцей видеокарт и уничтожителем процессоров. Да - требования у неё столь серьёзные, что ни одна одиночная видеокарта уже в течении четырёх+ лет (с момента выхода игры в свет) не может на нормальном (60+) FPS её тянуть на максимальных настройках графики.
Crysis 3
Третья часть Crysis, советую почитать об этой игре здесь. Игра является чуть ли не самой технологически продвинутой программой на данный момент времени, она поддерживает DX11 в полной мере и без труда кладёт современные видеокарты и процессоры на обе лопатки.
Diablo III
Игра не нуждается в представлении. В данном продукте Blizzard используется DX9 движок, что не мешает DIII в лёгкую класть на лопатки одночиповые ТОПы прошлого поколения даже в Full HD. Тест в Diablo III проходил на максимально доступных настройках графики.
Far Cry 3
Всё, что нужно знать о Far Cry 3, Вы можете прочесть вот здесь. Игра чрезвычайно хороша визуально (используется оптимизированный под DX11 движок Dunia), главное, чтобы "железо" не подвело.
F1 2012
Симулятор гонок F1, игра работает на улучшенном варианте движка Ego 2.0, использует DX11. Для тестов использовались максимальные настройки графики.
Hitman: Absolution
Подробнее об игре читайте тут. Используется DX11 движок Glacier 2, игрушка требовательна к ПК чрезвычайно.
Metro 2033
Экстремально требовательный к "железу" 3Д-экшн от украинских разработчиков. Поддерживает DirectX11 и тесселяцию. Тесты проводились в режиме DX11, а для карточек, что его не поддерживают - в DX10.
Sleeping Dogs
Довольно красивая игра в стиле GTA, использует DX11 движок, прожорлива до системных ресурсов. Все настройки игры были максимизированы, но super-sampling был выключен.
StarCraft II: Heart of the Swarm
Вторая часть знаменитой RTS-ветерана, вышла в июле 2010 года, использует движок на DX9, но выглядит всё равно очень неплохо. Тест проводился методом проигрывания записи матча 1 на 1.
The Elder Scrolls: Skyrim
Очередная игра серии The Elders Scroll, очередной хит. Графика в игре хороша, но не на грани фантастики, однако этот факт не мешает Skyrim быть очень требовательным к ПК.
Tomb Raider
Очередные приключения Лары Крофт... хотя нет - переосмысление знаменитой игровой серии. Игра использует модифицированный движок CrystalEngine, поддерживает DX11 и DirectCompute. Для тестов был выключен TressFX.
World of Warcraft: Mists of Pandaria
Самая ужасная игра из всех MMORPG - она вытягивает время и денежки с простодушных игроков и помогает заработать более хитрым и дальновидным. Бессонные ночи, проведённые за ней месяцами напролёт, будут преследовать игроков WoW всю их оставшуюся жизнь . Игрушка довольно резво бегает на старых ПК при слабых настройках графики, что радовало и радует обладателей ПК многолетней давности. Стоит заметить, что расширение игры Cataclysm привнесло красоты DX11, от чего ветеран (год выпуска оригинального WoW - 2004) заметно похорошел. Дополнение Mists of Pandaria также не ударило в грязь лицом в плане графики. При тестировании были использованы настройки Ultra.
Выводы
У выводов забавное начало - говорится, что стоимость GTX 780 в 650 долларов США заставит владельцев GTX Titan пнуть самих себя. А пара GTX 780, имея большую разницу в производительности с Titan, стоят всего на 300 долларов дороже его, по мнению ревьювера доплата вполне себя оправдывает.
Две GTX 780 в SLI отработали отлично, демонстрируя немалый прирост FPS в большинстве игр, это лишний раз подтверждает факт, что Multi-GPU решения на базе карт Nvidia работают лучше аналогов от AMD, а оперативный выпуск SLI профилей и Beta версий драйверов лишь тому способствует.
Тандем из двух GTX 780 позволяет вполне комфортно играть в 2560x1600/2560x1440, т.е. не жертвуя настройками графики ради лишних FPS. Более того - пара таких карт достойно показала себя даже в разрешении 5760x1080 (3D Vision Surround), что говорит о гипотетически хорошей работе в 4К разрешении. На данный момент, UHD дисплеи ограничены 30FPS, но в обозримом будущем ситуация будет исправлена.
В итоге нам вновь дают понять, что с выходом GTX 780 покупка GTX Titan не имеет особого смысла. Новинка не сильно отстаёт в одиночном режиме и довольно ощутимо обгоняет изделие в SLI. Автор оригинального материала приносит свои искренние соболезнования тем, кто недавно купил GTX Titan.
p.s. Обязательно посмотрите Армаду по GTX 780, она постоянно пополняется новыми видеокартами этого семейства.
Автор оригинальной статьи - W1zzard, "перевод" - Slayer Moon, эксклюзивно для www.u-sm.ru
Статья является вольным переводом, даже скорее, пересказом обзора устройства с сайта techPowerUP, она не нарушает ничьих прав, ибо все права принадлежат их авторам, а фотографии к статье - фотографам с указанных выше Интернет-ресурсов
Если Вы заметите ошибки, помарки и прочее - дайте мне знать: Ctrl+Enter (Орфус).
|
|
< Одна из лучших, обзор и тестирование видеокарты EVGA GeForce GTX 780 SC ACX | Маленькая, крепкая и вполне шустрая, обзор и тестирование флешки ADATA DashDrive Choice UC510 32ГБ > |
---|